前言
今天在windows10+vs2019+openGLES3.0环境下,报错
错误 LNK2019 无法解析的外部符号 [email protected],函数 _Draw 中引用了该符号 openGLES3.0
分析原因
工程配置
工程配置没有问题,但为什么vs还是认不出openGL3.0的API呢?
解决
我编译的模拟器是
libEGL.lib
libGLESv2.lib
libMaliEmulator.lib
是64位的,而工程是x86的,办工程改成x64
今天在windows10+vs2019+openGLES3.0环境下,报错
错误 LNK2019 无法解析的外部符号 [email protected],函数 _Draw 中引用了该符号 openGLES3.0
工程配置没有问题,但为什么vs还是认不出openGL3.0的API呢?
我编译的模拟器是
libEGL.lib
libGLESv2.lib
libMaliEmulator.lib
是64位的,而工程是x86的,办工程改成x64