文章目录
- 一、数据输入输出流的概述和使
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- 1.1 数据输入输出流的概述
- 1.2 构造方法
- 1.3 输入输出流的特点
- 1.4 案例
- 二、内存操作流
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- 2.1操作字节数组
- 2.2 操作字符数组
- 2.3 操作字符串
- 三、打印流的概述和特点
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- 3.1 打印流的分类
- 3.2 打印流的特点
- 3.3自动刷新的方法
- 3.4打印流复制文本文件
- 3.5 标准输入输出流概述和输出语句的本质
- 3.6 二种方式实现键盘录入
- 3.7 输出语句用字符缓冲流改进
一、数据输入输出流的概述和使
1.1 数据输入输出流的概述
- 数据输入流: DataInputStream
- 数据输出流: DataOutputStream
1.2 构造方法
- DataInputStream(InputStream in)
使用指定的底层 InputStream (字节输入流的超类)创建一个 DataInputStream。
- DataOutputStream(OutputStream out)
创建一个新的数据输出流,将数据写入指定基础输出流(字节输出流的超类)。
1.3 输入输出流的特点
- 可以写基本数据类型,可以读取基本数据类型
- 读数据的顺序必须和写数据的顺序一致
1.4 案例
注意:如果写入的是字符数组,则读的时候将字符数组作为read()的参数。
public class DataInputstream_text1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DataOutputStream b = new DataOutputStream(new FileOutputStream("b.txt"));
DataInputStream a = new DataInputStream(new FileInputStream("b.txt"));
b.write(12);
b.write(new byte[]{'a','b','c'});
b.writeUTF("张");
System.out.println(a.read());
System.out.println(a.read(new byte[]{'a','b','c'}));
System.out.println(a.readUTF());
a.close();
b.close();
}
}
二、内存操作流
特点:不关联文件,所有数据的操作都在内存中完成,内存操作流也无需关闭
2.1操作字节数组
2.1.1
- ByteArrayOutputStream
- ByteArrayInputStream
2.1.2 特点:
- 此流关闭无效,所以无需关闭
- ByteArrayOutputStream实现了一个输出流,其中的数据被写入一个数组里,随着数据的传输,数组的容量不断的增加。
- 通过toByteArray()和toString()方法将缓冲区的字节转换为字符串。
2.1.3
案例
一次读取一个字节数组:
public class DataInputstream_text1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ByteArrayOutputStream a = new ByteArrayOutputStream();
a.write(88);
a.write(new byte[]{'s','w','w'});
a.write("栈".getBytes());
byte[] array = a.toByteArray();
System.out.println(new String(array));
System.out.println(a.toString());
ByteArrayInputStream b = new ByteArrayInputStream(array);
byte[] arrays = new byte[1024];
int len = b.read(arrays);
System.out.println(new String(arrays, 0, len));
}
}
一次读取一个字节
int by = 0 ;
while((by = bais.read()) != -1){
System.out.println((char)by);//注意这里无法转换成字符
}
2.2 操作字符数组
- CharArrayWrite
- CharArrayReader
特点:
- 也是通过toCharArray()方法和toString()方法来获取缓冲区中的内容。
- 可以写入字符串
2.3 操作字符串
- StringWriter
- StringReader
特点:
- 通过toString()方法获得缓冲区内容,但是都在一行
三、打印流的概述和特点
3.1 打印流的分类
- 字节流打印流
- 字符打印流
- PrintStream
//PrintStream(File file)
//创建具有指定文件且不带自动行刷新的新打印流。
public class DataInputstream_text1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
PrintStream out = new PrintStream(new File("b"));
out.println('b');
out.println('c');
out.flush();
out.close();
}
}
- PrintWriter
public class DataInputstream_text1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
PrintWriter a = new PrintWriter(new File("d:\\a.txt"));
a.println(23);
a.print(false);
a.flush();
a.close();
}
}
3.2 打印流的特点
