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集合类
Java语言的Java.util包提供了一些集合类,集合类中的继承关系图如下

1、 特点:
1.对象封装数据,对象多了也需要存储。集合用于存储对象。
2.对象的个数确定可以使用数组,但是不确定怎么办?可以用集合。因为集合是可变长度的。
2、 集合和数组的区别:
1、数组是固定长度的;集合可变长度的。
2、数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型;集合只能存储引用数据类型。
3、数组存储的元素必须是同一个数据类型;集合存储的对象可以是不同数据类型。
集合类中的接口
一、Collection接口:
1.List:有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素可以重复。
2.Set:无序(存入和取出顺序有可能不一致),不可以存储重复元素。必须保证元素唯一性。
1.Collection定义了集合框架的共性功能
1.添加
add(e);
addAll(collection);
2.删除
remove(e);
removeAll(collection);
clear();
3.判断。
contains(e);
isEmpty();
4.获取
iterator();
size();
5.获取交集。
retainAll();
6.集合变数组。
toArray();
2、Liset接口:
List本身是Collection接口的子接口,具备了Collection的所有方法。
List:有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素可以重复。list的子类如下:
1.ArrayList:底层的数据结构是数组,线程不同步,ArrayList替代了Vector,查询元素的速度非常快。
2.LinkedList:底层的数据结构是链表,线程不同步,增删元素的速度非常快。
3.Vector:底层的数据结构就是数组,线程同步的,Vector无论查询和增删都巨慢。
list中的共性方法
1.添加:
add(index,element) :在指定的索引位插入元素。
addAll(index,collection) :在指定的索引位插入一堆元素。
2.删除:
remove(index) :删除指定索引位的元素。 返回被删的元素。
3.获取:
get(int index) :通过索引获取指定元素。
int indexOf(obj) :获取指定元素第一次出现的索引位,如果该元素不存在返回-1;
所以,通过-1,可以判断一个元素是否存在。
int lastIndexOf(Object o) :反向索引指定元素的位置。
List subList(start,end) :获取子列表。
4.修改:
set(index,element) :对指定索引位进行元素的修改。
5.获取所有元素:
ListIterator listIterator():list集合特有的迭代器。
List集合支持对元素的增、删、改、查。
3.Set接口:
Set接口中的方法和Collection中方法一致的。
1、HashSet:底层数据结构是哈希表,线程是不同步的。无序,高效;
HashSet集合保证元素唯一性:通过元素的hashCode方法,和equals方法完成的。
当元素的hashCode值相同时,才继续判断元素的equals是否为true。
如果为true,那么视为相同元素,不存。如果为false,那么存储。
如果hashCode值不同,那么不判断equals,从而提高对象比较的速度。
2、LinkedHashSet:有序,hashset的子类。
3、TreeSet:对Set集合中的元素的进行指定顺序的排序。不同步。TreeSet底层的数据结构就是二叉树
对于ArrayList集合,判断元素是否存在,或者删元素底层依据都是equals方法。
对于HashSet集合,判断元素是否存在,或者删除元素,底层依据的是hashCode方法和equals方法。
TreeSet:
用于对Set集合进行元素的指定顺序排序,排序需要依据元素自身具备的比较性。
如果元素不具备比较性,在运行时会发生ClassCastException异常。
所以需要元素实现Comparable接口,强制让元素具备比较性,复写compareTo方法。
依据compareTo方法的返回值,确定元素在TreeSet数据结构中的位置。
TreeSet方法保证元素唯一性的方式:就是参考比较方法的结果是否为0,如果return 0,视为两个对象重复,不存。
TreeSet集合排序有两种方式,Comparable和Comparator区别:
1:让元素自身具备比较性,需要元素对象实现Comparable接口,覆盖compareTo方法。
2:让集合自身具备比较性,需要定义一个实现了Comparator接口的比较器,并覆盖compare方法,并将该类对象作为实际参数传递给TreeSet集合的构造函数。
二、Map集合接口
1、HashMap:底层是哈希表数据结构,是线程不同步的。可以存储null键,null值。替代了Hashtable.
