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JavaScript学习笔记(一)前言1、初始 JavaScript2、变量3、数据类型4、运算符5、流程控制6、循环7、数组

前言

俗话说:好记性不如烂笔头。再好的记性也总有忘记的时候,而笔记的好处之一便在于信息记录的长久性,你可以通过不断的复习、熟悉来加强理解,深化记忆,从而达到持久记忆的效果。

本篇文章主要记录了 JavaScript 的部分基础内容,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、循环以及数组的相关代码、应用以及注意事项等,目的主要是为了帮助自己记录学习,同时也把文章分享出来,供大家参考学习。

本篇文章基于该视频:

JavaScript基础语法-dom-bom-js-es6新语法-jQuery-数据可视化echarts黑马pink老师前端入门基础视频教程(500多集)持续_哔哩哔哩_bilibili

1、初始 JavaScript

1.1 JavaScript 是什么

  • JavaScript 是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言
  • 脚本语言:不需要编译,运行过程中由 js 解释器逐行来进行解释并执行
  • 现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器编程

1.2 JS 的组成

 JavaScript 包括 ECMAScript、DOM、BOM

1.3 JS 初体验

1.3.1 行内式

<input type="button" value="点我试试" onclink="javascript:alert('Hello World')" />
           
  • 可以将单行或少量JS代码写在 HTML 标签的事件属性中(以 on 开头的属性),如: onclick
  • 注意单双引号的使用:在 HTML 中我们推荐使用双引号,JS 中我们推荐使用单引号
  • 可读性差,在 HTML 中编入 JS 大量代码时,不方便阅读
  • 特殊情况下使用

1.3.2 内嵌式

<script>
     alert('Hello World!');
</script>
           
  • 可以将多行 JS 代码写到 <script> 标签中
  • 内嵌 JS 是学习时常用的方式

1.3.3 外部式

<script src="my.js"></script>
           
  • 利于 HTML 页面代码结构化,把打断 JS 代码独立到 HTML 页面之外,既美观,也方便文件级别的复用
  • 引用外部 JS 文件的 script 标签中间不可以写代码
  • 适合于 JS 代码量比较大的情况

1.4 JS 注释

// 1.单行注释 ctrl + /
        /* 2.多行注释 默认快捷键shift + alt + a
           ...
           2.多行注释*/
           

1.5 输入输出语句

方法 说明 归属
alert(msg); 浏览器弹出警示框 浏览器
console.log(msg); 浏览器控制台打印输出信息 浏览器
prompt(info); 浏览看弹出输入框,用户可以输入 浏览器

2、变量

  • 变量是用于存放数据的容器,我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改
  • 本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间
  • 变量使用时分为两步:1.声明变量  2.赋值

2.1 声明变量

// 1.声明了一个age的变量
var age;
// 2.复制,把值存入变量
age = 10;
// 3.输出结果
console.log(age)

// 声明变量同时赋值
var number = 10;

// 同时声明多个变量时,只需要写一个 var,多个变量名之间使用英文逗号隔开
var age = 18, address ='zs', sex = 2;
           
  • var 是 JS 关键字,用来声明变量。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间
  • age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间
  • 声明一个变量并赋值,称为变量的初始化
  • 同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开

声明变量特殊情况

情况 说明 结果
var age; console.log(age); 只声明,不赋值 undefined
console.log(age) 不声明 不赋值 直接使用 报错
age = 10;console.log(age); 不声明 只赋值 10

2.2 变量命名规范

  • 由字母(A-Z,a-z),数字(0-9),下划线(_),美元符号($)组成,如:num01,__name
  • 严格区分大小写。 var app; 和 var App; 是两个变量
  • 不能以数字开头
  • 不能是关键字,保留字。例如:var,for,while
  • 遵循驼峰命名法:首字母小写,后面单词的首字母需要大写,如 myFirstName

3、数据类型

JavaScript 是一种弱类型或者说动态语言,这意味着不用提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定

var num = 10;  //num属于数字型
// var num 这里的num我们是不确定属于哪种类型
// js 的变量数据类型只有在程序运行过程中,根据等号右边的值来确定的
var str = 'pink'; //str 字符串型
           

JS 把数据类型分为两类:

  • 基本数据类型(Number, String, Boolean, Undefined, Null)
  • 复杂数据类型(Object)

3.1 简单数据类型(基本数据类型)

