天天看点

HashMap源码重点分析

目录

一、为啥要使用数组+链表+红黑树的结构

二、哈希算法及put过程部分分析

三、哈希扩容

四、死锁发生

一、为啥要使用数组+链表+红黑树的结构

  • 数组+链表(jdk1.8之前)
  • 数组+链表+红黑树(红黑树是jdk1.8引进,当链表长度 >= 8即为9(最后会插入一个元素)时转为红黑树,这里具体不研究红黑树)

数据结构特点及为啥使用这种结构

  • 数组:查找非常快。
  • 链表:增加/删除非常快。查找效率不高。
  • 红黑树:确保最坏查询效率,就是解决链表长度过长。

二、哈希算法及put过程部分分析

1、put之前,调用哈希算法

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2、深入哈希算法

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发现hash算法,当不为空时,是返回key.hashCode() ^ (key.hashCode() >>> 16)

为什么要这样子呢?

如下图分析:

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目的是为了不让高16位特征丢失。进行异或(^)运算是为了之后的索引均匀散列。

put过程(hash值计算重点)

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具体put实现(计算下标hash & (n - 1)效率比 hash % n高)

/**
     * Map.put和其他相关方法的实现需要的方法
     * putVal方法可以分为下面的几个步骤:
     * 1.如果哈希表为空,调用resize()创建一个哈希表。
     * 2.如果指定参数hash在表中没有对应的桶,即为没有碰撞,直接将键值对插入到哈希表中即可。
     * 3.如果有碰撞,遍历桶,找到key映射的节点
     * 3.1桶中的第一个节点就匹配了,将桶中的第一个节点记录起来。
     * 3.2如果桶中的第一个节点没有匹配,且桶中结构为红黑树,则调用红黑树对应的方法插入键值对。
     * 3.3如果不是红黑树,那么就肯定是链表。遍历链表,如果找到了key映射的节点,就记录这个节点,退出循环。如果没有找到,在链表尾部插入节点。插入后,如果链的长度大于TREEIFY_THRESHOLD这个临界值,则使用treeifyBin方法把链表转为红黑树。
     * 4.如果找到了key映射的节点,且节点不为null
     * 4.1记录节点的vlaue。
     * 4.2如果参数onlyIfAbsent为false,或者oldValue为null,替换value,否则不替换。
     * 4.3返回记录下来的节点的value。
     * 5.如果没有找到key映射的节点(2、3步中讲了,这种情况会插入到hashMap中),插入节点后size会加1,这时要检查size是否大于临界值threshold,如果大于会使用resize方法进行扩容。
     *
     * @param hash         指定参数key的哈希值
     * @param key          指定参数key
     * @param value        指定参数value
     * @param onlyIfAbsent 如果为true,即使指定参数key在map中已经存在,也不会替换value
     * @param evict        如果为false,数组table在创建模式中
     * @return 如果value被替换,则返回旧的value,否则返回null。当然,可能key对应的value就是null。
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K, V>[] tab;
        Node<K, V> p;
        int n, i;
        //如果哈希表为空,调用resize()创建一个哈希表,并用变量n记录哈希表长度
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        /**
         * 如果指定参数hash在表中没有对应的桶,即为没有碰撞
         * Hash函数,(n - 1) & hash 计算key将被放置的槽位
         * (n - 1) & hash 本质上是hash % n,位运算更快
         */
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //直接将键值对插入到map中即可
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {// 桶中已经存在元素
            Node<K, V> e;
            K k;
            // 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等
            if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 将第一个元素赋值给e,用e来记录
                e = p;
                // 当前桶中无该键值对,且桶是红黑树结构,按照红黑树结构插入
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                // 当前桶中无该键值对,且桶是链表结构,按照链表结构插入到尾部
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    // 遍历到链表尾部
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 检查链表长度是否达到阈值,达到将该槽位节点组织形式转为红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 链表节点的<key, value>与put操作<key, value>相同时,不做重复操作,跳出循环
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            // 找到或新建一个key和hashCode与插入元素相等的键值对,进行put操作
            if (e != null) { // existing mapping for key
                // 记录e的value
                V oldValue = e.value;
                /**
                 * onlyIfAbsent为false或旧值为null时,允许替换旧值
                 * 否则无需替换
                 */
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                // 访问后回调
                afterNodeAccess(e);
                // 返回旧值
                return oldValue;
            }
        }
        // 更新结构化修改信息
        ++modCount;
        // 键值对数目超过阈值时,进行rehash
        if (++size > threshold)
            resize();
        // 插入后回调
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
           

三、哈希扩容

这里涉及到一些参数

1、HashMap默认长度16。而且一定是2^n次方,为啥?涉及到hashMap-put过程的索引确定,索引是(n - 1) & hash

这里的(n - 1)二进制如果是2^n次方,那么可以确保全1,这样 (n-1)& hash就能确保均匀。

为啥不使用%?,因为&运算效率远高于%。

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2、默认扩容因子0.75。HashMap长度 大于 HashMap长度*扩容因子为触发扩容的条件,刚开始为16*0.75,就是链表长度13,就会触发扩容操作。

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threshold = HashMap长度*扩容因子 = 16 * 0.75 = 12。下面源码在第一次resize()中,目的是初始化数组,而不是扩容

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size == 13时,就是HashMap容量,就会触发第一次扩容。

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3、转换成红黑树

条件1:(n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY),当数组长度达到64及以上时。不然会进行扩容。

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final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
           

条件2:当链表长度大于等8时(实际将添加进去的元素刚好是9个后才进行转换,可以去源码数一数binCount=7时,链表个数),触发条件,将链表转为红黑树。

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小于等于6转为链表

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扩容源码主要研究下面这段

if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
           

需要扩容时(链表有7个元素,桶大小为8,刚好触发扩容)

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扩容

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四、死锁发生

原因:

  • jdk1.7及以下,HashMap在扩容 resize() 时,会发生死锁,就是循环链表死循环。原因:多线程并发、扩容进行头插法。
  • jdk1.8版本及以上,HashMap使用了尾插法,解决了循环链表发生死锁的问题。
  • 或者使用ConcurrentHashMap也可以解决HashMap线程不安全的问题。它使用了分段锁,根据需要锁每个数组,细化锁的粒度提高性能,jdk1.8取消了分段锁用cas+synchronize提高性能。

图解扩容过程,发生死锁(jdk1.7)

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图文解析:

1、线程1、线程2,线程2在获得了进行了第一步时(e = A),被线程1原因导致挂起。此时线程2保留(e = A)

2、线程1进行第一步e = A,next = e.next(就是next = B),e.next = newTable[i],newTable[i] = e,e = next(元素A移动到新数组,元素e往下移一个)

动态图文

线程A记录了数据b后,next=a.next();,图状态

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线程B来了,线程A被挂起

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线程B进行扩容动态图

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e=next=null,结束返回。此时线程A继续运行

此时状态,正要执行e.next()=table[3],就是a.next=table[3]

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产生环链表

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返回b,继续循环...产生死锁