1.avi格式
代码片断如下:
class>
showdisplay="0" showc playcount="0"
moviewindowheight="240" moviewindowwidth="320" file
src="http:///www.xxx.cn/file/test.avi">
src=http://www.xxx.cn/html/url (文件的绝对或者相对地址) height、width
和属性分别指定高和宽度
2.mpg格式
代码片断如下:
height="250">
valuehttp://www.xxx.cn/html/type="ref">
3.smi格式
代码片断如下:
classid=clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA width=240
height=180>
value="#000000">
src="http://www.xxx.cn/html/real.smi"
http://www.xxx.cn/html/type="audio/x-pn-realaudio-plugin" c c
height="180" width="240"
>
4.rm格式
代码片断如下:
WIDTH=352>
value="rtsp://www.xxx.cn/.rm">
value="#000000">
http://www.xxx.cn/html/type="audio/x-pn-realaudio-plugin" C C
HEIGHT="288" WIDTH="352" >
5.wmv格式
代码片断如下:
codebase="http://activex.xxx.cn/activex/controls/mplayer/en/nsmp2inf.cab#Version=6,4,5,715"
standby="Loading Microsoft Windows Media Player components..."
http://www.xxx.cn/html/type="application/x-oleobject" align="right"
hspace="5">
6.wma格式
放在
里面。下面是部分说明:
value="1">
value="0">
value="1">
value="0">
value="1">
value="1">
value="1">
value="1">
7.Windows Media Player 系列(不同面板样式)
综合型:
classid=clsid:22D6F312-B0F6-11D0-94AB-0080C74C7E95
codebase="http://activex.xxx.cn/activex/controls/mplayer/en/nsmp2inf.cab#Version=6,1,5,217"
id=MediaPlayer http://www.xxx.cn/html/type=application/x-oleobject
width=210 height=340 standby="Loading Microsoft Windows Media
Player components..." VIEWASTEXT align=MIDDLE>
value="/-1>
value=0>
value=0>
value=5>
value="">
value=0>
value=32512>
value=-1>
value=0>
value=1>
value=0>
value=16777215>
value=0>
value=0>
value=-1>
value=0>
value=1>
value="[www]"">
value=-1>
value=0>
value="">
value=0>
value=true>
value=-1>
value=-1>
value=-1>
value=0>
value=0>
value=0>
value=-1>
value=0>
value=1>
value=1>
value=1>
value=1>
value=1>
value=1>
value=1>
value=0>
value=0>
value=0>
value=0>
value=1>
简单型:
src=http://www.*.comhttp://www.xxx.cn/mediadate/lxlhbcn.asf
http://www.xxx.cn/html/type=audio/mpeg
loop="0">
标签型:
animationatstart=false autostart=true autosize=false volume=100
displaysize=0 showdisplay=true showstatusbar=true showcontrols=true
showaudiocontrols=true showtracker=true showpositioncontrols=true
balance=true
src="http://www.xxx.cn/mediadate/lxlhbcn.asf">
多功效型◇
不仅可以放曲子,还能放Flash和其它视频文档。
height=196>
value="/0>
value="http://202.116./video/story/chinese/hynh/b.wmv">
http://www.xxx.cn/html/type=application/x-oleobject
codebase="http://activex.xxx.cn/activex/controls/mplayer/en/nsmp2inf.cab"#Version=5,1,52,701"
