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高级语言内的单指令多数据流计算(SIMD)

            高级语言内的单指令多数据流计算(SIMD)

             [email protected]   2011.04.14

tag:单指令多数据流计算,SIMD

摘要:

   很多年来,x86体系的CPU增加的新指令集大多都是SIMD指令(和相应的寄存器);

然而很容易忽视的是,我们在高级语言内也能进行很多SIMD类计算!

正文:

    单指令多数据流,Single Instruction Multiple Data,简写为SIMD,就是说用

一个指令同一时间处理多个数据; 

    很多年来,x86体系的CPU增加的新指令集大多都是SIMD指令(和相应的寄存器);

比如MMX,3DNow!,MMX2,SSE,SSE2,SSE3,SSSE3,SSE4,AVX等等;

    不用借助这些高级指令集和其特殊寄存器,我们在高级语言范围内,也能进行

很多SIMD类似的计算;

问题一 : 对一个字节流的每一个数据进行右移1位

   一般的代码:  (当然,输出数组也可以是另外一个数组,下同)

uint8 a[10000];

for (int i=0;i<10000;++i)

a[i]=a[i]>>1;

   使用SIMD思路的代码(4路数据流同时计算):

uint8 a[10000];

uint32* a32=(uint32*)a; //实际代码可能需要考虑内存访问对齐和边界处理问题,下同

for (int i=0;i<2500;++i){

uint32 c=a32[i]&0xFEFEFEFE;

a32[i]=c>>1;

}

   明白了这里的实现原理,那么对于其他右移位数/左移/双字节数据也能同理处理了;

   其他几个问题也一样可以举一反三;

   提示: 如果软件运行在64位模式,那我们就能一次处理更多的数据!

问题二 : 对一个字节流的每一个数据x,计算255-x

   一般的代码:

uint8 a[10000];

for (int i=0;i<10000;++i)

a[i]=255-a[i]; //我见过的一个处理图像颜色取反的代码

   使用SIMD思路的代码(4路数据流同时计算):

uint8 a[10000];

uint32* c=(uint32*)a;

for (int i=0;i<2500;++i){

a32[i]=~a32[i];

}

问题三 : 求两个字节流的平均字节流

   一般的代码:

uint8 a[10000];

uint8 b[10000];

for (int i=0;i<10000;++i)

a[i]=(a[i]+b[i])>>1;//我见过的一个处理图像颜色50%混合的代码

   使用SIMD思路的代码(2路数据流同时计算):

uint8 a[10000];

uint8 b[10000];

uint32* a32=(uint32*)a;

uint32* b32=(uint32*)b;

for (int i=0;i<2500;++i){

uint32 c=a32[i];

uint32 d=b32[i];

uint32 e_1_3 =(c & 0xFF00FF00)>>1;

uint32 e_0_2 =(c & 0x00FF00FF);

e_1_3+=(d & 0xFF00FF00)>>1;

e_0_2+=(d & 0x00FF00FF);

a32[i]=((e_1_3 & 0xFF00FF00)) | ((e_0_2>>1) & 0x00FF00FF);

}

    如果允许结果有点小误差,也可以这样写(4路数据流同时计算):

uint8 a[10000];

uint8 b[10000];

uint32* a32=(uint32*)a;

uint32* b32=(uint32*)b;

for (int i=0;i<2500;++i){

a32[i]=(a32[i]&0xFEFEFEFE>>1)+(b32[i]&0xFEFEFEFE>>1);

}  

  一个来源于ffmpeg的算法 (4路数据流同时计算):  (相当精彩啊)

uint8 b[10000];

uint32* a32=(uint32*)a;

uint32* b32=(uint32*)b;

for (int i=0;i<2500;++i){

uint32 c=a32[i];

uint32 d=b32[i];

a32[i]=(c&d) + (((c^d) & 0xFEFEFEFE) >> 1);

}

//(还可以试试,注意最后一个bit位 (c|d)- (((c^d)&0xFEFEFEFE)>>1); )

问题四 : 按指定比例混合两个字节流 (alphaBlend混合,线性插值缩放等常用的算法)

   一般的代码:

      //算法为 dst=(a*(255-s)+b*s)/255;

      //如果允许误差,可以改为 dst=((a<<8)+((int)b-a)*s)>>8;(甚至dst=a+(((int)b-a)*s>>8));

uint8 a[10000];

uint8 b[10000];

int s=13; //s 可能属于[0..255];

for (int i=0;i<10000;++i){

int c=a[i];

a[i]=((c<<8)+(b[i]-c)*s)>>8;

}

   //如果不能有误差,这里可以用公式(x/255)==(x*32897>>23)==(x+(x>>8)+1)>>8;

   使用SIMD思路的代码(2路数据流同时计算):

uint8 a[10000];

uint8 b[10000];

int s=13; //s 可能属于[0..255];

uint32* a32=(uint32*)a;

uint32* b32=(uint32*)b;

int rs=256-s;

for (int i=0;i<2500;++i){

uint32 c=a32[i];

uint32 d=b32[i];

uint32 e_0_2=(c & 0x00FF00FF)*rs + (d & 0x00FF00FF)*s;

uint32 e_1_3=((c & 0xFF00FF00)>>8)*rs + ((d & 0xFF00FF00)>>8)*s;

a32[i]=((e_0_2 & 0xFF00FF00)>>8) | (e_1_3 & 0xFF00FF00);

}

问题四: 在字节流中查找第一个出现0值位置 (字节流的值域[0..128])   (字符串结束位置查找?)

   一般的代码:

uint8 a[10000];

for (int i=0;i<10000;++i){

if (a[i]==0)

return i;

}

return -1;

   使用SIMD思路的代码(4路数据流同时计算):

uint8 a[10000];

uint32* a32=(uint32*)a;

uint32 test=0;

int i=0;

for (;i<2500;++i){

test=(a32[i]-0x01010101)&0x80808080;

if (test!=0)

break;

}

if (test==0)

return -1;

i*=4;

while ((test&0x80)==0){

++i;

test>>=8;

}

return i;

  问题扩展: 字节流的值域[0..255]时的0查找;

   一般的代码同上,不用修改;

   使用SIMD思路的代码(4路数据流同时计算):

uint8 a[10000];

uint32* a32=(uint32*)a;

uint32 test=0;

int i=0;

for (;i<2500;++i){

uint32 c=a32[i];

c=((c&0xF0F0F0F0)>>4)|(c&0x0F0F0F0F);

test=(c-0x01010101)&0x80808080;

if (test!=0)

break;

}

if (test==0)

return -1;

i*=4;

while ((test&0x80)==0){

++i;

test>>=8;

}

return i;

  当然,在有SIMD对应指令可以使用的环境下,直接用其指令一般还是比这里的模拟实现有优势的;

如果没有或者不好动用这些指令的情况下,模拟SIMD的实现还是很有速度优势的;

当你能在高级语言内熟练编写SIMD类算法,那么在真的使用SIMD指令的时候就更能得心应手了;

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