- 不关联源文件,只能输出数据,不能对读取数据
- 可以操作任意数据类型的数据 调用print() 方法可以写任意数据类型
- 如果我们启用自动刷新,那么在调用println、printf 或 format 方法中的一个方法的时候,会完成自动刷新
- 这个流可以直接对文件进行操作, 就是构造方法的参数可以传递文件或者文件路径
3.3自动刷新的方法
通过以下构造创建对象 能够启动自动刷新 然后调用println、printf 或 format 方法中的一个方法的时候,会完成自动刷新
-
public PrintWriter(OutputStream out, boolean autoFlush)
启动自动刷新,第二个参数传入true
案例:
public class DataInputstream_text1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
PrintWriter a = new PrintWriter(new FileOutputStream("d:\\a.txt"), true);
a.println(23);
a.print(false);
a.print("sddfss");
a.close();
}
}
- public PrintWriter(Writer out, boolean autoFlush)
public class DataInputstream_text1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
PrintWriter a = new PrintWriter(new FileWriter("d:\\a.txt"), true);
a.println(23);
a.print(false);
a.print("sddfss");
a.close();
}
}
3.4打印流复制文本文件
public class DataInputstream_text1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileInputStream a = new FileInputStream("a.txt");
PrintWriter a1 = new PrintWriter("d:\\a.txt");
PrintStream a2 = new PrintStream(System.out);
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = a.read(bytes)) != -1) {
a1.print(new String(bytes, 0, len));
}
a.close();
a1.close();
}
}
3.5 标准输入输出流概述和输出语句的本质
在System这个类中存在两个静态的成员变量:
-
public static final InputStream in
标准输入流, 对应的设备是键盘
-
public static final PrintStream out
标准输出流 , 对应的设备就是显示器
- System.in的类型是InputStream.
- System.out的类型是PrintStream是OutputStream的孙子类FilterOutputStream 的子类
3.5.1输出语句的本质
// 获取标准输出流
PrintStream ps = System.out ;
// 写数据
ps.println(23) ;
ps.println("你好呀") ;
System.out.println("你好呀") ;
System.out.println();
3.6 二种方式实现键盘录入
- Scanner
- BufferedReader的readLine方法。
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
3.7 输出语句用字符缓冲流改进
获取System下的in成员变量
InputStream in = System.in ;
是一个字节输入流对象,那么我们就可以通过这个字节输入流对象进行读取键盘录入的数据.
* 那么我们在这个地方使用那种读取方式. 经过分析,这两种读取方式都不太合适.因为数据是客户通过键盘录入
* 进来的,而我们希望直接读取一行数据. 而既然要读取一行数据,那么我们就需要使用readLine方法,而这个方法
* 是属于BufferedReader的方法,而我们就需要创建一个BufferedReader对象进行读取数据.而我们这in有属于
* 字节流,而创建BufferedReader对象的时候需要一个字符流,而我们就需要将这个字节流转换成字符流,那么既然
* 要对其进行转换,那么就需要使用转换流. 需要使用InputStreamReader
*/
// // 把in通过转换流转换成一个字符流
// InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in) ;
//
// // 创建BufferedReader对象
// BufferedReader br = new BufferedReader(isr) ;
// 创建BufferedReader对象
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in)) ;
// 读取数据
/**
* 想结束就需要自定义结束标记. 886
*/
String result = null ;
while((result = br.readLine()) != null){
if("886".equals(result)){
break ;
}
System.out.println(result);
}
// 释放资源
br.close() ;
###22.11_IO流(随机访问流概述和写出数据)(了解)
A:随机访问流概述
RandomAccessFile概述 最大特点 能读能写
RandomAccessFile类不属于流,是Object类的子类。但它融合了InputStream和OutputStream的功能。
支持对随机访问文件的读取和写入。
RandomAccessFile的父类是Object , 这个流对象可以用来读取数据也可以用来写数据.可以操作任意数据类型的数据.