简单数据类型 说明 默认值
Number 数字型,包含整型值和浮点型值,如21、0.21
Boolean 布尔值类型,如true、false,等价于1和0 false
String 字符串类型,如"张三" ""
Undefined var a;声明了变量a但是没有给值,此时a = undefined undefined
Null var a = null;声明了变量a为空值 null

3.2 数字型 Number

var number1 = 10; //数字型
var number2 = 3.1415926
           

3.2.1 数字型进制

最常见的进制有二进制、八进制、十进制、十六进制。在JS中八进制前面加0,十六进制前面加 0x

// 1.八进制数字序列范围:0~7
var num1 = 07; 		//对应十进制的7
var Num2 = 019;		//对应十进制的19
var num3 = 08;		//对应十进制的8

// 2.十六进制数字序列范围:0~9以及A~F
var num = 0xA;
           

3.2.2 数字型范围

consol.log(Number.MAX_VALUE);
consol.log(Number.MIN_VALUE);
           
  • JS中数值的最大值:Number.MAX_VALUE
  • JS中数值的最小值:Number.MIN_VALUE

3.2.3 数字型的三个特殊值

alert(Infinity); 	// Infinity(无穷大),代表无穷大,大于任何数值
alert(-Infinity); 	// -Infinity(无穷小),代表无穷小,小于任何数值
alert(NaN);       	// NaN - Not a Number ,代表任何一个非数值
           

3.2.4 isNaN()

这个方法用来判断非数字,并且返回一个值,如果是数字返回的是false,如果不是数字返回的是true

JavaScript学习笔记(一)前言1、初始 JavaScript2、变量3、数据类型4、运算符5、流程控制6、循环7、数组
// 这个方法用来判断非数字,并且返回一个值,如果是数字返回的是false,如果不是数字返回的是true
console.log(isNaN(12))
           

3.3 字符串型 String

3.3.1 字符串引号嵌套

JS 可以用单引号嵌套双引号,或者用双引号嵌套单引号(外双内单,外单内双)

var str1 = '我是一个"高富帅"的程序员';
var str2 = '我是一个"高富帅"的\n程序员';
console.log(str1)
console.log(str2)
           

3.3.2 字符串转义符

转义符 解释说明
\n 换行符,n  是 newline
\ \ 斜杠 \
\ ’ ’  单引号
\ ‘’ ‘’  双引号
\ t tab 缩进
\ b 空格,b 是 blank 的意思

3.3.3 字符串长度

字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。通过字符串的 length 属性可以获取整个字符串的长度

var str = 'my name is andy';
console.log(str.length)  // 显示15
           

3.3.4 字符串的拼接

console.log('沙漠' + '骆驼')   //沙漠骆驼
console.log('老师' + '18')    //'老师18'
console.log('老师' + true)   //老师true
console.log(12 + 12)        //24
console.log('12' + 12)      //'1212'
           
  • 多个字符串之间可以使用 + 进行拼接,其拼接方式为 字符串 + 任何类型 = 拼接之后的新字符串
  • 拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串
  • 我们经常会将字符串和变量来拼接,因为变量可以很方便地修改里面的值
  • 变量是不能添加引号的,因为加引号的变量会变成字符串

3.4 布尔型 Boolean

var flag = true;
var flag1 = false;
console.log(flag+1)    2 true当加法来看当1来看,flase当0来看
           
  • 布尔类型有两个值:true 和 false ,其中 true 表示真(对),而 false 表示假(错)
  • 布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0

3.5 未定义型 undefined

var str;
console.log(str)
var valisable = undefined;
console.log(valisable)
console.log(valisable + 'pink')   //undefinedpink
console.log(valisable + 1)       //NaN
           
  • 一个声明后没有被赋值的变量会有一个默认值 undefined ( 如果进行相连或者相加时,注意结果)
  • undefined 和 字符串 相加,会拼接字符串
  • undefined 和 数字相加,最后结果是NaN

3.6 空值 null

var space = null;
console.log(space)
console.log(space + 'pink')   //nullpink
console.log(space + 1)       //1
           
  • 一个声明变量给 null 值,里面存的值为空

3.7 获取变量数据类型

var num = 10;
console.log(typeof num)
           
