天天看点

getchar 和 getch 详解

函数名: getchar

  功 能: 从stdin流中读字符

  用 法: int getchar(void);

  注解:

  getchar有一个int型的返回值。当程序调用getchar时,程序就等着用户按键。用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中,直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中)。当用户键入回车之后,getchar才开始从stdin流(输入缓冲区)中每次读入一个字符。getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕。 如用户在按回车之前输入了不止一个字符(如:abc),其他字符(bc)会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取。也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键。getchar可以从输入缓冲区中读任意字符(包括空格、回车)。

  getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回,getch返回值是用户输入的ASCII码,出错返回-1。输入的字符不会回显在屏幕上。getch函数常用于程序调试中,在调试时,在关键位置显示有关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,当按任意键后程序继续运行。

      即:getchar是从输入缓冲区中读,而getch是从键盘中直接读。

      如图所示:

     getchar《-----------------------------【输入缓冲区】《------------------------------------键盘

     getch   《----------------------------------------------------------------------------------------键盘

  程序例:

  #include <stdio.h>

  int main(void)

  {

  int c;

  

  while ((c = getchar()) != '/n')

  printf("%c", c);

  return 0;

  }

  注:可以利用getchar()函数让程序调试运行结束后等待编程者按下键盘才返回编辑界面,用法:在主函数结尾,return 0;之前加上getchar();即可。

例2:

#include<stdio.h>

void  func(int n)

  { 

     char c;

     if (n<=1)

        {

c=getchar();

putchar(c);

        }

else

{

c=getchar();

func(n-1);  //递归

putchar(c);

}

  }

int main()

   //  func(5);//(1)输入5个字符

     func(6);//(2)输入6个字符

     return 0;

}

例2中,【1】我们先把(1)处的代码注释掉,那么我们先设置的输入是6个字符,但是,我们看到的输入只有3个字符,why?

           其实,我们输入的就是6个字符,其中包括3个回车键。

           如:我们依次输入:1,2,3 就不能再输入了

           在屏幕上会显示:1

                                          2

                                          3

其实,每个字符后面都有一个回车键,1\n2\n3\n共有6个字符。因为getchar会把回车也从输入缓冲区中读出来,其实,getcahar会把任意字符都读出来

                 (回车键和字符都是通过键盘输入,并一起先存放在输入缓冲区中)。

      【2】这次,我们把(2)处的代码注释掉,那么我们这次设置的输入是5个字符,但是,我们看到的输入也只有3个字符。

      其实,我们输入的就是5个字符,其中包括2个回车键。

  如:我们依次输入:1,2,3 就不能再输入了

           在屏幕上会显示:1

                                          2

                                          3

同上,每个字符后面都有一个回车键,1\n2\n3共有5个字符。