设计模式中的创建类模式
创建类模式包括工厂方法模式、建造者模式、抽象工厂模式、单例模式和原型模式。
- 单例模式:要保持在内存中只有一个对象。
- 原型模式:要求通过复制的方式产生一个新的对象。实现Cloneable接口,并覆盖和重写clone()方法。克隆。
- 工厂方法模式:注重的是整体对象的创建方法,用一个类封装特定产品的实例化,即把new进行封装。
- 建造者模式:注重的是部件构建的过程。先使用一个类对产品进行组装,然后再使用导演类对其封装。
- 抽象工厂模式:不需要关心构建过程,只关心什么产品由什么工厂生产。
工厂方法模式 VS 建造者模式
区别
(1)意图不同:
- 工厂方法模式,关注的是一个产品整体;
- 建造者模式,关注的是产品各个部件的产生以及装配顺序。
(2)产品的复杂度不同:
- 工厂方法模式创建的产品一般都是单一性质产品,都是一个模样;
- 建造者模式创建的是一个复合产品,它由各个部件复合而成,部件不同产品对象不同。
工厂方法模式的对象粒度比较粗,建造者模式的产品对象粒度比较细。
例如
如要制造一个超人,如果使用工厂方法模式,直接产生出来的就是一个力大无穷、能够飞翔、内裤外穿的超人;而如果使用建造者模式,则需要组装手、头、脚、躯干等部分,然后再把内裤外穿,才会产生一个超人。
(1)工厂方法模式建造超人

public interface ISuperMan {
//每个超人都有特殊技能
public void specialTalent();
}
public class AdultSuperMan implements ISuperMan { //成年超人
public void specialTalent() {
System.out.println("超人力大无穷");
}
}
public class ChildSuperMan implements ISuperMan { //未成年超人
public void specialTalent() {
System.out.println("小超人的能力是刀枪不入、快速运动");
}
}
public class SuperManFactory {
//定义一个生产超人的工厂
public static ISuperMan createSuperMan(String type){
//根据输入参数产生不同的超人
if(type.equalsIgnoreCase("adult")){
return new AdultSuperMan();
}else if(type.equalsIgnoreCase("child")){
return new ChildSuperMan();
}else{
return null;
}
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//生产一个成年超人
ISuperMan adultSuperMan = SuperManFactory.createSuperMan("adult");
//展示一下超人的技能
adultSuperMan.specialTalent();
}
}
注意:通过工厂方法模式生产出对象,然后由客户端进行对象的其他操作,但是并不代表所有生产出的对象都必须具有相同的状态和行为,它是由产品所决定。
(2)建造者模式建造超人
public class SuperMan {
//超人的躯体
private String body;
//超人的特殊技能
private String specialTalent;
//超人的标志
private String specialSymbol;
public String getBody() {
return body;
}
public void setBody(String body) {
this.body = body;
}
public String getSpecialTalent() {
return specialTalent;
}
public void setSpecialTalent(String specialTalent) {
this.specialTalent = specialTalent;
}
public String getSpecialSymbol() {
return specialSymbol;
}
public void setSpecialSymbol(String specialSymbol) {
this.specialSymbol = specialSymbol;
}
}
public abstract class Builder {
//定义一个超人的应用
protected final SuperMan superMan = new SuperMan();
//构建出超人的躯体
public void setBody(String body){
this.superMan.setBody(body);
}
//构建出超人的特殊技能
public void setSpecialTalent(String st){
this.superMan.setSpecialTalent(st);
}
//构建出超人的特殊标记
public void setSpecialSymbol(String ss){
this.superMan.setSpecialSymbol(ss);
}
//构建出一个完整的超人
public abstract SuperMan getSuperMan();
}
public class AdultSuperManBuilder extends Builder {
@Override
public SuperMan getSuperMan() {
super.setBody("强壮的躯体");
super.setSpecialTalent("会飞行");
super.setSpecialSymbol("胸前带S标记");
return super.superMan;
}
}
public class ChildSuperManBuilder extends Builder {
@Override
public SuperMan getSuperMan() {
super.setBody("强壮的躯体");
super.setSpecialTalent("刀枪不入");
super.setSpecialSymbol("胸前带小S标记");
return super.superMan;
}
}
public class Director {