>
Windows Media Player 网页播放器 参数含义
(默认0为否,-1或1为是)
height="225">
valuehttp://www.xxx.cn/html/type="ref">
上面的这个播放器是老式的那种,6.4版本!新型播放器是在MediaPlayer9.0以后出现的,也就是说只有装了9.0或9.0以上的播放器能力正常使用的。
-------------------------------------------------------------------------------
下面是新型播放器代码,相对以前的来说要简单很多:
class>
Real Player 网页播放器 参数含义
参数:autostart 属性:True或是False 作用:指定是否主动播放指定的源文档
参数:backgroundcolor
属性:任何用符号“#”开头的16进制数值或是任何预定义的色彩作用:指定图像窗口的背风光彩
参数:center 属性:True或是False 作用:指定片断使用初始编码大小播放,并且在图像窗口的中心。
参数:classid 属性:"clsid:CFCDAA03-8BE4-1lcf-B84B0020AFBBCCFA:**
作用:用于指定ActiveX组件的唯一的字符串标示,可以认出嵌入的RealPalyer播放器。
参数:console
属性:任何字符串作用:可以将各种不同的RealPlayer操纵聚集在网页上,这样它们可以交互使用或是坚持独立,而且互相不影响
参数:controls
属性:ImageWindow,All,ControlPanel,PlavButton,PlayOnlyButton,
PauseButton,StopButton,FFCtrl,RWCtrl,MuteCtrl,MuteVolume,VolumeSlider,PositionSlider,TACCtrl,HomeCtrl,InfoVolumePanel,InfoPanel,StatusBar,StatusField,PositionField
作用:可以让你指定那些操纵是可见的。
参数:height 属性:任何整数值作用:指定RealPlayer元素的高度,单位:像素
参数:id 属性:任何字符串作用:为标签中的RealPlayer元素指定名字。
参数:imagestatus 属性:True或是False 作用:指定是否在图像窗口中显露状况资讯,默认值是true
参数:loop 属性:True或是False 作用:可以让你指定片断是否无穷循环
参数:maintainaspect 属性:True或是False
作用:默认RealPlayer拉伸全部的片断来充满整个图像窗口。
参数:name 属性:任何字符串作用:为标签中的RealPlayer元素指定名字(在标签中使用id)
参数:nojava 属性:True或是False 作用:幸免启动Java虚拟机
参数:nolabels 属性:True或是False
作用:可以禁止显露题目或是版权资讯(realplayer5.0以上时,它是垃圾...)
参数:nologo 属性:True或是False 作用:幸免RealPlayer启动时在图像窗口中显露
参数:numloop 属性:任何整数值作用:让你能够指定文档片循环的次数,不需要参数loop
参数:prefetch 属性:True或是False
作用:指定在播放前,RealPlayer是否可以获得流描写资讯,默认值是False
参数:region 属性:任何字符串作用:同SMIL一起使用。允许你指定使用HTML代替SMIL
参数:scriptcallbacks 属性:用逗号分割的列表作用:指定浏览器的回调监控(好高级的东东!)
参数:shuffle 属性:True或是False
作用:同多文档片的ram文档或是SMIL文档一起使用。可以让RealPlayer随机播放列表中的文档
参数:src http://www.xxx.cn/html/属性:任何合法的相对或是完整的URL
作用:指定播放的文件或是源文件的地址
参数:width 属性:任何整数值作用:指定RealPlayer元素的宽度
RealPlayer的一些函数、方法和过程
这是 Real Player ActiveX Control Library (Version 1.0)
的全部函数与方法,有兴趣可以研究一下。
附利用实例:http://xxx.cn/ex.html
function GetSource: WideString;
procedure SetSource(const lpszNewValue: WideString);
function GetConsole: WideString;
procedure SetConsole(const lpszNewValue: WideString);
function GetControls: WideString;
procedure SetControls(const lpszNewValue: WideString);
function GetNoLabels: WordBool;
procedure SetNoLabels(bNewValue: WordBool);
function GetAutoStart: WordBool;
procedure SetAutoStart(bNewValue: WordBool);
function GetAutoGotoURL: WordBool;
procedure SetAutoGotoURL(bNewValue: WordBool);
function GetVolume: Smallint;
procedure SetVolume(nVol: Smallint);