  • typeof 可用来获取检测变量的数据类型

3.8 字面量

字面量是在源代码中一个固定值的表示法,通俗来说,就是字面量表示如何表达这个值。

  • 数字字面量:8,9,10
  • 字符串字面量:‘大前端’,‘后端’
  • 布尔字面量:true、false

通过控制台的颜色判断属于哪种数据类型

黑色 字符串
蓝色 数值
灰色 undefined 和 null

3.9 数据类型转换

使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另外一种数据类型。

3.9.1 转换为字符串型

方式 说明 案例
toString() 转成字符串 var num = 1; alert(num.toString());
String() 强制转换 转成字符串 var num = 1; alert(String(num));
加号拼接字符串 和字符串拼接的结果都是字符串 var num =1; alert(num+“我是字符串”);
// 1.把数字型转换为字符串型 toString()  变量.toString()
var num = 10;
var str = num.toString();
console.log(typeof str)

//2.利用 String() 强制转换
console.log(typeof String(num))

//3.利用 + 实现拼接字符串的效果
var str1 = num + ' '
console.log(typeof str1)
           

3.9.2 转换为数字型

方式 说明 案例
parselnt(string) 函数 将 string 类型转成整数数值型 parselnt(‘78’)
parseFloat(string) 函数 将 string 类型转成浮点数数值型 parseFloat(‘78.21’)
Number() 强制转换函数 将 string 类型转换为数值型 Number(‘12’)
js 隐式转换(- * /)  利用算术运算隐式转换为数值型 ‘12’-0
// 1.parseInt()
var age = prompt('请输入你的年龄')
console.log(typeof parseInt(age));
console.log(parseInt('3.14'));  // 3取整
console.log(parseInt('3.74'));  // 3取整
console.log(parseInt('120px'));  // 120,会去掉单位
console.log(parseInt('abc120px'));  // NaN

// 2.parseFloat()
console.log(parseFloat('3.14'));  // 3.14
console.log(parseInt('120px'));  // 120,会去掉单位

// 3.利用Number(变量)
var str = '123'
console.log(Number(str));
console.log(Number('12'));  
        
// 4.利用了算术运算 - * /   隐式转换
console.log('12'-0);  // 12
console.log('123' - '120');  //3
console.log('123' * 1);  // 123
           

3.9.3 转换为布尔型

方法 说明 案例
Boolean() 函数 其他类型转成布尔值 Boolean(‘true’);
// 代表空,否定的值会被转换为false,如 ’ ’ , 0, NaN , null , undefined
// 其余的值都会被被转换为true
console.log(Boolean('')); //false
console.log(Boolean(0));  //false
console.log(Boolean(NaN)); //false
console.log(Boolean(null)); //false
console.log(Boolean(undefined)); //false
           

4、运算符

4.1 算术运算符

运算符 描述 实例
+ 10 + 20 =30
- 10 - 20 =-10
* 10 * 20 =200
/ 10 / 20 =0.5
% 取余数(取模) 返回出发的余数 9 % 2 =1

4.1.1 浮点数精度问题

浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算数计算时其精确度远远不如整数,所以不要直接判断两个浮点数是否相等

var result = 0.1 +0.2; //结果不是0.3,0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100); //结果不是7,而是7.000000000000001
           

4.2 递增递减运算符

放在变量前面时,我们称为前置递增(递减)运算符

放在变量后面时,我们称为后置递增(递减)运算符

注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用

4.2.1 前置递增运算符

使用口诀:先自加,后返回值

var num = 10;
// 先加1,后返回值
console.log(++num + 1);    // 12
           

4.2.2 后置递增运算符

使用口诀:先返回原值,后自加

var num = 10;
console.log(num++ + 1);   // 11
           

4.3 比较运算符

比较运算符是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果

运算符名称 说明 案例 结果
< 小于号  1 < 2  true
> 大于号 1 > 2 false
>= 大于等于号(大于或者等于) 2 >= 2 true
<= 小于等于号(小于或者等于) 3 <= 2 false
== 判等号(会转型) 37 == 37 true
!= 不等号 37 != 37 false
===  !== 全等 要求值和数据类型完全相同 37 === ‘37’ false
console.log(18 == '18');	//true
console.log(18 === '18');	//false
           

4.4 逻辑运算符

逻辑运算符 说明 案例
&& “逻辑与”,简称 "与" and true && false
|| “逻辑或”,简称 "或" or true || false
“逻辑非”,简称 "非" not !true
console.log(3 > 5 && 3 > 2)  // false
var isOk = !true;
console.log(isOk);  // false
           

4.4.1 短路运算(逻辑中断)

  • 逻辑与短路运算 (表达式1 && 表达式2):如果表达式1的值为真,则返回表达式2;如果表达式1为假,则返回表达式1
  • 逻辑或短路运算 (表达式1 || 表达式2):如果表达式1的值为真,则返回表达式1;如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2
// 逻辑与短路运算   如果表达式1的值为真,则返回表达式2   如果表达式1为假,则返回表达式1
console.log(123 && 456);   // 456
console.log(0 && 456);    // 0
console.log(0 && 1 + 2 && 456 * 56789);    // 0

