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【C ++基础】第9篇 模板初阶(泛型编程|函数模板|类模板)【C ++基础】第9篇 模板初阶(泛型编程|函数模板|类模板)

【C ++基础】第9篇 模板初阶(泛型编程|函数模板|类模板)

前言

本文所属专栏:C++学习_潮.eth的博客-CSDN博客

参考教材:《C++ Prmer》第五版 P578

目录

文章目录

  • 【C ++基础】第9篇 模板初阶(泛型编程|函数模板|类模板)
    • 一、泛型编程   
      • 1.泛型编程是什么
      • 2.实现一个交换函数(函数重载版)
      • 3.模板概念
    • 二、函数模板 
      • 1.函数模板的概念
      • 2.函数模板的格式
      • 4.函数模板的实例化
        • 4.1 隐式实例化
        • 4.2 显示实例化
      • 5. 模板参数的匹配原则
    • 三、类模板
      • 1.类模板的定义格式
      • 2.类模板的实例化
正文

一、泛型编程   

1.泛型编程是什么

泛型编程:编写程序 与类型无关 的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

2.实现一个交换函数(函数重载版)

假定我们希望编写一个函数来交换两个变量的值。在实际中,我们可能想要定义多个函数,每个函数比较一种给定类型的值。我们的初次尝试可能定义多个重载函数:

//int
void Swap(int& left, int& right)
{
	int temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}
//double
void Swap(double& left, double& right)
{
	double temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}
           

这两个函数几乎是相同的,唯一的差异是参数的类型,函数体则几乎一样。

使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:

  1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低 。只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函

数,不妨假想一下,万一每个类型都要出现,那工作量大大增加。

  1. 代码的可维护性比较低 ,一个出错可能所有的重载均出错。

3.模板概念

对于交换函数(函数重载版)的缺点是需要写太多仅类型不同的重载函数,那么能不能告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?

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(啰嗦版)如果在C++中,也能够存在这样的一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(就是我们需要的类型),来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码),那将会节省很多麻烦。

(简洁版)我们想要什么类型,编译器就生成什么类型的代码!

C++给我们提供了一种这样的解决方案,那就是 模板。

一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或者说是公式!

二、函数模板 

1.函数模板的概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

2.函数模板的格式

template<typename T1,typename T2,……,typename Tn>

返回值类型 函数名(参数列表)

{

}

那我们实现一下上面交换函数的函数模板:

template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}
           

注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记不能使用struct代替class)

4.函数模板的实例化

函数模板的实例化:用不同类型的参数使用函数模板

模板参数实例化分为:隐式实例化和显示实例化。

4.1 隐式实例化

隐式实例化:让 编译器 根据实参 推演 模板参数的 实际类型。

一个Add()函数,实现两个数相加的功能

template<class T>
T Add(const T& left,const T& right)
{
	return left + right;
}
           

然后尝试使用不同类型,这里使用 int 跟 double

int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
	Add(a1, a2);
	Add(d1, d2);
    return 0;
}
           

那么不同类型能不能加:

int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
	Add(a1, d1);

	return 0;
}
           

当然不能啦,看一下原因:

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​ Add ( a1 , d1 ) 这条语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其 实参类型

通过实参 a1 将 T 推演为 int ,通过实参 d1 将 d1 将 T 推演为 double 类型,但模板参数列表只有一个 T ,

编译器无法确定此处到低该不该将 T 确定为 int 或者 double 类型而报错

注意:在模板中,编译器一般不会进行类型的转换操作,因为一旦转换出问题,编译器就需要背黑锅

那么如何解决呢?

一种方法是用户自己来 强制转化

就像下面这样:

还有一种方法是使用 显示实例化

4.2 显示实例化

显示实例化 写法:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.0, d2 = 20.0;

	//显示实例化
	Add<int>(a, b);
	return 0;
}
           

如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功,编译器会警告!

5. 模板参数的匹配原则

原则一:

一个非模板函数可以和一个同名的模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
//专门处理int 的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}
//通用加法函数
template<class T>
T Add(T left,T right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	Add(1, 2);      //与非模板函数匹配,编译器不需要特化
	Add<int>(1, 2); //调用编译器特化的Add版本
	return 0;
}
           

原则二:

对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调用时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数,那么将选择模板

(简化版)更加匹配(不需要转换的那种)就用模板。

//专门处理int 的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}
//通用加法函数
template<class T1,class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	//与非函数模板类型完全匹配
	//不需要函数模板实例化
	Add(1, 2);    
	//模板函数可以生成更加匹配的版本
	//编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
	Add<int>(1, 2.0); 
	return 0;
}
           

原则三:

模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

三、类模板

1.类模板的定义格式

template<class T1,class T2,...,class Tn>
class 类模板名
{
    //类成员定义
};
           

2.类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类
//Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;
           

全文完。

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