function GetMute: WordBool;
procedure SetMute(bMute: WordBool);
function GetLoop: WordBool;
procedure SetLoop(bVal: WordBool);
function GetImageStatus: WordBool;
procedure SetImageStatus(bEnable: WordBool);
function GetPacketsTotal: Integer;
function GetPacketsReceived: Integer;
function GetPacketsOutOfOrder: Integer;
function GetPacketsMissing: Integer;
function GetPacketsEarly: Integer;
function GetPacketsLate: Integer;
function GetBandwidthAverage: Integer;
function GetBandwidthCurrent: Integer;
procedure DoPlayPause;
procedure DoStop;
procedure DoNextItem;
procedure DoPrevItem;
function CanPlayPause: WordBool;
function CanStop: WordBool;
function HasNextItem: WordBool;
function HasPrevItem: WordBool;
function HasNextEntry: WordBool;
function HasPrevEntry: WordBool;
procedure DoNextEntry;
procedure DoPrevEntry;
procedure AboutBox;
procedure EditPreferences;
procedure HideShowStatistics;
function IsStatisticsVisible: WordBool;
procedure DoGotoURL(const url: WideString; const target:
WideString);
procedure DoPlay;
procedure DoPause;
function GetPosition: Integer;
function GetPlayState: Integer;
function GetLength: Integer;
function GetTitle: WideString;
function GetAuthor: WideString;
function GetCopyright: WideString;
function GetClipWidth: Integer;
function GetClipHeight: Integer;
function CanPlay: WordBool;
function CanPause: WordBool;
procedure SetPosition(lPosition: Integer);
function GetNumLoop: Integer;
procedure SetNumLoop(lVal: Integer);
function GetCenter: WordBool;
procedure SetCenter(bVal: WordBool);
function GetNoLog WordBool;
procedure SetNoLogo(bVal: WordBool);
function GetMaintainAspect: WordBool;
procedure SetMaintainAspect(bVal: WordBool);
function GetBackgroundColor: WideString;
procedure SetBackgroundColor(const pVal: WideString);
function GetStereoState: WordBool;
function GetLiveState: WordBool;
function GetShowStatistics: WordBool;
procedure SetShowStatistics(bVal: WordBool);
function GetShowPreferences: WordBool;
procedure SetShowPreferences(bVal: WordBool);
function GetShowAbout: WordBool;
procedure SetShowAbout(bVal: WordBool);
function GetOriginalSize: WordBool;
procedure SetOriginalSize;
function GetDoubleSize: WordBool;
procedure SetDoubleSize;
function GetFullScreen: WordBool;
procedure SetFullScreen;
function GetEnableContextMenu: WordBool;
procedure SetEnableContextMenu(bVal: WordBool);
function GetEnableOriginalSize: WordBool;
procedure SetEnableOriginalSize(bVal: WordBool);
function GetEnableDoubleSize: WordBool;
