天天看点

CSting与char int sting的转换

都通过基本类型来转换即可:

CString可以转换为基本类型LPCTSTR,LPCTSTR根据项目编码可以是const char*或者const wchar_t*;string可以用c_str()转换为const char*,stringw可以用c_str()转换为const w_char*。而CString和string/w都重载了=赋值操作符,可以把char*或者wchar_t*字符串赋值给CString或者string/w类型的变量,或者调用其构造函数。

string to CString比较简单

string str="abcde";

CString cstr(str.c_str());

CString to string,要看你的CString用的是UNICODE还是非UNICODE,

非UNICODE就简单了

CString cs="abcde";

string str(cs.GetBuffer(cs.GetLength()));

UNICODE就麻烦点

需要转换一下才行,给个函数你用

CString cs=_T("abcde");

string str=CGeneralUtility::WChar2Ansi(cs.GetBuffer(cs.GetLength()));

string CUtility::WChar2Ansi(LPCWSTR pwszSrc)

{

int nLen = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pwszSrc, -1, NULL, 0, NULL, NULL);

if (nLen<= 0) return std::string("");

char* pszDst = new char[nLen];

if (NULL == pszDst) return std::string("");

WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pwszSrc, -1, pszDst, nLen, NULL, NULL);

pszDst[nLen -1] = 0;

std::string strTemp(pszDst);

delete [] pszDst;

return strTemp;

}

1,string -> CString  

CString.format("%s", string.c_str());  

2,char -> string  

string s(char *);  

3,CString -> string  

string s(CString.GetBuffer());  

GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.

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