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回调函数在C/C++中的使用

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。假如把A函数的指针当作参数传给B函数,然后在B函数中通过A函数传进来的这个指针调用A函数,那么就是回调机制。A函数就是回调函数,而通常情况下,A函数是在系统符合你设定的条件下自动执行。

         使用回调函数可以改善软件的结构,提供软件的复用性。

         函数指针是一个指针,只是这个指针不像普通的指针指向一个变量,此时它指向的是一个函数,也就是它存储的是一个函数的指针。

         C++的类成员函数不能像普通函数那样用于回调,因为每个成员函数都需要有一个对象实例去调用它。通常情况下,要实现成员函数作为回调函数,一种常用的方法就是把该成员函数设计为静态成员函数。

#include <iostream>

typedef int(*Fun11)(int, int);
typedef float(*Fun12)(float, float);

int min(int a, int b)
{
	return a < b ? a : b;;
}

float max(float a, float b)
{
	return a > b ? a : b;
}

int test1()
{
	Fun11 pFun1 = NULL;
	pFun1 = &min;
	int ret1 = pFun1(-1, 2);
	std::cout<<"min value is: "<<ret1<<std::endl;

	Fun12 pFun2 = NULL;
	pFun2 = &max;
	float ret2 = pFun2(3.4, -2.2);
	std::cout<<"max value is: "<<ret2<<std::endl;

	return 0;
}

typedef void(*Fun2)(void*);

class CallBack;
class CallBackTest;

class CallBackTest {
public:
	CallBackTest() {}
	~CallBackTest() {}

	void registerProc(Fun2 fptr, void* arg = NULL)
	{
		m_fptr = fptr;
		if (arg != NULL) {
			m_arg = arg;
		}
	}

	void doCallBack()
	{
		m_fptr(m_arg);
	}

private:
	Fun2 m_fptr;
	void* m_arg;
};

class CallBack {
public:
	CallBack(CallBackTest* t) : a(2)
	{
		if (t) {
			t->registerProc((Fun2)display, this);
		}
	}

	~CallBack() {}

	static void display(void* _this = NULL)
	{
		if (!_this) {
			return;
		}

		CallBack* pc = (CallBack*)_this;
		pc->a++;
		std::cout<<"a is "<<pc->a<<std::endl;
	}

private:
	int a;
};

int test2()
{
	//http://www.360doc.com/content/14/0825/13/15077656_404487615.shtml
	CallBackTest* cbt = new CallBackTest();
	CallBack* cb = new CallBack(cbt);
	cbt->doCallBack();

	return 0;
}

void callback31() 
{ 
	std::cout<<"this a callback function 31"<<std::endl; 
} 

int callback32(int num) 
{ 
	std::cout<<"this input param value is: "<<num<<std::endl;

	return 0; 
}

void Caller31(void (*ptr)())
{ 
	(*ptr)(); 
}

void Caller32(int n, int (*ptr)(int))
{
	(*ptr)(n); 
}

int test3() 
{ 
	Caller31(callback31); 
	Caller32(32, callback32);

	return 0; 
} 


int main()
{
	test1();
	test2();
	test3();
	
	return 0;
}