procedure SetEnableDoubleSize(bVal: WordBool);
function GetEnableFullScreen: WordBool;
procedure SetEnableFullScreen(bVal: WordBool);
function GetEnableMessageBox: WordBool;
procedure SetEnableMessageBox(bVal: WordBool);
procedure SetTitle(const pVal: WideString);
procedure SetAuthor(const pVal: WideString);
procedure SetCopyright(const pVal: WideString);
function GetWantKeyboardEvents: WordBool;
procedure SetWantKeyboardEvents(bWantsEvents: WordBool);
function GetWantMouseEvents: WordBool;
procedure SetWantMouseEvents(bWantsEvents: WordBool);
function GetNumEntries: Smallint;
function GetCurrentEntry: Smallint;
function GetEntryTitle(uEntryIndex: Smallint): WideString;
function GetEntryAuthor(uEntryIndex: Smallint): WideString;
function GetEntryCopyright(uEntryIndex: Smallint):
WideString;
function GetEntryAbstract(uEntryIndex: Smallint): WideString;
procedure SetCanSeek(bCanSeek: WordBool);
function GetCanSeek: WordBool;
function GetBufferingTimeElapsed: Integer;
function GetBufferingTimeRemaining: Integer;
function GetConnectionBandwidth: Integer;
function GetPreferedLanguageString: WideString;
function GetPreferedLanguageID: Integer;
function GetUserCountryID: Integer;
function GetNumSources: Smallint;
function GetSourceTransport(nSourceNum: Smallint):
WideString;
function GetWantErrors: WordBool;
procedure SetWantErrors(bVal: WordBool);
function GetShuffle: WordBool;
procedure SetShuffle(bVal: WordBool);
function GetVersionInf WideString;
function GetLastMessage: WideString;
function GetLastErrorSeverity: Integer;
function GetLastErrorRMACode: Integer;
function GetLastErrorUserCode: Integer;
function GetLastErrorUserString: WideString;
function GetLastErrorMoreInfoURL: WideString;
procedure SetPreFetch(bVal: WordBool);
function GetPreFetch: WordBool;
procedure SetRegion(const pVal: WideString);
function GetRegion: WideString;
function GetIsPlus: WordBool;
function GetConsoleEvents: WordBool;
procedure SetConsoleEvents(bVal: WordBool);
function GetDRMInfo(const pVal: WideString): WideString;
property ControlIntece: IRealAudio read GetControlIntece;
property DefaultIntece: IRealAudio read GetControlIntece;
网页中WMP视频操纵之使用指南
□播放方法和属性
除播放、暂停、停止外,媒体播放器还可用下面的属性:
扫描(Scanning)——与录像机的快进快倒功效类似;
搜索(Seeking)——直接移到剪辑中标记的特定上演时间;
□播放
媒体播放器提供了两种技术来指定要播放的媒体名称(剪辑),你可以设置 FileName 属性,或调用 Open 方法。 如果
AutoStart 属性的值是 true 的话,当 FileName 属性被设置成该电影剪辑的 URL
后,该电影剪辑将开始播放;否则电影剪辑不会开始播放, 除非你调用 Play 方法。 Open 方法开始播放是异步的,它不象 Play
方法要等到其他的过程结束后才开始播放。