-
B:案例演示: 随机访问流写出数据我们可以通过getFilePointer方法获取文件指针,并且可以通过seek方法设置文件指针
// 创建对象 RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("raf.txt" , "rw"); // 写数据 raf.writeInt(100) ; raf.writeChar('中') ; raf.writeUTF("你好") ; // 释放资源 raf.close() ;
###22.12_IO流(随机访问流读取数据和操作文件指针)(了解)
A:案例演示: 随机访问流读取数据和操作文件指针
// 创建对象
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("raf.txt" , "rw");
// 读取数据
int a = raf.readInt() ;
System.out.println(a);
System.out.println(raf.getFilePointer());//4 获取文件指针 按字节获取的 写了个int 所以是4
char ch = raf.readChar() ;
System.out.println(ch);
System.out.println(raf.getFilePointer());// 获取文件指针
String result = raf.readUTF() ;//这里会多读两个字节 是因为writeUTF("你好") 会多写两个字节
System.out.println(result);
System.out.println(raf.getFilePointer());
// 设置文件指针的位置 可以往回读
raf.seek(4) ;
ch = raf.readChar() ;
System.out.println(ch);
// 释放资源
raf.close() ;
###22.13_IO流(序列化流和反序列化流的概述和使用)(理解)
A:序列化流的概述
所谓的序列化:就是把对象通过流的方式存储到文件中.注意:此对象 要重写Serializable 接口才能被序列化
反序列化:就是把文件中存储的对象以流的方式还原成对象
序列化流: ObjectOutputStream
反序列化流: ObjectInputStream
像这样一个接口中如果没有方法,那么这样的接口我们将其称之为标记接口(用来给类打标记的,相当于猪肉身上盖个章)
一个对象可以被序列化的前提是这个对象对应的类必须实现Serializable接口
B:案例演示: 对象序列化和反序列化的基本使用
序列化
// public ObjectOutputStream(OutputStream out)
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("obj.txt")) ;
// 创建对象
Student s = new Student("刘亦菲" , 18) ;
// public final void writeObject(Object obj)
oos.writeObject(s) ;
// 释放资源
oos.close() ;
反序列化
// public ObjectInputStream(InputStream in)
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("obj.txt")) ;
// public final Object readObject()
Object obj = ois.readObject() ;
// 向下转换
Student s = (Student)obj ;
System.out.println(s.getName() + "----" + s.getAge());
// 释放资源
ois.close() ;
###22.14_IO流(如何解决序列化时候的黄色警告线问题)(理解)
A:案例演示: 解决序列化时候的黄色警告线问题
- 我们的一个类可以被序列化的前提是需要这个类实现Serializable接口,就需要给这个类添加一个标记.
-
在完成序列化以后,序列化文件中还存在一个标记,然后在进行反序列化的时候,
会验证这个标记和序列化前的标记是否一致,如果一致就正常进行反序列化,如果
- 不一致就报错了. 而现在我们把这个类做了修改,将相当于更改了标记,而导致这两个标记不一致,就报错了.
- 解决问题: 只要让这个两个标记一致,就不会报错了吧
- 怎么让这两个标记一致呢? 不用担心,很简单,难道你们没有看见黄色警告线吗? ctrl + 1 , 生成出来
###22.15_IO流(如何让对象的成员变量不被序列化)(理解)
A:案例演示: 如何让对象的成员变量不被序列化
使用transient关键字声明不需要序列化的成员变量
private transient int age ;// 可以阻止成员变量的序列化使用transient
###22.16_IO流(Properties的概述和作为Map集合的使用)(掌握)
A:Properties的概述
查看API
Properties 类表示了一个持久的属性集。
Properties 可保存在流中或从流中加载。
属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
Properties父类是Hashtable
-
属于双列集合,这个集合中的键和值都是字符串 Properties不能指定泛型
B:案例演示: Properties作为Map集合的使用
// 创建一个Properties对象
Properties prop = new Properties() ;
// 添加元素 prop.put("张三", "23") ; prop.put("李四", "24") ; prop.put("王五", "25") ; // 遍历 // 第一种方式: 通过键找值
// Set keySet = prop.keySet() ;
// for(Object obj : keySet){
//
// // 通过键找值
// Object object = prop.get(obj) ;
// System.out.println(obj + “----” + object);
// }
// 第二种方式: 通过键值对对象获取键和值
Set<Entry<Object,Object>> entrySet = prop.entrySet() ;
for(Entry<Object,Object> en : entrySet){
// 获取键
Object key = en.getKey() ;
Object value = en.getValue() ;
// 输出
