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iOS单例学习笔记整理

iOS单例学习笔记整理

分类: apple编程 2013-08-17 14:50  14人阅读  评论(0)  收藏  举报 iOS 单例 单例模式顾名思义就是只有一个实例,它确保一个类只有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供这个实例。它经常用来做应用程序级别的共享资源控制。这个模式使用频率非常高,通过一个单例类,可以实现在不同窗口之间传递数据。

在objective-c中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤:

1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil,

2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例,

3、重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实例的时候不产生一个新实例,

4、适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease

1.单例模式的要点:

  显然单例模式的要点有三个;

一是某个类只能有一个实例;

二是它必须自行创建这个实例;

三是它必须自行向整个系统提供这个实例。

2.单例模式的优点:

  1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。   2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程

[UIApplication sharedApplication] 返回一个指向代表应用程序的单例对象的指针。[UIDevice currentDevice] 获取一个代表所有使用硬件平台的对象。

将类方法与单例相结合,便可以在程序的任何地方访问静态实例,而无需使用指向对象的指针或保存它的实例变量。创建类的唯一实例(普通单例)的函数示例:

static SurveyRunTimeData *sharedObj = nil; //第一步:静态实例,并初始化。

@implementation SurveyRunTimeData

+ (SurveyRunTimeData*) sharedInstance  //第二步:实例构造检查静态实例是否为nil

{

    @synchronized (self)

    {

        if (sharedObj == nil)

        {

            [[self alloc] init];

        }

    }

    return sharedObj;

}

+ (id) allocWithZone:(NSZone *)zone //第三步:重写allocWithZone方法

{

    @synchronized (self) {

        if (sharedObj == nil) {

            sharedObj = [super allocWithZone:zone];

            return sharedObj;

        }

    }

    return nil;

}

- (id) copyWithZone:(NSZone *)zone //第四步

{

    return self;

}

- (id) retain

{

    return self;

}

- (unsigned) retainCount

{

    return UINT_MAX;

}

- (oneway void) release

{

}

- (id) autorelease

{

    return self;

}

- (id)init

{

    @synchronized(self) {

        [super init];//往往放一些要初始化的变量.

        return self;

    }

}

@end

1、synchronized 这个主要是考虑多线程的程序,这个指令可以将{ } 内的代码限制在一个线程执行,如果某个线程没有执行完,其他的线程如果需要执行就得等着。 用来控制多线程同步解决方案,保证此时没有其他线程对anobj对象进行修改

2、网上搜索的代码,好像有一个没有加入 autorelease,我觉得应该需要加。因为如果调用的函数没有release就麻烦了(我觉得,iOS 上的程序,对于创建用于函数返回值的,都应该考虑 autorelease)。

3、allocWithZone 这个是重载的,因为这个是从制定的内存区域读取信息创建实例,所以如果需要的单例已经有了,就需要禁止修改当前单例,所以返回 nil。

NSZone: 简单来说可以把它想象成一个内存池,alloc或者dealloc这些操作都是在这个内存池中操作的,cocoa总是会分配一个默认的nsZone,任何 默认内存操作都是在这个zone上进行的,使用默认zone存在缺陷,因为他是全局范围的,频繁使用会导致内存的碎片化,尤其是大量的alloc和 dealloc的时候,性能上会受到一定影响。因为你完全可以自己生成一个zone并将alloc,copy这些限制在这个zone中。

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