媒体播放器提供了下面的类似录像机的属性和方法来操纵流媒体的播放:
Play、Stop、Pause 方法,来开始、停止、暂停流媒体。
PlayCount 属性,设置文档播放的次数。
AutoRewind 属性,确定当停止播放时是否返回到电影剪辑的开始部分。
□音频操纵
媒体播放器提供了下面的属性来管理音频:
Balance 属性,确定左右音箱的声音平衡;
Volume 属性,用来加大或下降音量;
Mute 属性,用来封闭或打开声音;
※你可以将 ShowAudioControls 属性设为 true 来在操纵栏添加处理声音的组件。
□扫描
媒体播放器提供了下面的属性用以扫描:
FastForward 方法,快进;
FastReverse 方法,快倒;
Rate属性,改变播放速率;
※要想使电影剪辑能被扫描,必须将 CanScan 和 AllowScan 属性设为 true。
□搜索
用于搜索的属性有:
MarkerCount 属性,指剪辑中标记的总数目;
CurrentMaker、GetMarkerName、GetMarkerTime 方法,用于返回标记资讯;
MarkerHit 事件,当碰到标记时触发;
CurrentPosition 属性,当前地位(用秒度量),可用来将播放头移到剪辑中指定的点;
PositionChange 事件,当设置 CurrentPosition 属性时触发;
※要想搜索就任意的时间,必须将 CanSeek 属性设为 true,要想搜索到标记点,必须将 CanSeekToMarkers
属性设为 true。
□媒体播放器的外看界面
在网页中,你可以通过相干属性来操纵媒体播放器的哪些部分出现,哪些部分不出现。
媒体播放器包含如下元素:
Video Display Panel:视频显露面板;
Video Border:视频边框;
Closed Captioning Display Panel;字幕显露面板;
Track Bar;搜索栏;
Control Bar with Audio and Position Controls:带有声音和地位操纵的操纵栏;
Go To Bar:转到栏;
Display Panel:显露面板;
Status Bar:状况栏;
下面的属性用来决定显露哪一个元素:
ShowControls 属性:是否显露操纵栏(包含播放组件及可选的声音和地位组件);
ShowAudioControls 属性:是否在操纵栏显露声音组件(静音按钮和音量滑块);
ShowPositionControls
属性:是否在操纵栏显露地位组件(包含向后跳进、快退、快进、向前跳进、预览播放列表中的每个剪辑);
ShowTracker 属性:是否显露搜索栏;
ShowDisplay 属性:是否显露显露面板(用来提供节目与剪辑的资讯);
ShowCaptioning 属性:是否显露字幕显露面板;
ShowGotoBar 属性:是否显露转到栏;
ShowStatusBar 属性:是否显露状况栏;
□播放列表
媒体播放器提供下面的方法来拜访播放列表中的剪辑:
Next 方法,跳到节目(播放列表)中的下一个剪辑;
Previous 方法,跳回到节目中的上一个剪辑;
媒体播放器的一个特性是能够预览节目中的每一个剪辑,使用如下属性:
PreviewMode 属性,决定媒体播放器当前是否处于预览模式;
CanPreview 属性,决定媒体播放器能否处于预览模式;
在windows
媒体元文档中,可以为每一个剪辑指定预览时间——PREVIEWDURATION,如果无指定,那么默认的预览时间是10秒钟。
你也可以用Windows 媒体元文档来添加 watermarks 与
banners,元文档也支划插入广告时的无间隙流切换。
□节目资讯
使用 GetMediaInfoString 方法可以返回相干剪辑或节目标如下资讯:
文档名:File name
题目:Title
描写:Description
作者:Author
版权:Copyright
级别:Rating
URLs:logo icon、watermark、banner的地址
剪辑资讯可以放在媒体文档中,也可以放在Windows 媒体元文档中,或者两者都放。如果在元文档中指定了剪辑资讯,那么用
GetMediaInfoString 方法返回的就是元文档中的资讯,而不会返回剪辑中包含的资讯。
在元文档中,附加资讯可以放置在每一个剪辑或节目标 PARAM标签中。你可以为每个剪辑添加任意多个 PARAM
标签,用来存储自定义的资讯或链接到相干站点。在 PARAM 标签中的资讯可以通过 GetMediaParameter
方法来拜访。
下面的属性返回有关大小和时间的资讯:
ImageSourceHeight、ImageSourceWidth:返回图像窗口的显露尺寸;
Duration 属性,返回剪辑的长度(秒), 要检测这个属性是否包含有效的数值,请检查IsDurationValid
属性。(对于广播的视频,其长度是不可预知的)。
□字幕
你可以用 .smi 文档来为你的节目添加字幕。媒体播放器支划下面的属性来处理字幕:
SAMIFileName 属性,指定 .smi 文档的名字;
SAMILang 属性,指定字幕的语言(如果无指定则使用第一种语言);
SAMIStyle 属性,指定字幕的文字大小和样式;
ShowCaptioning 属性,决定是否显露字幕显露面板;
□脚本命令
随同音频、视频流,你可以在流媒体文档中参加脚本命令。脚本命令是多媒体流中与特定时间同步的多对Unicode串。第一个串标识待发命令的类型,第二个串指定要执行的命令。
当流播放到与脚原形关的时间时,组件会向网页发送一个
ScriptCommand事件,然后由事件处理过程来响应这个事件。脚本命令字符串会作为脚本命令事件的参数传送给事件处理器。
