目录
一、为啥要使用数组+链表+红黑树的结构
二、哈希算法及put过程部分分析
三、哈希扩容
四、死锁发生
一、为啥要使用数组+链表+红黑树的结构
- 数组+链表(jdk1.8之前)
- 数组+链表+红黑树(红黑树是jdk1.8引进,当链表长度 >= 8即为9(最后会插入一个元素)时转为红黑树,这里具体不研究红黑树)
数据结构特点及为啥使用这种结构
- 数组:查找非常快。
- 链表:增加/删除非常快。查找效率不高。
- 红黑树:确保最坏查询效率,就是解决链表长度过长。
二、哈希算法及put过程部分分析
1、put之前,调用哈希算法
2、深入哈希算法
发现hash算法,当不为空时,是返回key.hashCode() ^ (key.hashCode() >>> 16)
为什么要这样子呢?
如下图分析:
目的是为了不让高16位特征丢失。进行异或(^)运算是为了之后的索引均匀散列。
put过程(hash值计算重点)
具体put实现(计算下标hash & (n - 1)效率比 hash % n高)
/**
* Map.put和其他相关方法的实现需要的方法
* putVal方法可以分为下面的几个步骤:
* 1.如果哈希表为空,调用resize()创建一个哈希表。
* 2.如果指定参数hash在表中没有对应的桶,即为没有碰撞,直接将键值对插入到哈希表中即可。
* 3.如果有碰撞,遍历桶,找到key映射的节点
* 3.1桶中的第一个节点就匹配了,将桶中的第一个节点记录起来。
* 3.2如果桶中的第一个节点没有匹配,且桶中结构为红黑树,则调用红黑树对应的方法插入键值对。
* 3.3如果不是红黑树,那么就肯定是链表。遍历链表,如果找到了key映射的节点,就记录这个节点,退出循环。如果没有找到,在链表尾部插入节点。插入后,如果链的长度大于TREEIFY_THRESHOLD这个临界值,则使用treeifyBin方法把链表转为红黑树。
* 4.如果找到了key映射的节点,且节点不为null
* 4.1记录节点的vlaue。
* 4.2如果参数onlyIfAbsent为false,或者oldValue为null,替换value,否则不替换。
* 4.3返回记录下来的节点的value。
* 5.如果没有找到key映射的节点(2、3步中讲了,这种情况会插入到hashMap中),插入节点后size会加1,这时要检查size是否大于临界值threshold,如果大于会使用resize方法进行扩容。
*
* @param hash 指定参数key的哈希值
* @param key 指定参数key
* @param value 指定参数value
* @param onlyIfAbsent 如果为true,即使指定参数key在map中已经存在,也不会替换value
* @param evict 如果为false,数组table在创建模式中
* @return 如果value被替换,则返回旧的value,否则返回null。当然,可能key对应的value就是null。
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K, V>[] tab;
Node<K, V> p;
int n, i;
//如果哈希表为空,调用resize()创建一个哈希表,并用变量n记录哈希表长度
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
/**
* 如果指定参数hash在表中没有对应的桶,即为没有碰撞
* Hash函数,(n - 1) & hash 计算key将被放置的槽位
* (n - 1) & hash 本质上是hash % n,位运算更快
*/
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//直接将键值对插入到map中即可
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {// 桶中已经存在元素
Node<K, V> e;
K k;
// 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 将第一个元素赋值给e,用e来记录
e = p;
// 当前桶中无该键值对,且桶是红黑树结构,按照红黑树结构插入
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 当前桶中无该键值对,且桶是链表结构,按照链表结构插入到尾部
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 遍历到链表尾部
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 检查链表长度是否达到阈值,达到将该槽位节点组织形式转为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 链表节点的<key, value>与put操作<key, value>相同时,不做重复操作,跳出循环
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// 找到或新建一个key和hashCode与插入元素相等的键值对,进行put操作
if (e != null) { // existing mapping for key
// 记录e的value
V oldValue = e.value;
/**
* onlyIfAbsent为false或旧值为null时,允许替换旧值
* 否则无需替换
*/
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
// 访问后回调
afterNodeAccess(e);
// 返回旧值
return oldValue;
}
}
// 更新结构化修改信息
++modCount;
// 键值对数目超过阈值时,进行rehash
if (++size > threshold)
resize();
// 插入后回调
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
三、哈希扩容
这里涉及到一些参数
1、HashMap默认长度16。而且一定是2^n次方,为啥?涉及到hashMap-put过程的索引确定,索引是(n - 1) & hash
这里的(n - 1)二进制如果是2^n次方,那么可以确保全1,这样 (n-1)& hash就能确保均匀。
为啥不使用%?,因为&运算效率远高于%。
2、默认扩容因子0.75。HashMap长度 大于 HashMap长度*扩容因子为触发扩容的条件,刚开始为16*0.75,就是链表长度13,就会触发扩容操作。
threshold = HashMap长度*扩容因子 = 16 * 0.75 = 12。下面源码在第一次resize()中,目的是初始化数组,而不是扩容
size == 13时,就是HashMap容量,就会触发第一次扩容。
3、转换成红黑树
条件1:(n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY),当数组长度达到64及以上时。不然会进行扩容。
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
条件2:当链表长度大于等8时(实际将添加进去的元素刚好是9个后才进行转换,可以去源码数一数binCount=7时,链表个数),触发条件,将链表转为红黑树。
小于等于6转为链表
扩容源码主要研究下面这段
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
需要扩容时(链表有7个元素,桶大小为8,刚好触发扩容)
扩容
四、死锁发生
原因:
- jdk1.7及以下,HashMap在扩容 resize() 时,会发生死锁,就是循环链表死循环。原因:多线程并发、扩容进行头插法。
- jdk1.8版本及以上,HashMap使用了尾插法,解决了循环链表发生死锁的问题。
- 或者使用ConcurrentHashMap也可以解决HashMap线程不安全的问题。它使用了分段锁,根据需要锁每个数组,细化锁的粒度提高性能,jdk1.8取消了分段锁用cas+synchronize提高性能。
图解扩容过程,发生死锁(jdk1.7)
图文解析:
1、线程1、线程2,线程2在获得了进行了第一步时(e = A),被线程1原因导致挂起。此时线程2保留(e = A)
2、线程1进行第一步e = A,next = e.next(就是next = B),e.next = newTable[i],newTable[i] = e,e = next(元素A移动到新数组,元素e往下移一个)
动态图文
线程A记录了数据b后,next=a.next();,图状态
线程B来了,线程A被挂起
线程B进行扩容动态图
e=next=null,结束返回。此时线程A继续运行
此时状态,正要执行e.next()=table[3],就是a.next=table[3]
产生环链表
返回b,继续循环...产生死锁