// 逻辑或短路运算   如果表达式1的值为真,则返回表达式1   如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2
console.log(123 || 456)   // 123
console.log(0 || 456)   // 456
           

4.5 赋值运算符

赋值运算符 说明 案例
= 直接赋值 var usrName = ‘我是值’
+= ,-= 加,减一个数后再赋值 var age = 10; age+=5;//15
*=,/=,%= 成,除,取模后再赋值 var age = 2; age*=5; //10
var num = 10;
var num1 = 10
num += 2;
num1 -+ 2;
console.log(num);   // 12
console.log(num1);   // 8
           

4.6 运算符优先级

优先级 运算符 顺序
1 小括号 ()
2 一元运算符 ++ – !
3 算数运算符 先 * / 后 + -
4 关系运算符 >, >= , < , <=,
5 相等运算符 ,!=,=,!==
6 逻辑运算符 先 && 后 ||(先与后或)
7 赋值运算符 =
8 逗号运算符

5、流程控制

流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构、分支结构和循环结构,这三种结构代表三种代码执行的顺序

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5.1 分支结构

5.1.1 if 语句

// 条件成立执行代码,否则什么也不做
if (条件表达式) {
    //条件成立执行的代码语句
}
if (3 < 5) {
    alert('沙漠骆驼');    // 输出 沙漠骆驼
}
           

5.1.2 if else 语句

// 条件成立,执行if里面代码,否则执行else里面的代码
if(条件表达式)
{
    //[如果]条件成立执行的代码
}
else
    {
        //[否则]执行的代码
    }  

// 示例如下    
var age = prompt('请输入您的年龄');
if (age > 18) {
    alert('我想带你去网吧偷耳机');
} else {
    alert('滚,回家写作业去');
}
           

5.1.3 if else if 语句

/*
if(条件表达式1)
{
  语句1;
}
else if(条件表达式2)
{
   语句2;
}
else if(条件表达式3)
{
  语句3;
}
else
{
   //上述条件都不成立执行此处代码
}      
*/

// 示例:接收用户输入的分数,根据分数输出对应的等级字母 A、B、C、D、E
var temp = prompt('请输入成绩');
        var score = parseInt(temp);
        if (score >= 90) {
            alert('A');
        } else if (80 <= score && score < 90){
            alert('B');
        } else if (70 <= score && score < 80){
            alert('C');
        } else if (60 <= score && score < 70){
            alert('D');
        }  else {
            alert('E');
        }
           

5.2 三元表达式

  • 语法结构 : 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
  • 执行思路:如果表达式1 为 true,则返回表达式2 的值,如果表达式1 为 false,则返回表达式3的值
/* 示例:用户输入数字,如果数字小于10,则在前面补0,比如01,09,
        如果数字大于10,则不需要补,比如20   */
var temp = prompt('请输入数字');
var number = parseInt(temp);
var result = number<10 ? '0'+number : number;
alert(result);
           

5.3 switch 语句

/*
switch(表达式){
  case value1:
     //表达式等于 value1 时要执行的代码
     break;
  case value2:
     //表达式等于value2 时要执行的代码
     break;
  default:
     //表达式不等于任何一个value时要执行的代码
        
}
*/

// 示例:用户在弹出框里面输入一个水果,如果有就弹出该水果的价格,如果没有该水果就弹出“没有此水果”
var fruit = prompt('请输入水果名称');
switch (fruit) {
    case '苹果': alert('苹果的价格为3.5元/千克');
                 break;
    case '香蕉': alert('香蕉的价格为5.5元/千克');
                 break;
    case '西瓜': alert('西瓜的价格为2.5元/千克');
                 break;  
    default : alert('没有该类水果'); 
}
           
  • 关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量
  • 关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号
  • switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较
  • 如果存在匹配全等 (===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束
  • 如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码
  • 执行 case 里面的语句时,如果没有 break,则继续执行下一个 case 里面的语句

6、循环

6.1 断点调试

  • 浏览器中按 F12–> sources -->找到需要调试的文件–>在程序的某一行设置断点 (在行数点一下)
  • 刷新浏览器
  • Watch: 监视,通过 watch 可以监视变量的值的变化,非常的常用
  • F11: 程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察 watch 中变量的值的变化

