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LWIP之SOCKET的实现

Lwip协议栈的实现目的,无非是要上层用来实现app的socket编程。好,我们就从socket开始。为了兼容性,lwip的socket应该也是提供标准的socket接口函数,恩,没错,在src\include\lwip\socket.h文件中可以看到下面的宏定义:

#if LWIP_COMPAT_SOCKETS

#define accept(a,b,c) lwip_accept(a,b,c)

#define bind(a,b,c) lwip_bind(a,b,c)

#define shutdown(a,b) lwip_shutdown(a,b)

#define closesocket(s) lwip_close(s)

#define connect(a,b,c) lwip_connect(a,b,c)

#define getsockname(a,b,c) lwip_getsockname(a,b,c)

#define getpeername(a,b,c) lwip_getpeername(a,b,c)

#define setsockopt(a,b,c,d,e) lwip_setsockopt(a,b,c,d,e)

#define getsockopt(a,b,c,d,e) lwip_getsockopt(a,b,c,d,e)

#define listen(a,b) lwip_listen(a,b)

#define recv(a,b,c,d) lwip_recv(a,b,c,d)

#define recvfrom(a,b,c,d,e,f) lwip_recvfrom(a,b,c,d,e,f)

#define send(a,b,c,d) lwip_send(a,b,c,d)

#define sendto(a,b,c,d,e,f) lwip_sendto(a,b,c,d,e,f)

#define socket(a,b,c) lwip_socket(a,b,c)

#define select(a,b,c,d,e) lwip_select(a,b,c,d,e)

#define ioctlsocket(a,b,c) lwip_ioctl(a,b,c)

#if LWIP_POSIX_SOCKETS_IO_NAMES

#define read(a,b,c) lwip_read(a,b,c)

#define write(a,b,c) lwip_write(a,b,c)

#define close(s) lwip_close(s)

先不说实际的实现函数,光看这些定义的宏,就是标准socket所必须有的接口。

接着看这些实际的函数实现。这些函数实现在src\api\socket.c中。先看下接受连接的函数,这个是tcp的

原型:int lwip_accept(int s, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen)

可以看到这里的socket类型参数 s,实际上是个int型

在这个函数中的第一个函数调用是sock = get_socket(s);

这里的sock变量类型是lwip_socket,定义如下:

struct lwip_socket {

struct netconn *conn;

struct netbuf *lastdata;

u16_t lastoffset;

u16_t rcvevent;

u16_t sendevent;

u16_t flags;

int err;

};

好,这个结构先不管它,接着看下get_socket函数的实现【也是在src\api\socket.c文件中】,在这里我们看到这样一条语句sock = &sockets[s];很明显,返回值也是这个sock,它是根据传进来的序列号在sockets数组中找到对应的元素并返回该元素的地址。好了,那么这个sockets数组是在哪里被赋值了这些元素的呢?

进行到这里似乎应该从标准的socket编程的开始,也就是socket函数讲起,那我们就顺便看一下。它对应的实际实现是下面这个函数

Int lwip_socket(int domain, int type, int protocol)【src\api\socket.c】

这个函数根据不同的协议类型,也就是函数中的type参数,创建了一个netconn结构体的指针,接着就是用这个指针作为参数调用了alloc_socket函数,下面具体看下这个函数的实现

static int alloc_socket(struct netconn *newconn)

{

int i;

sys_sem_wait(socksem);

for (i = 0; i < NUM_SOCKETS; ++i) {

if (!sockets[i].conn) {

sockets[i].conn = newconn;

sockets[i].lastdata = NULL;

sockets[i].lastoffset = 0;

sockets[i].rcvevent = 0;

sockets[i].sendevent = 1;

sockets[i].flags = 0;

sockets[i].err = 0;

sys_sem_signal(socksem);

return i;

}

}

sys_sem_signal(socksem);

return -1;

