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Socket编程入门:一对一交互

package com.tang.nio.server;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * 服务器端
 * @author tang
 * @date 2016-03-30
 */
public class SocketServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException{
        // 创建服务器套接字,监听9999端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        // 接收客户端连接请求,在没有客户端访问之前,一直处于阻塞状态
        Socket socket = serverSocket.accept();

        System.out.println("接收到客户端连接请求");

        // 构造Reader及Writer,分别用于读取客户端消息、向客户端发送消息
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));

        while (true) {
            // 循环处理消息,接收客户端消息
            // 使用readLine需注意,消息应以'\n'结尾,否则网络连接会一直处于阻塞状态
            String message = bufferedReader.readLine();
            System.out.println("接收到客户端消息:" + message);

            if("exit".equals(message)){
                // 客户端发出exit消息,表示意图结束连接,此时跳出循环,结束连接
                printWriter.write("已断开与服务器端连接\n");
                printWriter.flush();
                break;
            } else {
                // 响应客户端消息,以'\n'结尾,方便客户端readLine接收
                printWriter.write(message + "\n");
                printWriter.flush();
            }
        }

        // 关闭套接字
        socket.close();
    }

}
           
package com.tang.nio.client;

import java.io.*;
import java.net.Socket;

/**
 * 客户端
 * @author tang
 * @date 2016-03-30
 */
public class SocketClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException{
        // 创建指向localhost主机9999端口的套接字
        Socket socket = new Socket("localhost", 9999);

        // 构造Reader及Writer,分别用于读取服务器端消息、向服务器端发送消息
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));

        // 构造控制台Reader,获取用户输入的消息
        BufferedReader consoleReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

        while (true) {
            // 接收用户控制台输入的消息
            System.out.print("请输入发送到服务器的消息:");
            String line = consoleReader.readLine();

            // 将用户输入的消息发送到服务器端,以'\n'结尾
            printWriter.write(line + "\n");
            printWriter.flush();

            // 获取服务器端响应的消息
            String message = bufferedReader.readLine();
            System.out.println("From Server:" + message);

            // 如果发送到服务器端的消息为exit,跳出循环,结束连接
            if("exit".equals(line)){
                break;
            }
        }

        // 关闭套接字
        socket.close();
    }
}
           

上面的代码实现了服务器端和客户端的消息传递及响应。首先启动服务器端,再启动客户端。客户端会提示输入要发送到服务器端的消息,在控制台输入文本后回车,服务器端就会接收到用户在控制台输入的消息,并处理后返回给客户端查看,这样一次客户端/服务器端的通信就完成了。如果客户端输入的消息为exit,那么客户端和服务器端就会断开套接字连接,终止通信。执行结果:

Socket编程入门:一对一交互
Socket编程入门:一对一交互

实现这个Demo有一个较为麻烦的问题,就是当Reader调用readLine方法接收读取数据时,因为是网络套接字通信,找不到输入终止符,这个方法总是会处于阻塞状态。解决办法就是在输入的消息后面加上字符'\n',它就像我们在控制台输入文本后回车一个道理,表示消息到此结束,可以处理了。

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