6.2 for 循环

在程序中,一组被重复执行的语句被称之为循环体,能否继续重复执行,取决于循环的终止条件。由循环体及循环的终止条件组成的语句,被称之为循环语句

for(初始化变量;条件表达式;操作表达式)
{
   //循环体
}
           
//1.求1-100之间所有数的平均值
var result1 = 0,sum1 = 0;
for (var i = 0; i <= 100; i++) {
    sum1 += i;
}
result1 = sum1 / 100;
console.log(result1);

//2.求1-100之间所有偶数和奇数的和
var result2 = 0, even = 0, odd = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
    if (i % 2 === 0) {
        even += i;           
    } else {
        odd += i;
      }
}
console.log('偶数和为:' + even + '\n' + '奇数和为:' + odd);

//3.求1-100之间所有能被3整除的数字的和
var result3 = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
    if (i % 3 === 0) {
        result3 += i;
    }
}
console.log(result3);
           

6.3 双重 for 循环

for(外循环的初始;外循环的条件;外形循环的操作表达式){
    for(内循环的初始;内循环的条件;内循环的操作表达式){
        需执行的代码;
    }
}
           
// 1.打印5行5列星星
var star = '';
for (var i = 0; i < 5; i++) {
    for (var j = 0; j < 5; j++) {
        star += '☆';
    }
    star += '\n';
}
console.log(star);

// 2.打印n行n列的星星
var star = '';
var row = prompt('请输入行数');
var col = prompt('请输入列数');
for (var i = 0; i < parseInt(row); i++) {
    for (var j = 0; j < parseInt(col); j++) {
        star += '☆';
        }
        star += '\n';
    }
console.log(star);
            
// 3.打印倒三角形
var star = '';
var row = prompt('请输入行数');
var col = prompt('请输入列数');
for (var i = 0; i < row; i++) {
    for (var j = i; j < col; j++) {
        star += '☆';
    }
    star += '\n';
}
console.log(star);
           
  • 内层循环可以看做外层循环的语句
  • 内层循环执行的顺序也要遵循 for 循环的执行顺序
  • 外层循环执行一次,内层循环要执行全部次数

6.4 while 循环

while(条件表达式){
  //循环体代码
}

/*
执行思路:
1.先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;
  如果为 false,则退出循环,执行后面代码
2.执行循环体代码
3.循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,
  如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为 false 时,
  整个循环过程才会结束 
注意事项:
1.使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会称为死循环
2.while 循环和 for 循环的不同之处在于 while 循环可以做较为复杂的条件判断,
  比如判断用户名和密码
*/
           
// 1.打印人的一生,从1岁到100岁
var age = 1;
while (age <= 100) {
    console.log(age + '岁');
    age++;
}

// 2.计算 1 ~ 100 之间所有整数和
var number = 0, result = 0;
while (number <= 100) {
    result += number;
    number++;
}
console.log(result);

// 3.弹出一个提示框,你爱我吗? 如果输入我爱你,就提示结束,否则,一直询问
var str = prompt('你爱我吗?');
while (str !== '我爱你') {
    str = prompt('你爱我吗?');
}
alert('结束');
           

6.5 do-while 循环

do {
  //循环体代码-条件表达式为true的时候重复执行循环一代码
}while(条件表达式);

/*
1.先执行一次循环体代码
2.再执行表达式,如果结果为true,则继续执行循环体代码,
  如果为false,则退出循环,继续执行后面的代码
3.先执行再判断循环体,所以dowhile循环语句至少会执行一次循环体代码
*/
           
// 示例:弹出一个提示框, 你爱我吗? 如果输入我爱你,就提示结束,否则,一直询问
do {
	var love = prompt('你爱我吗?');
} while (love != '我爱你');
	alert('登录成功');
           

6.6 continue 关键字

continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)

// 示例:吃5个包子,第3个有虫子,就扔掉第3个,继续吃第4个第5个包子
for (var i = 0; i < 5; i++) {
    if (i == 2) {
    console.log('这个包子有虫子,扔掉');
    continue;    // 跳出本次循环,跳出的是第3次循环 
    }
    console.log('我正在吃第' + (i+1) + '个包子呢');
}
           

6.7 break 关键字

break 关键字用于立即跳出整个循环

// 示例:吃5个包子,吃到第3个发现里面有半个虫子,其余的也不吃了
for (var i = 0; i < 5; i++) {
    if (i === 2) {
        console.log('这个包子有虫子,扔掉');
        break;
    }
    console.log('我正在吃第' + (i+1) + '个包子呢')
}
           

