工厂方法模式的定义
定义一个用于创建对象的接口, 让子类决定实例化哪一个类。 工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
工厂方法模式的通用类图如图所示。
在工厂方法模式中, 抽象产品类Product负责定义产品的共性, 实现对事物最抽象的定义; Creator为抽象创建类, 也就是抽象工厂, 具体如何创建产品类是由具体的实现工厂ConcreteCreator完成的。
/**
* 抽象产品类
*/
public abstract class Product {
//产品类的公共方法
public void method1(){
//业务逻辑处理
}
//抽象方法
public abstract void method2();
}
/**
* 具体产品类
*/
public class ConcreteProduct1 extends Product {
public void method2() {
//业务逻辑处理
}
}
public class ConcreteProduct2 extends Product {
public void method2() {
//业务逻辑处理
}
}
具体的产品类可以有多个, 都继承于抽象产品类。
public abstract class Creator {
/*
* 创建一个产品对象, 其输入参数类型可以自行设置
* 通常为String、 Enum、 Class等, 当然也可以为空
*/
public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> c);
}
/**
* 具体工厂类
*/
public class ConcreteCreator extends Creator {
public <T extends Product> T createProduct(Class<T> c){
Product product=null;
try {
product = (Product)Class.forName(c.getName()).newInstance();
} catch (Exception e) {
//异常处理
}
return (T)product;
}
}
具体如何产生一个产品的对象, 是由具体的工厂类实现的
工厂方法模式的优点
- 良好的封装性, 代码结构清晰。 一个对象创建是有条件约束的, 如一个调用者需要一个具体的产品对象, 只要知道这个产品的类名( 或约束字符串) 就可以了, 不用知道创建对象的艰辛过程, 降低模块间的耦合。
- 工厂方法模式的扩展性非常优秀。 在增加产品类的情况下, 只要适当地修改具体的工厂类或扩展一个工厂类, 就可以完成“拥抱变化”。
- 工厂方法模式是典型的解耦框架。 高层模块值需要知道产品的抽象类, 其他的实现类都不用关心, 符合迪米特法则, 我不需要的就不要去交流; 也符合依赖倒置原则, 只依赖产品类的抽象; 当然也符合里氏替换原则, 使用产品子类替换产品父类, 没问题