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android MediaPlayer NuPlayer以及Android MediaPlayerService解析

MediaPlayer

通常MediaPlayer的调用逻辑是,构造函数-> setDataSource -> SetVideoSurfaceTexture-> prepare/prepareAsync -> start-> stop-> reset-> 析构函数,按照实际需求还会调用pause、isPlaying、getDuration、getCurrentPosition、setLooping、seekTo等方法。

1、 MediaPlayer的状态图

 Idle状态

调用new或reset()方法创建MediaPlayer后进入空闲

 End状态

调用release()后就结束

 Error状态

播放控制操作出错或无效状态下调用播放控制操作

 Initialized状态

调用setDataSource之后完成初始化

 Prepared状态

同步prepare()或异步prepareAsync()完成准备

 Preparing状态

是一种瞬时状态,调用prepareAsync()时会先进入此状态

 Started 状态

要开始播放必须调用start()

 Paused 状态

调用pause()并成功返回后播放可以被暂停

 Stopped状态

调用stop()会停止播放

 PlaybackCompleted状态

当播放到达流末端时,播放完成

2、 MediaPlayer实例的获取

 用new直接创建

MediaPlayer mp = new MediaPlayer();

 用create创建,这种方法不用再调用setDataSource

MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);

3、 MediaPlayer和MediaPlayerService

3.1、MediaPlayerService服务

mediaserver 启动后会把media相关一些服务添加到servicemanager中,其中就有mediaPlayerService。这样应用启动前,系统就有了mediaPlayerService这个服务程序。【Main_mediaserver.cpp】

android MediaPlayer NuPlayer以及Android MediaPlayerService解析

3.2、创建MediaPlayer

 Java应用程序中创建MediaPlayer对象 MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();

 MediaPlayer的构造函数中比较重要的就是本地的native函数:native_setup ,其对应的函数为

android_media_MediaPlayer_native_setup 

android MediaPlayer NuPlayer以及Android MediaPlayerService解析

构造Native层的MediaPlayer对象的时候【MediaPlayer.cpp】,也会构造其父类的对象。在MediaPlayer的父类IMediaDeathNotifier中有个很重要的方法getMediaPlayerService()来获取MediaPlayerService,其关系到MediaPlayer和MediaPlayerService之间的通信。

3.3、setDataSource设置播放资源

在整个应用程序的进程中,Mediaplayer.cpp 中 setDataSource会从service manager中获得mediaPlayerService 服务,然后通过服务来创建player,这个player就是播放器的真实实例,同时也使MediaPlayer和MediaPlayerService建立了联系。

在java层MediaPlayer.java中的setDataSource最终会调用_setDataSource方法,对应native层MediaPlayer.cpp中的setDataSource方法。

android MediaPlayer NuPlayer以及Android MediaPlayerService解析

通过 getMediaPlayerService 得到的BpMediaPlayerService类型的service,和mediaPlayerService进程中的BnMediaPlayerService 相对应负责binder通讯。

android MediaPlayer NuPlayer以及Android MediaPlayerService解析

在create函数中创建了一个MediaPlayerService::Client的实例,是MediaPlayerService的内部类,也就是说MediaPlayerService会为每个client应用进程创建一个相应的MediaPlayerService::Client的实例,来实现播放以及播放过程的控制,向MediaPlayer发事件通知。到这里,在Server端的对象就创建完成了。

    然后在MediaPlayer.cpp中就得到了一个sever端的player实例,它和本地其他类的实例没什么用法上的区别,而实际上则是通过binder机制运行在另外一个进程中的。获得此实例后继续player->setDataSource操作。

android MediaPlayer NuPlayer以及Android MediaPlayerService解析

总结:Java应用程序中使用MediaPlayer.java的setDataSource()会传递到Native层中MediaPlayer.cpp的setDataSource()去执行,而MediaPlayer.cpp又会把这个方法交给MediaPlayerservice去执行。MediaPlayerService则是使用NuPlayer实现的,最后, setDataSource还是交给了NuPlayer去执行了。这个过程把MediaPlayer和MediaPlayerService之间的联系建立起来,同时又把MediaPlayerService和NuPlayer的关系建立了起来。

NuPlayer

NuPlayer由NuPlayerDriver封装,利用了底层的ALooper/AHandler机制来异步地处理请求,ALooper保存消息请求,然后在AHandler中处理。另外,NuPlayer中利用到了Acodec。

1、整体框架图

android MediaPlayer NuPlayer以及Android MediaPlayerService解析

其中的几个部分:

 NuPlayer::Source 解析模块(parser,功能类似FFmpeg的avformat)。其接口与MediaExtractor和

MediaSource组合的接口差不多,同时提供了用于快速定位的seekTo接口。

 NuPlayer::Decoder 解码模块(decoder,功能类似FFmpeg的avcodec),封装了用于AVC、AAC解码的接口,

通过ACodec实现解码(包含OMX硬解码和软解码)。

 NuPlayer::Render 渲染模块(render,功能类似声卡驱动和显卡驱动),主要用于音视频渲染和同步,与

NativeWindow有关。

 NuPlayer 是播放框架中连接Source、Decoder、Renderer的纽带

 NuPlayerDriver 作为NuPlayer类的封装,直接调用NuPlayer。

2、ALooper/AHandler机制

NuPlayer本身继承自AHandler类,而ALooper对象保存在NuPlayerDriver中。ALooper/AHandler机制是一种消息循环处理方式,通常有三个主要部分:消息(message,通常包含Handler)、消息队列(queue)、消息处理线程(looperthread)。此机制会将变量封装到一个消息AMessage结构体中,然后放到队列中去,后台专门有一个线程会从这个队列中取出消息然后通过函数onMessageReceived执行。

2.1、AHandler

是消息处理类的父类,基本上只有一个onMessageReceived用于子类继承,deliverMessage用于给类AMessage使用,setID用于给友元类ALooperRoster使用(消息的发送和取出都是调用辅助类ALooperRoster完成的)。

2.2、AMessage

    其是消息的载体,在使用AMessage时只需要指定消息类别和要处理该消息的AHandler即可,可以通过构造函数创建,也可以单独调用setWhat和setTarget接口来设置。AMessage构造完成之后,可以调用setXXX设置对应的参数,通过findXXX获取传递的参数。最后通过post即可将消息投递到AHandler的消息队列中。

2.3、ALooper及后台线程

是消息处理循环,其调用逻辑是先创建一个ALooper对象,然后调用setName和start接口,之后调用registerHandler设置一个AHandler,这样就完成了初始化。在析构之前需要调用stop接口。

2.4、例子

android MediaPlayer NuPlayer以及Android MediaPlayerService解析

2.5、总结

总的来说整个消息的处理过程就是:在ALoop中的ALooper::start接口会启动一个线程LooperThread,并调用ALooper::loop函数来完成消息的实际执行。而消息是由AMessage通过调用ALooper::post接口,将AMessage添加到消息队列中的。ALooper中存在的后台线程线程LooperThread维护着这个消息队列,线程函数不断从这个队列中取出消息执行。其流程如下图所示:

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frameworks/av/media/libmediaplayerservice/MediaPlayerService.h

MediaPlayerService 类的继承关系如下:

android MediaPlayer NuPlayer以及Android MediaPlayerService解析

Client 和 AudioOutput 是 MediaPlayerService的内部类

IMediaPlayerService是对为提供的接口类, 定义如下:

frameworks/av/include/media/IMediaPlayerService.h
class IMediaPlayerService: public IInterface
44{
public:
    DECLARE_META_INTERFACE(MediaPlayerService);

    virtual sp<IMediaRecorder> createMediaRecorder(const String16 &opPackageName) = ;
    virtual sp<IMediaMetadataRetriever> createMetadataRetriever() = ;
    virtual sp<IMediaPlayer> create(const sp<IMediaPlayerClient>& client,
            audio_session_t audioSessionId = AUDIO_SESSION_ALLOCATE) = ;
    virtual sp<IOMX>            getOMX() = ;
    virtual sp<IHDCP>           makeHDCP(bool createEncryptionModule) = ;
    virtual sp<IMediaCodecList> getCodecList() const = ;

    // Connects to a remote display.
    // 'iface' specifies the address of the local interface on which to listen for
    // a connection from the remote display as an ip address and port number
    // of the form "x.x.x.x:y".  The media server should call back into the provided remote
    // display client when display connection, disconnection or errors occur.
    // The assumption is that at most one remote display will be connected to the
    // provided interface at a time.
    virtual sp<IRemoteDisplay> listenForRemoteDisplay(const String16 &opPackageName,
            const sp<IRemoteDisplayClient>& client, const String8& iface) = ;

