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用c语言实现的扫雷游戏

//sweep.h

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
#define ROWS 8
#define COLS 8
#define MINES 30
void menu();//打印菜单
void init_mine(char mine[][COLS+2], int x, int y);//初始化雷阵
void print_mine(char mine[ ][COLS+2], int x, int y);//打印雷阵
void init_show(char show[][COLS+2], int x, int y);//初始化显示雷个数的矩阵
void print_show(char show[ ][COLS+2], int x, int y);//打印雷的个数
void lay_mines( char mine[][COLS+2]);//布雷
void play(char mine[ ][COLS+2],char show[ ][COLS+2]);//扫雷
           
//sweep.c
#include"sweep.h"

void menu()
{
    printf("*****************\n");
    printf("**1.play 0.exit**\n");
    printf("*****************\n");
}

void init_mine(char mine[][COLS+], int x, int y)//初始化雷阵
{
    int i = ;
    int j = ;
    for (i = ; i<x; i++)
    {
        for (j = ; j<y; j++)
        {
            mine[i][j] ='+'; 
        }
    }
}

void init_show(char mine[][COLS+], int x, int y)//初始化显示雷个数的数组
{
    int i = ;
    int j = ;
    for (i = ; i<x; i++)
    {
        for (j = ; j<y; j++)
        {
            mine[i][j] ='*';
        }
    }
}

void print_mine(char mine[ ][COLS+], int x, int y)//打印雷阵
{
    int i = ;
    int j = ;
    printf("       ");
    for (i = ; i < x-; i++)//输出行的标号
    {
            printf(" %d ",i);
    }
            printf("\n    ");


    for (i = ; i < x; i++)
    {    
            if (i >  && i < )
            {
                    printf("%d ",i);
            }

    if (i == )
    {
            printf("  ");
    }

    for (j = ; j < y; j++)//输出雷阵
    {
            printf(" %c ",mine[i][j]);
    }
            printf("\n  ");
    }
            printf("\n");
}

void print_show(char show[ ][COLS+], int x, int y)
{
        int i = ;
        int j = ;
        printf("    ");
        for (i = ; i < x; i++)
        {
                printf(" %d ",i);
        }
        printf("\n  ");

        for (i = ; i < x; i++)
        {   
                printf("%d ",i);


        for (j = ; j < y; j++)
        {
                printf(" %c ",show[i][j]);
        }
                printf("\n  ");

        }
}

void lay_mines( char mine[][COLS+])//布雷
{   
        int count = MINES;//定义雷的个数
        srand((unsigned int)time(NULL));//为了每次产生不同的随机数
flag:
        while (count>)//当雷没有布完时,执行循环
        {
            int x = rand()%(ROWS)+;//产生随机的下标
            int y = rand()%(COLS)+;
            if(mine[x][y] =='@')//如果这个位置已经布过雷,则重新生成下标
            {
                    goto flag;
            }
            else
            {
                    mine[x][y] = '@';
                    count--;//布一个雷之后雷的个数应该减一
            }
        }
}

void play(char mine[ ][COLS+],char show[ ][COLS+])//扫雷
{   
        int i = ;
        int j = ;
        int x = ;
        int y = ;
        printf("请输入第一次要点击的位置>");
        scanf("%d %d",&x, &y);

        if (mine[x][y] == '@')//如果第一次点击的就是雷的位置,则应该把这个雷移走
        {   
            for (i=; i<x; i++)
            {
                    for (j = ; j<y; j++)
                    {
                            if (mine[i][j] != '@')
                            {   
                                    mine[i][j] = mine[x][y];
                                    mine[x][y] = '+';
                            }
                    }
            }
        }
        else
        {
                //如果点击的位置不是雷,则应该统计雷的个数
            show[x][y] = ((mine[x-][y-] == '@') 
                      + (mine[x][y-] == '@') + (mine[x+][y-] == '@')
                      + (mine[x+][y] == '@') + (mine[x+][y+] == '@')
                     + (mine[x][y+] == '@') + (mine[x-][y+] == '@')
                     + (mine[x-][y] == '@'))+ '0';


        }
        print_show(show, ROWS, COLS);
        //print_mine(mine, ROWS, COLS);//打印出雷阵
        while()
        {
            printf("请输入要点击的位置(小于10):>");
            scanf("%d %d",&x,&y);
            if(mine[x][y] == '@')
            {   
                printf("炸死了\n");
                break;
            }
            else
            {     //如果点击的位置不是雷,则应该统计雷的个数
                show[x][y] = ((mine[x-][y-] == '@') 
                          + (mine[x][y-] == '@') + (mine[x+][y-] == '@') 
                          + (mine[x+][y] == '@') + (mine[x+][y+] == '@') 
                          + (mine[x][y+] == '@') + (mine[x-][y+] == '@')
                          + (mine[x-][y] == '@'))+ '0';

            }
            print_show(show, ROWS+, COLS+);//打印显示雷的个数的数组
        }
}
           
//test.c
#include"sweep.h"
void game()
{
        int x = ;
        int y = ;
        char mine[ROWS + ][ COLS + ]; 
        char show[ROWS + ][COLS + ];
        init_mine( mine, ROWS+, COLS+);
        init_show( show,ROWS+, COLS+);
        print_mine(mine, ROWS+, COLS+);
        lay_mines(mine);
        //print_mine(mine, ROWS+2, COLS+2);
        play(mine,show);

}

int main()
{   
    int choose = ;
    do
    { 
        menu();
        printf("请输入要选择的数字:");
        scanf("%d",&choose);
        switch (choose)
        {
            case :
                  exit();
            case :
                  game();
        }
      }

      while(choose);

      system("pause");
      return ;
}

           

玩游戏的过程:

用c语言实现的扫雷游戏
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