System.out.println(key + "---" + value);
}
###22.17_IO流(Properties的特殊功能使用)(掌握)
A:Properties的特殊功能
public Object setProperty(String key,String value)
public String getProperty(String key)
public Set<String> stringPropertyNames()
B:案例演示: Properties的特殊功能
// 创建对象
Properties prop = new Properties() ;
// public Object setProperty(String key,String value): 添加元素
/**
* 第一次添加元素的时候返回的是null
* 下一次添加元素的时候返回的是上一次键对应的值
*/
System.out.println(prop.setProperty("文章", "马伊琍")) ;
// System.out.println(prop.setProperty(“文章”, “姚笛”)) ;
prop.setProperty(“玉帝”, “王母”) ;
prop.setProperty(“贾宝玉”, “林黛玉”) ;
// public String getProperty(String key):根据键获取值
// System.out.println(prop.getProperty(“文章”));
// System.out.println(prop.getProperty(“文章2”));
// public Set<String> stringPropertyNames():获取所有的键对应的Set集合
// Set names = prop.stringPropertyNames() ;
// for(String name : names){
// System.out.println(name);
// }
/**
* Properties集合的特有的遍历方式: 根据键找值
*/
Set<String> names = prop.stringPropertyNames() ;
for(String name : names){
// 获取值
String value = prop.getProperty(name) ;
// 输出
System.out.println(name + "----" + value);
}
// 输出
System.out.println("prop:" + prop);
###22.18_IO流(Properties的load()和store()功能)(掌握)
A:Properties的load()和store()功能
Properties和IO流进行配合使用:
-
public void load(Reader reader): 读取键值对数据把数据存储到Properties中
-
public void store(Writer writer, String comments)把Properties集合中的键值对数据写入到文件中, comments注释
B:案例演示
Properties的load()和store()功能
存数据到文本文件中
// 创建Properties集合对象
Properties prop = new Properties() ;
从文本文件中读取数据// 添加元素 prop.setProperty("张三", "23") ; prop.setProperty("李四", "24") ; prop.setProperty("王五", "25") ; // public void store(Writer writer, String comments) 把Properties集合中的键值对数据写入到文件中, comments注释 // 创建输出流对象 FileWriter fw = new FileWriter("userInfo.txt") ; prop.store(fw, "姓名和年龄对应信息") ; // 释放资源 fw.close() ;
###22.19_IO流(判断文件中是否有指定的键如果有就修改值的)(掌握)
A:案例演示
需求:我有一个文本文件,我知道数据是键值对形式的,但是不知道内容是什么。
请写一个程序判断是否有“lisi”这样的键存在,如果有就改变其值为”100”
分析:
-
a: 把文本文件中的数据加载到Properties集合中
-
b: 判断这个集合中是否有"lisi"这个键
-
如果有直接修改其值为100
-
c: 把集合中的数据再次存储到文本文件中
// 创建Properties集合
Properties prop = new Properties() ;
// 把文本文件中的数据加载到Properties集合中
prop.load(new FileReader("names.txt")) ;
// 获取所有的键对应的set集合
Set<String> names = prop.stringPropertyNames() ;
// 判断
if(names.contains("lisi")){
// 修改其值
prop.setProperty("lisi", "100") ;//键相同,值覆盖
}
// 把集合中的数据存储到文本文件中
prop.store(new FileWriter("names.txt"), null) ;
###22.19_IO流(SequenceInputStream)(掌握)
A:案例需求:将a.txt和b.txt两个文本文件的内容合并到c.txt
B:案例需求:采用SequenceInputStream来改进
C:作业:将一个music.mp3文件,拆分成多个小文件,再将多个小文件,合并成一个mp3文件
D:SequenceInputStream
表示其他输入流的逻辑串联。
它从输入流的有序集合开始,
并从第一个输入流开始读取,直到到达文件末尾,接着从第二个输入流读取,
依次类推,直到到达包含的最后一个输入流的文件末尾为止
a:构造方法
SequenceInputStream(InputStream s1, InputStream s2)
通过记住这两个参数来初始化新创建的 SequenceInputStream(将按顺序读取这两个参数,先读取 s1,然后读取 s2),
以提供从此 SequenceInputStream 读取的字节。
b:构造方法
SequenceInputStream(Enumeration<? extends InputStream> e)
通过记住参数来初始化新创建的 SequenceInputStream,该参数必须是生成运行时类型为 InputStream 对象的 Enumeration 型参数。
###22.20_day22总结