//两个建造者的应用
private static Builder adultBuilder = new AdultSuperManBuilder();
//未成年超人的建造者
private static Builder childBuilder = new ChildSuperManBuilder();
//建造一个成年、会飞行的超人
public static SuperMan getAdultSuperMan(){
return adultBuilder.getSuperMan();
}
//建造一个未成年、刀枪不入的超人
public static SuperMan getChildSuperMan(){
return childBuilder.getSuperMan();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//建造一个成年超人
SuperMan adultSuperMan = Director.getAdultSuperMan();
//展示一下超人的信息
adultSuperMan.getSpecialTalent();
}
}
建造者必须关注超人的各个部件,而工厂方法模式则只关注超人的整体,这就是两者的区别。
抽象工厂模式 VS 建造者模式
区别
- 如果希望屏蔽对象的创建过程,只提供一个封装良好的对象,则可以选择抽象工厂方法模式。
- 而建造者模式可以用在构件的装配方面,如通过装配不同的组件或者相同组件的不同顺序,可以产生出一个新的对象,它可以产生一个非常灵活的架构,方便地扩展和维护系统。
例如
现代化的汽车工厂能够批量生产汽车。不同的工厂生产不同的汽车,宝马工厂生产宝马牌子的车,奔驰工厂生产奔驰牌子的车。车不仅具有不同品牌,还有不同的用途分类,如商务车Van,运动型车SUV等,我们按照两种设计模式分别实现车辆的生产过程。
(1)抽象工厂模式生产车辆
public interface ICar {
//汽车的生产商,也就是牌子
public String getBand();
//汽车的型号
public String getModel();
}
public abstract class AbsBMW implements ICar {
private final static String BMW_BAND = "宝马汽车";
//宝马车
public String getBand() {
return BMW_BAND;
}
//型号由具体的实现类实现
public abstract String getModel();
}
public class BMWVan extends AbsBMW {
private final static String SEVENT_SEARIES = "7系列车型商务车";
public String getModel() {
return SEVENT_SEARIES;
}
}
public class BMWSuv extends AbsBMW {
private final static String X_SEARIES = "X系列车型SUV";
public String getModel() {
return X_SEARIES;
}
}
public abstract class AbsBenz implements ICar {
private final static String BENZ_BAND = "奔驰汽车";
public String getBand() {
return BENZ_BAND;
}
//具体型号由实现类完成
public abstract String getModel();
}
public class BenzVan extends AbsBenz {
private final static String R_SERIES = "R系列商务车";
public String getModel() {
return R_SERIES;
}
}
public class BenzSuv extends AbsBenz {
private final static String G_SERIES = "G系列SUV";
public String getModel() {
return G_SERIES;
}
}
public interface CarFactory {
//生产SUV
public ICar createSuv();
//生产商务车
public ICar createVan();
}
public class BMWFactory implements CarFactory {
//生产SUV
public ICar createSuv() {
return new BMWSuv();
}
//生产商务车
public ICar createVan(){
return new BMWVan();
}
}
public class BenzFactory implements CarFactory {
//生产SUV
public ICar createSuv() {
return new BenzSuv();
}
//生产商务车
public ICar createVan(){
return new BenzVan();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//要求生产一辆奔驰SUV
System.out.println("===要求生产一辆奔驰SUV===");
//首先找到生产奔驰车的工厂
System.out.println("A、找到奔驰车工厂");
CarFactory carFactory= new BenzFactory();
//开始生产奔驰SUV
System.out.println("B、开始生产奔驰SUV");
ICar benzSuv = carFactory.createSuv();
//生产完毕,展示一下车辆信息
System.out.println("C、生产出的汽车如下:");
System.out.println("汽车品牌:"+benzSuv.getBand());
System.out.println("汽车型号:" + benzSuv.getModel());
}
}
(2)建造者模式生产车辆
建造者模式需要把车辆进行拆分,拆分成引擎和车轮两部分,然后由建造者根据设计图纸制造车。它注重的是对零件的装配、组合、封装,从一个细微构件装配角度看待一个对象。
