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html5基础标签整理

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  • 什么是 HTML5?

HTML5 是最新的 HTML 标准。

HTML5 是专门为承载丰富的 web 内容而设计的,并且无需额外插件。

HTML5 提供的新元素和新的 API 简化了 web 应用程序的搭建。

HTML5 是跨平台的,被设计为在不同类型的硬件(PC、平板、手机、电视机等等)之上运行。

注释:在下面的章节中,您将学到如何“帮助”老版本的浏览器处理 HTML5。

  • HTML5 中的新内容?
HTML5 的新的文档类型(DOCTYPE)声明非常简单

注释:HTML5 中默认的字符编码是 UTF-8。

  • HTML5 - 新的属性语法
> HTML5 标准允许  中不同的属性语法。 在 HTML5 标准中,根据对属性的需求,可能会用到所有  种语法。 单引用,双引用,不引用,Empty
<input type="text" value="John Doe" disabled>
Unquoted
<input type="text" value=John>
Double-quoted
<input type="text" value="John Doe">
Single-quoted
<input type="text" value='John Doe'>
           
  • HTML5 的一些最有趣的新特性
新的语义元素,比如

<header>, <footer>, <article>,<section>

新的表单控件,比如数字、日期、时间、日历和滑块。 强大的图像支持(借由

<canvas>

<svg>

) 强大的多媒体支持(借由

<video>

<audio>

) 强大的新 API,比如用本地存储取代 cookie。
  • HTML5 - 被删元素

以下 HTML 4.01 元素已从 HTML5 中删除:

<acronym><applet><basefont><big>
<center><dir><font><frame>
<frameset><noframes><strike><tt>
           
  • 您可以帮助老版本浏览器处理 HTML5。

HTML5 浏览器支持,所有现代浏览器都支持 HTML5。 此外,所有浏览器,不论新旧,都会自动把未识别元素当做行内元素来处理。

正因如此,您可以帮助老式浏览器处理”未知的“ HTML 元素。

注释:您甚至可以教授石器时代的 IE6 如何处理未知的 HTML 元素。

  • 把 HTML5 元素定义为块级元素

HTML5 定义了八个新的语义 HTML 元素。所有都是块级元素。 您可以把 CSS display 属性设置为

block,以确保老式浏览器中正确的行为 向 HTML 加新元素,可以通过浏览器 trick 向 HTML 添加任何新元素 本例向 HTML

添加了一个名为

<myHero>

的新元素,并为其定义 display 样式 Internet Explorer 的问题

上述方案可用于所有新的 HTML5 元素,但是: 注意:Internet Explorer 8 以及更早的版本,不允许对未知元素添加样式。

  • HTML5 中的新元素

    新的语义/结构元素

    HTML5 提供的新元素可以构建更好的文档结构:

    标签

    描述

    <article>

    定义文档内的文章。

    <aside>

    定义页面内容之外的内容。

    <bdi>

    定义与其他文本不同的文本方向。

    <details>

    定义用户可查看或隐藏的额外细节。

    <dialog>

    定义对话框或窗口。

    <figcaption>

    定义

    <figure>

    元素的标题。

    <figure>

    定义自包含内容,比如图示、图表、照片、代码清单等等。

    <footer>

    定义文档或节的页脚。

    <header>

    定义文档或节的页眉。

    <main>

    定义文档的主内容。

    <mark>

    定义重要或强调的内容。

    <menuitem>

    定义用户能够从弹出菜单调用的命令/菜单项目。

    <meter>

    定义已知范围(尺度)内的标量测量。

    <nav>

    定义文档内的导航链接。

    <progress>

    定义任务进度。

    <rp>

    定义在不支持 ruby 注释的浏览器中显示什么。

    <rt>

    定义关于字符的解释/发音(用于东亚字体)。

    <ruby>

    定义 ruby 注释(用于东亚字体)。

    <section>

    定义文档中的节。

    <summary>

    定义 元素的可见标题。

    <time>

    定义日期/时间。

    <wbr>

    定义可能的折行(line-break)。

新的表单元素

<datalist>

定义输入控件的预定义选项。

<keygen>

定义键对生成器字段(用于表单)。

<output>

定义计算结果。

  • HTML5 图像
`<canvas>`定义使用 JavaScript 的图像绘制。
`<svg>`定义使用 SVG 的图像绘制。
           

Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的。

  • SVG

SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。

SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。

在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

  • Canvas

Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。

Canvas 是逐像素进行渲染的。

在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。

  • 新的媒介元素

标签描述

<audio>

定义声音或音乐内容。

<embed>

定义外部应用程序的容器(比如插件)。

<source>

定义

<video> 和 <audio>

的来源。

<track>

定义

<video>

<audio>

的轨道。

<video>

定义视频或影片内容。
  • html5地理定位
HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用户的位置。
  • 定位用户的位置

HTML5 Geolocation API 用于获得用户的地理位置。

鉴于该特性可能侵犯用户的隐私,除非用户同意,否则用户位置信息是不可用的。

  • HTML5 - 使用地理定位

请使用 getCurrentPosition() 方法来获得用户的位置。 getCurrentPosition() 方法 - 返回数据

若成功,则 getCurrentPosition() 方法返回对象。始终会返回 latitude、longitude 以及 accuracy

属性。如果可用,则会返回其他的属性。

  • Geolocation 对象 - 其他有趣的方法

watchPosition() - 返回用户的当前位置,并继续返回用户移动时的更新位置(就像汽车上的 GPS)。 clearWatch()

- 停止 watchPosition() 方法

  • 拖放

1、拖放(Drag 和 Drop)是很常见的特性。它指的是您抓取某物并拖入不同的位置。

2、拖放是 HTML5 标准的组成部分:任何元素都是可拖放的。 把元素设置为可拖放

3、首先:为了把一个元素设置为可拖放,请把 draggable 属性设置为true

4、拖放的内容 - ondragstart 和 setData()然后,规定当元素被拖动时发生的事情。

  • 拖到何处 - ondragover

1、ondragover 事件规定被拖动的数据能够被放置到何处。

默认地,数据/元素无法被放置到其他元素中。为了实现拖放,我们必须阻止元素的这种默认的处理方式。 2、进行放置 - ondrop

当放开被拖数据时,会发生 drop 事件。

  • 代码解释:

调用 preventDefault() 来阻止数据的浏览器默认处理方式(drop 事件的默认行为是以链接形式打开) 通过

dataTransfer.getData() 方法获得被拖的数据。该方法将返回在 setData() 方法中设置为相同类型的任何数据

被拖数据是被拖元素的 id (“drag1”) 把被拖元素追加到放置元素中

  • 什么是 HTML 本地存储?

通过本地存储(Local Storage),web 应用程序能够在用户浏览器中对数据进行本地的存储。 在 HTML5

之前,应用程序数据只能存储在 cookie 中,包括每个服务器请求。本地存储则更安全,并且可在不影响网站性能的前提下将大量数据存储于本地。

与 cookie 不同,存储限制要大得多(至少5MB),并且信息不会被传输到服务器。

本地存储经由起源地(origin)(经由域和协议)。所有页面,从起源地,能够存储和访问相同的数据。

  • HTML 本地存储对象

HTML 本地存储提供了两个在客户端存储数据的对象: window.localStorage - 存储没有截止日期的数据

window.sessionStorage - 针对一个 session 来存储数据(当关闭浏览器标签页时数据会丢失)

在使用本地存储时,请检测 localStorage 和 sessionStorage 的浏览器支持

  • localStorage 对象
localStorage 对象存储的是没有截止日期的数据。当浏览器被关闭时数据不会被删除,在下一天、周或年中,都是可用的。
  • sessionStorage 对象

sessionStorage 对象等同 localStorage 对象,不同之处在于只对一个 session

存储数据。如果用户关闭具体的浏览器标签页,数据也会被删除。

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