天天看点

Java之适配器模式(Adapter Pattern)

1.概念:将一个接口转换成客户希望的另外一个接口。(该模式使得原本不兼容的类可以一起工作)

2.UML图

(1)对象的Adapter模式结构图

Java之适配器模式(Adapter Pattern)

(2)类的Adapter模式结构图

Java之适配器模式(Adapter Pattern)

3.代码

(1)对象适配器

?

public

interface

Target

{

public

void

Request();

}

public

class

Adaptee

{

public

void

SpecificRequest()

{

System.out.println(

"这是原始标准接口!"

);

}

}

public

class

Adapter

implements

Target

{

private

Adaptee adapteet=

null

;

public

void

Request()

{

adapteet.SpecificRequest();

}

}

(2)类适配器

?

public

interface

Target

{

public

void

Request();

}

public

class

Adaptee

{

public

void

SpecificRequest()

{

System.out.println(

"这是原始标准接口!"

);

}

}

public

class

Adapter

extends

Adaptee

implements

Target

{

public

void

Request()

{

super

.SpecificRequest();

}

}

4.应用场景

在以下各种情况下使用适配器模式:

1.系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。

2.想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。这些源类不一定有很复杂的接口。

3.(对对象适配器而言)在设计里,需要改变多个已有子类的接口,如果使用类的适配器模式,就要针对每一个子类做一个适配器,而这不太实际。

继续阅读