    // codecs and audio devices usage tracking for the battery app
    enum BatteryDataBits {
        // tracking audio codec
        kBatteryDataTrackAudio          = ,
        // tracking video codec
        kBatteryDataTrackVideo          = ,
        // codec is started, otherwise codec is paused
        kBatteryDataCodecStarted        = ,
        // tracking decoder (for media player),
        // otherwise tracking encoder (for media recorder)
        kBatteryDataTrackDecoder        = ,
        // start to play an audio on an audio device
        kBatteryDataAudioFlingerStart   = ,
        // stop/pause the audio playback
        kBatteryDataAudioFlingerStop    = ,
        // audio is rounted to speaker
        kBatteryDataSpeakerOn           = ,
        // audio is rounted to devices other than speaker
        kBatteryDataOtherAudioDeviceOn  = ,
    };

    virtual void addBatteryData(uint32_t params) = ;
    virtual status_t pullBatteryData(Parcel* reply) = ;
};           
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MediaPlayerService 是native系统服务, 通过ServiceManager注册到系统中

frameworks/av/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp
.....
    sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
    sp<IServiceManager> sm(defaultServiceManager());
    ALOGI("ServiceManager: %p", sm.get());
    InitializeIcuOrDie();
    MediaPlayerService::instantiate();           
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instantiate() 创建MediaPlayerService并注册到系统服务中

frameworks/av/media/libmediaplayerservice/MediaPlayerService.cpp
void MediaPlayerService::instantiate() {
    defaultServiceManager()->addService(
            String16("media.player"), new MediaPlayerService());
}           
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MediaPlayerService构造函数如下:

MediaPlayerService::MediaPlayerService()
{
    ALOGV("MediaPlayerService created");
    mNextConnId = ;

    mBatteryAudio.refCount = ;
    for (int i = ; i < NUM_AUDIO_DEVICES; i++) {
        mBatteryAudio.deviceOn[i] = ;
        mBatteryAudio.lastTime[i] = ;
        mBatteryAudio.totalTime[i] = ;
    }
    // speaker is on by default
    mBatteryAudio.deviceOn[SPEAKER] = ;

    // reset battery stats
    // if the mediaserver has crashed, battery stats could be left
    // in bad state, reset the state upon service start.
    BatteryNotifier::getInstance().noteResetVideo();
    //register built-in player
    MediaPlayerFactory::registerBuiltinFactories();
}           
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registerBuiltinFactories() register the NU_PLAYER and TEST_PLAYER

void MediaPlayerFactory::registerBuiltinFactories() {
    Mutex::Autolock lock_(&sLock);

    if (sInitComplete)
        return;

    registerFactory_l(new NuPlayerFactory(), NU_PLAYER);
    registerFactory_l(new TestPlayerFactory(), TEST_PLAYER);

    sInitComplete = true;
}           
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createMediaRecorder() 创建Recorder用于录音

sp<IMediaRecorder> MediaPlayerService::createMediaRecorder(const String16 &opPackageName)
{
    pid_t pid = IPCThreadState::self()->getCallingPid();
    sp<MediaRecorderClient> recorder = new MediaRecorderClient(this, pid, opPackageName);
    wp<MediaRecorderClient> w = recorder;
    Mutex::Autolock lock(mLock);
    mMediaRecorderClients.add(w);
    ALOGV("Create new media recorder client from pid %d", pid);
    return recorder;
}           
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创建Client主要用于播放

sp<IMediaPlayer> MediaPlayerService::create(const sp<IMediaPlayerClient>& client,
        audio_session_t audioSessionId)
{
    pid_t pid = IPCThreadState::self()->getCallingPid();
    int32_t connId = android_atomic_inc(&mNextConnId);

    sp<Client> c = new Client(
            this, pid, connId, client, audioSessionId,
            IPCThreadState::self()->getCallingUid());

    ALOGV("Create new client(%d) from pid %d, uid %d, ", connId, pid,
         IPCThreadState::self()->getCallingUid());

    wp<Client> w = c;
    {
        Mutex::Autolock lock(mLock);
        mClients.add(w);
    }
    return c;
}           
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MediaPlayerService::Client::Client(
        const sp<MediaPlayerService>& service, pid_t pid,
        int32_t connId, const sp<IMediaPlayerClient>& client,
        audio_session_t audioSessionId, uid_t uid)
{
    ALOGV("Client(%d) constructor", connId);
    mPid = pid;
    mConnId = connId;
    mService = service;
    mClient = client;
    mLoop = false;
    mStatus = NO_INIT;
    mAudioSessionId = audioSessionId;
    mUID = uid;
    mRetransmitEndpointValid = false;
    mAudioAttributes = NULL;

#if CALLBACK_ANTAGONIZER
    ALOGD("create Antagonizer");
    mAntagonizer = new Antagonizer(notify, this);
#endif
}           
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              </div>
           
frameworks/av/media/libmediaplayerservice/MediaPlayerService.h