媒体播放器会主动处理下面类型的内嵌脚本命令:
1)URL型命令:当媒体播放器组件收到一个URL型的命令时,指定的URL会被装载到用户的默认浏览器。如果媒体播放器嵌在一个分帧的HTML文档中,URL页可以装载到由脚本命令指定的帧内。如果脚本命令无指定一个帧,将由
DefaultFrame 属性决定将 URL 页装入哪一帧。
你可以通过设置 InvokeURLs 属性来决定是否主动处理 URL 型的脚本命令。如果这个属性的值为 false
,媒体播放器组件将疏忽 URL型命令。但是脚本命令事件仍会触发,这就允许你有选择地处理 URL 型命令。
URL 型命令指定的是 URL 的相对地址。基地址是由
BaseURL属性指定的。媒体播放器组件传送的脚本命令事件的命令参数是链接好的地址。
2)FILENAME型命令:当媒体播放器组件收到一个FILENAME型的命令时,它将
FileName属性设置为脚本命令提供的文档,之后媒体播放器会打开这个文档开始播放。 媒体播放器组件总是主动处理 FILENAME
型命令,不象 URL 型命令,它们不能被禁止。
3)TEXT型命令:当媒体播放器组件收到一个 TEXT型的命令时,它会将命令的内容显露在组件的字幕窗口。内容可以是纯文本的,也可以是
HTML。
4)EVENT型命令:当媒体播放器组件收到一个 EVENT型的命令时,它会在媒体元文档中搜索 EVENT 元素的 NAME 属性。如果
NAME 属性与脚本命令中的第二个字符串匹配,媒体播放器组件就执行包含在 EVENT 元素中的条目。
5)OPENEVENT型命令:当媒体播放器组件收到一个 OPENEVENT型的命令时,它会在媒体元文档中检查 EVENT
元素,并打开匹配的题目,但不播放,直到收到来自 EVENT型命令的同名真实事件。
□捕捉键盘和鼠标事件
EnableContextMenu 与 ClickToPlay 属性为用户提供了在图像窗口进行操纵的方法。
如果 EnableContextMenu 属性为 true ,在图像窗口右击鼠标可以打开关联菜单,如果将ClickToPlay
属性设为 true ,用户可以单击图像窗口进行播放与暂停的切换。
要接受鼠标移动和单击事件,请将 SendMouseMoveEvents 和 SendMouseClickEvents 属性设为
true 。鼠标事件有:
MouseDown,当用户按下鼠标时产生;
MouseUp,当用户开释鼠标时产生;
MouseMove,当用户移动鼠标时产生;
Click,当用户在媒体播放器上单击鼠标按钮时产生;
DbClick,当用户在媒体播放器上双击鼠标按钮时产生;
要接受键盘事件,请将 SendKeyboardEvents 属性设为 true 。键盘事件有:
KeyDown,当用户按下一个键时产生;
KeyUp,当用户开释一个键时产生;
KeyPress,当用户按下并开释一个键时产生;
□监视流状况与网络链接
流状况属性包含:
PlayState:播放状况;
OpenState:打开状况;
Bandwidth:带宽;
支划的事件有:
OpenStateChange:打开状况改变(仅当SendOpenStateChangeEvents属性为true时触发)
PlayStateChange:播放状况改变(仅当SendPlayStateChangeEvents属性为true时触发)
EndOfStream:流结束时触发;
NewStream:打开新流时触发;
网络接受属性包含:
ReceptionQuality:接受质量;
ReceivedPackets:已经收到的包;
LostPackets:丢失的包;
监视缓冲的属性有:
BufferingTime:缓冲时间;
BufferingCount:缓冲次数;
BufferingProgress:缓冲过程;
Buffering:缓冲事件;
□错误处理
媒体播放器提供了内建的错误处理功效——在对话框或状况栏显露错误资讯。 另外,你可以自己添加错误处理程序。如果
SendErrorEvents 属性设置为 true,将不会显露错误框,而是发送错误事件;如果 SendErrorEvents
属性设置为 false,将显露错误框,而是发送错误事件。
媒体播放器支划下面的错误处理事件:
Error 事件,指有危急性错误产生;
Warning 事件,指产生了非危急性的错误;
当你的利用程序接受到一个错误事件,你可以检测下面的属性来确定具体的错误资讯:
HasError:检测至今的媒体播放器是否有错误;
ErrorCode:提供与该类型错误相干的代码值;
ErrorDescription:提供错误的描写资讯;
ErrorCorrection:指定媒体播放器对该类型的错误进行校订;
□播放CD
媒体播放器将 CD 看作(在每个音轨的开头具有标记的)单一音频流。 要在网页中使用CD,你需要将 FileName 属性设为
CDAUDI,必须带有冒号,如下所示:
CD
Audio Playback
Example
CLASS
WIDTH="320"
HEIGHT="508"
STYLE="position:absolute; left:0px; top:70px;"
>
value="http://www.xxx.cn/cdaudi">
之后你可以用 Play 方法播放 CD 了。
你可以在 windows 媒体元文档中指定播放次序以及每个音轨的资讯。示例如下:
CD Audio with the Media
Player
Windows Media
Technologies
(c) 1999, Microsoft,
Inc.
Track 1: Title
1
/>
Track 2: Title
2
/>
Track 3: Title
3
/>
Track 4: Title
4
/>