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C语言09 static使用+全局变量和静态变量

1、关键字static有什么用途?

1)设置变量的存储域

2)限制变量的作用域

3)限制函数的作用域

1】静态局部变量:在函数体内,被声明为静态的变量在函数被调用过程中维持其值不变,其值在下次调用时仍维持上次的值。(不被释放,而且只要赋一次初始值,如果没有赋值的话会自动为0.) (存储方式-生存期的改变)

2】静态全局变量:被声明为静态的全局变量可以被模块内所有函数访问,但不能被模块外其它函数访问。(限制作用域)

3】静态函数:被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。(限制作用域)

static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝。

C++中:

  1】在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;

  2】在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。

2、全局变量和局部变量在内存中的区别?

答:全局变量储存在静态数据区,局部变量在栈。

局部变量,调用时分配内存;而全局变量是在编译的时候分配内存。

3、全局变量和局部变量有什么区别?是怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?

答;全局变量的生命周期是整个程序运行的时间,而局部变量的生命周期则是局部函数或过程调用的时间段。

其实现是由编译器在编译时采用不同内存分配方法。

全局变量在main函数调用后,就开始分配,静态变量则是在main函数前就已经初始化了。局部变量则是在用户栈中动态分配的。

@生命周期的区别:

函数中定义的局部对象在函数调用结束时;

全局对象和static局部对象只在main函数结束或调用exit结束函数;

用new建立的对象,只在用delete运算符结束对象时,会调用析构函数释放。

4、局部变量能否和全局变量重名?  

答:能,局部会屏蔽全局。

对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。

C++中要用全局变量,需要使用"::" 。

5、如何规范地引用一个已经定义过的全局变量?   

答:使用extern。  

某个.C文件中定义的非静态全局变量,可以在其头文件中用extern声明,需引用此全局变量的其他.C只需包含此头文件即可。

6、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?   

答:可以。

在头文件中用static来定义同名全局变量,此时每个.c文件各有一个静态全局变量。