天天看点

21.Go-静态类型与动态类型

21.1 静态类型(static type)

静态类型就是变量声明时候的类型。例如:

// int 是静态类型
var number int
// string 也是静态类型
var name string
           

21.2 动态类型(concrete type)

动态类型是程序运行时系统才能看见的类型。例如:

// in 的静态类型为 interface{}
var in interface{}
// in 的静态类型为 interface{} 动态类型为 int
in = 100
// in 的静态类型为 interface{} 动态类型为 string
in = "《从0到Go语言微服务架构师训练营》"
           

通过上面的例子,可以看到我们定义了一个空接口

in

,它的静态类型永远是

interface{}

,但它可以接受任何类型,接受整型数据时,它的动态类型就为

int

;接受字符串型数据时,它的动态类型就变为

string

21.3 接口组成

var number int = 100
           
package main

import "fmt"

func main() {
    number := (int)(100)
    // 或者写成 number := (interface{})(100)
    fmt.Printf("number type: %T, data: %v", number, number)
}
           
number type: int, data: 100
           

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