public interface ICar {
//汽车车轮
public String getWheel();
//汽车引擎
public String getEngine();
}
public class Car implements ICar {
//汽车引擎
private String engine;
//汽车车轮
private String wheel;
//一次性传递汽车需要的信息
public Car(String _engine,String _wheel){
this.engine = _engine;
this.wheel = _wheel;
}
public String getEngine() {
return engine;
}
public String getWheel() {
return wheel;
}
public String toString(){
return "车的轮子是:" + wheel + "\n车的引擎是:" + engine;
}
}
public abstract class CarBuilder {
//待建造的汽车
private ICar car;
//设计蓝图
private Blueprint bp;
public Car buildCar(){
//按照顺序生产一辆车
return new Car(buildEngine(),buildWheel());
}
//接收一份设计蓝图
public void receiveBlueprint(Blueprint _bp){
this.bp = _bp;
}
//查看蓝图,只有真正的建造者才可以查看蓝图
protected Blueprint getBlueprint(){
return bp;
}
//建造车轮
protected abstract String buildWheel();
//建造引擎
protected abstract String buildEngine();
}
public class Blueprint {
//车轮的要求
private String wheel;
//引擎的要求
private String engine;
public String getWheel() {
return wheel;
}
public void setWheel(String wheel) {
this.wheel = wheel;
}
public String getEngine() {
return engine;
}
public void setEngine(String engine) {
this.engine = engine;
}
}
这和一个具体的产品Car类是不一样的,它是一个蓝图,有一个蓝图可以设计出非常多的产品,如有一个R系统的奔驰商务车设计蓝图,我们就可以生产出一系列的奔驰车。它指导我们的产品生产,而不是一个具体的产品。
public class BMWBuilder extends CarBuilder {
public String buildEngine() {
return super.getBlueprint().getEngine();
}
public String buildWheel() {
return super.getBlueprint().getWheel();
}
}
public class BenzBuilder extends CarBuilder {
public String buildEngine() {
return super.getBlueprint().getEngine();
}
public String buildWheel() {
return super.getBlueprint().getWheel();
}
}
public class Director {
//声明对建造者的引用
private CarBuilder benzBuilder = new BenzBuilder();
private CarBuilder bmwBuilder = new BMWBuilder();
//生产奔驰SUV
public ICar createBenzSuv(){
//制造出汽车
return createCar(benzBuilder, "benz的引擎", "benz的轮胎");
}
//生产出一辆宝马商务车
public ICar createBMWVan(){
return createCar(benzBuilder, "BMW的引擎", "BMW的轮胎");
}
//生产出一个混合车型
public ICar createComplexCar(){
return createCar(bmwBuilder, "BMW的引擎", "benz的轮胎");
}
//生产车辆
private ICar createCar(CarBuilder _carBuilder,String engine,String wheel){
//导演怀揣蓝图
Blueprint bp = new Blueprint();
bp.setEngine(engine);
bp.setWheel(wheel);
System.out.println("获得生产蓝图");
_carBuilder.receiveBlueprint(bp);
return _carBuilder.buildCar();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//定义出导演类
Director director =new Director();
//给我一辆奔驰车SUV
System.out.println("===制造一辆奔驰SUV===");
ICar benzSuv = director.createBenzSuv();
System.out.println(benzSuv);
//给我一辆宝马商务车
System.out.println("\n===制造一辆宝马商务车===");
ICar bmwVan = director.createBMWVan();
System.out.println(bmwVan);
//给我一辆混合车型
System.out.println("\n===制造一辆混合车===");
ICar complexCar = director.createComplexCar();
System.out.println(complexCar);
}
}