2、TreeMap:底层是二叉树结构,可以对map集合中的键进行指定顺序的排序。
1、map中的共性方法
1.添加
put(key,value):当存储的键相同时,新的值会替换老的值,并将老值返回。如果键没有重复,返回null。 void putAll(Map);
2.删除。
void clear():清空
value remove(key) :删除指定键
3.判断。
boolean isEmpty():
boolean containsKey(key):是否包含key
boolean containsValue(value) :是否包含value
4.取出。
int size():返回长度 value get(key) :通过指定键获取对应的值。如果返回null,可以判断该键不存在。当然有特殊情况,就是在hashmap集合中,是可以存储null键null值的
Collection values():获取map集合中的所有的值。
5.想要获取map中的所有元素:
原理:map中是没有迭代器的,collection具备迭代器,只要将map集合转成Set集合,可以使用迭代器了。之所以转成set,是因为map集合具备着键的唯一性,其实set集合 就来自于map,set集合底层其实用的就是map的方法。
2、把map集合转成set的方法:
1.Set keySet();
2.Set entrySet();//取的是键和值的映射关系。
3、取出Map中元素的方式
1.方式一:keySet()方法。
可以将map集合中的键都取出存放到set集合中。对set集合进行迭代。迭代完成,再通过get方法对获取到的键进行值的获取。
Set keySet = map.keySet();
Iterator it = keySet.iterator();
while(it.hasNext()) {
Object key = it.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key+":"+value);
}
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2.方式二:entrySet()方法。
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator it = entrySet.iterator();
while(it.hasNext()) {
Map.Entry me = (Map.Entry)it.next();
System.out.println(me.getKey()+"::::"+me.getValue());
}
4、比较的两种方式:
一个是Comparable:覆盖compareTo方法;
一个是Comparator:覆盖compare方法。
集合类接口的实现类
1、List接口实现类
在项目中创建Gather类,在主方法中创建集合对象,通过Math类的random()方法随机获取集合中的某个元素,然后一出数组中索引为2的元素,最后遍历数组
import java.util.*;
public class Gather { // 创建类Gather
public static void main(String[] args) { // 主方法
List<String> list = new ArrayList<>(); // 创建集合对象
list.add("a"); // 向集合添加元素
list.add("b");
list.add("c");
int i = (int) (Math.random() * (list.size() - 1)); // 获得0~1之间的随机数
System.out.println("随机获取数组中的元素:" + list.get(i));
list.remove(2); // 将指定索引位置的元素从集合中移除
System.out.println("将索引是'2'的元素从数组移除后,数组中的元素是:");
for (int j = 0; j < list.size(); j++) { // 循环遍历集合
System.out.println(list.get(j));
}
}
}
2、Map接口实现类
通过HashMap类实例化Map集合,并遍历该Map集合,然后创建TreeMap实例实现将集合中的元素顺序输出
1.首先创建Emp类
public class Emp {
private String e_id;
private String e_name;
public Emp( String e_id,String e_name) {
this.e_id = e_id;
this.e_name = e_name;
}
public String getE_id() {
return e_id;
}
public void setE_id(String e_id) {
this.e_id = e_id;
}
public String getE_name() {
return e_name;
}
public void setE_name(String e_name) {
this.e_name = e_name;
}
2.创建一个用于厕所的主类
import java.util.*;
public class MapText { // 创建类MapText
public static void main(String[] args) { // 主方法
Map<String,String> map = new HashMap<>(); // 由HashMap实现的Map对象
Emp emp = new Emp("001", "张三");
Emp emp2 = new Emp("005", "李四"); // 创建Emp对象
Emp emp3 = new Emp("004", "王一");
map.put(emp.getE_id(), emp.getE_name());
map.put(emp2.getE_id(), emp2.getE_name()); // 将对象添加到集合中
map.put(emp3.getE_id(), emp3.getE_name());
Set<String> set = map.keySet(); // 获取Map集合中的key对象集合
Iterator<String> it = set.iterator();
System.out.println("HashMap类实现的Map集合,无序:");
while (it.hasNext()) {
String str = (String) it.next();
String name = (String) map.get(str); // 遍历Map集合
System.out.println(str + " " + name);
}
TreeMap<String,String> treemap = new TreeMap<>(); // 创建TreeMap集合对象
treemap.putAll(map); // 向集合添加对象
Iterator<String> iter = treemap.keySet().iterator();
System.out.println("TreeMap类实现的Map集合,键对象升序:");
while (iter.hasNext()) { // 遍历TreeMap集合对象
String str = (String) iter.next(); // 获取集合中的所有key对象
String name = (String) treemap.get(str); // 获取集合中的所有values值
System.out.println(str + " " + name);
}
}
}