7、数组

数组(Array) 是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。

//普通变量一次只能存储一个值
var num = 10;
//数组一次可以存储多个值
var arr =[1,2,3,4,5];
           

7.1 创建数组

7.1.1 利用 new 创建数组

// var 数组名 = new Array();
var arr = new Array();
           

7.1.2 利用数组字面量创建数组

// var array = [];
// 数组中可以存放任意类型的数据,例如字符串,数字,布尔值等
var arrStus =['小白', 12, true, 28.9];
console.log(arrStus[0]);
           

7.2 数组的索引

索引 (下标) :用来访问数组元素的序号(数组下标从 0 开始)

var arrStus = [1,2,3];
//获取数组中的第2个元素
alert(arrStus[1]);
           

7.3 遍历数组

遍历就是把数组中的每个元素从头到尾访问一次,可以通过 for 循环索引遍历数组中的每一项

var arr = ['red', 'green', 'blue'];
for (var i = 0; i < 3; i++) {
    console.log(arr[i]);
}
           

7.4 数组的长度

使用 "数组名.length" 可以访问数组元素的数量(数组长度)

/* 1.请将 [“关羽”,“张飞”,“马超”,“赵云”,“黄忠”,“刘备”,“姜维”]
     数组里的元素依次打印到控制台   */
var arr1 = ["关羽", "张飞", "马超", "赵云", "黄忠", "刘备", "姜维"];
for (var i = 0; i < arr1.length; i++) {
    console.log(arr1[i]);
}

// 2.求数组[2, 6, 1, 7, 4]里面所有元素的和以及平均值
var arr2 = [2, 6, 1, 7, 4], result = 0, avg = 0;
for (var i = 0; i < arr2.length; i++) {
    result += arr2[i];
}
avg = result / arr2.length;
console.log('和为' + result + ',' + '平均值为:' + avg);
           
  • 此处数组的长度是数组元素的个数 ,不要和数组的索引号混淆
  • 当我们数组里面的元素个数发生了变化,这个 length 属性跟着一起变化

7.5 数组中新增的元素

7.5.1 通过修改 length 长度新增数组元素

var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink'];
console.log(arr.length);
arr.length = 5;
console.log(arr);
console.log(arr[4]);
console.log(arr[5]);
           
  • 可以通过修改 length 长度来实现数组扩容的目的
  • length 属性是可读写的
  • 其中索引号是 4,5的空间没有给值,就是声明变量未给值,默认值就是 undefined

7.5.2 通过修改数组索引新增数组元素

var arr1 = ['red', 'green', 'blue'];
arr1[3] = 'pink';   // 这里是追加元素
console.log(arr1);
arr1[0] = 'yellow';   // 这里是替换元素
console.log(arr1);
arr1 = '有点意思';    // 不要给数组名直接赋值,否则里面数组元素的值就没有了
console.log(arr1);    
           
  • 可以通过修改数组索引的方式追加数组元素
  • 不能直接给数组名赋值,否则会覆盖掉以前的数据
  • 这种方式也是我们最常用的一种方式

7.6 数组案例

/* 1.将数组 [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7] 中的0去掉后,
   形成一个不包含0的新数组   */
var arr1 = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];
var newarr1 = [];
for (var i = 0; i < arr1.length; i++) {
    if (arr1[i] === 0) {
    continue;
    }
    newarr1[newarr1.length] = arr1[i];
}
console.log(newarr1);

// 2.将数组 将数组 [‘red’, ‘green’, ‘blue’, ‘pink’, ‘purple’] 的内容反过来存放
var arr2 = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'purple'];
var newarr2 = [];
var j = 0;
for (var i = arr2.length; i > 0 ; i-- ){
    newarr2[i] = arr2[j];
    j++;
}
console.log(newarr2);

/* 3.冒泡排序:将数组 [5, 4, 3, 2, 1]中的元素按照从小到大的顺序排序,
   输出: 1,2,3,4,5    */
var arr3 = [5, 4, 3, 2, 1], temp;
for (var i = 0; i < arr3.length; i++) {   // 外层循环管趟数
    for (var j = 0; j <= arr3 - i - 1; j++) {    // 里层循环管每一趟的交换次数
    //前一个和后面一个数组元素相比较
        if (arr3[j+1] > arr3[j]) {
            temp = arr3[j+1];
            arr3[j+1] = arr3[j];
            arr3[j] = temp;
        }
    }
}
console.log(arr3);
           

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