}

对了,就是这个时候对全局变量sockets数组的元素赋值的。

既然都来到这里了,那就顺便看下netconn结构的情况吧。它的学名叫netconn descriptor

struct netconn

{

enum netconn_type type;

enum netconn_state state;

union {

struct ip_pcb *ip;

struct tcp_pcb *tcp;

struct udp_pcb *udp;

struct raw_pcb *raw;

} pcb;

err_t err;

sys_sem_t op_completed;

sys_mbox_t recvmbox;

sys_mbox_t acceptmbox;

int socket;

#if LWIP_SO_RCVTIMEO

int recv_timeout;

#endif

#if LWIP_SO_RCVBUF

int recv_bufsize;

#endif

u16_t recv_avail;

struct api_msg_msg *write_msg;

int write_offset;

#if LWIP_TCPIP_CORE_LOCKING

u8_t write_delayed;

#endif

netconn_callback callback;

};【src\include\lwip\api.h】

到此,对这个结构都有些什么,做了一个大概的了解。

下面以SOCK_STREAM类型为例,看下netconn的new过程:

在lwip_socket函数中有

case SOCK_DGRAM:

conn = netconn_new_with_callback( (protocol == IPPROTO_UDPLITE) ?

NETCONN_UDPLITE : NETCONN_UDP, event_callback);

#define netconn_new_with_callback(t, c) netconn_new_with_proto_and_callback(t, 0, c)

简略实现如下:

struct netconn*

netconn_new_with_proto_and_callback(enum netconn_type t, u8_t proto, netconn_callback callback)

{

struct netconn *conn;

struct api_msg msg;

conn = netconn_alloc(t, callback);

if (conn != NULL )

{

msg.function = do_newconn;

msg.msg.msg.n.proto = proto;

msg.msg.conn = conn;

TCPIP_APIMSG(&msg);

}

return conn;

}

主要就看TCPIP_APIMSG了,这个宏有两个定义,一个是LWIP_TCPIP_CORE_LOCKING的,一个非locking的。分别分析这两个不同类型的函数

* Call the lower part of a netconn_* function

* This function has exclusive access to lwIP core code by locking it

* before the function is called.

err_t tcpip_apimsg_lock(struct api_msg *apimsg)【这个是可以locking的】

{

LOCK_TCPIP_CORE();

apimsg->function(&(apimsg->msg));

UNLOCK_TCPIP_CORE();

return ERR_OK;

}

* Call the lower part of a netconn_* function

* This function is then running in the thread context

* of tcpip_thread and has exclusive access to lwIP core code.

err_t tcpip_apimsg(struct api_msg *apimsg)【此为非locking的】

{

struct tcpip_msg msg;

if (mbox != SYS_MBOX_NULL) {

msg.type = TCPIP_MSG_API;

msg.msg.apimsg = apimsg;

sys_mbox_post(mbox, &msg);

sys_arch_sem_wait(apimsg->msg.conn->op_completed, 0);

return ERR_OK;

}

return ERR_VAL;

}

其实,功能都是一样的,都是要对apimsg->function函数的调用。只是途径不一样而已。看看它们的功能说明就知道了。这么来说apimsg->function的调用很重要了。从netconn_new_with_proto_and_callback函数的实现,可以知道这个function就是do_newconn

Void do_newconn(struct api_msg_msg *msg)

{

if(msg->conn->pcb.tcp == NULL) {

pcb_new(msg);

}

TCPIP_APIMSG_ACK(msg);

}

还是看TCP的,在pcb_new函数中有如下代码:

case NETCONN_TCP:

msg->conn->pcb.tcp = tcp_new();

if(msg->conn->pcb.tcp == NULL) {

msg->conn->err = ERR_MEM;

break;

}

setup_tcp(msg->conn);

break;

我们知道在这里建立了这个tcp的连接。至于这个超级牛的函数,以后再做介绍。

嗯,还是回过头来接着看accept函数吧。

Sock获得了,接着就是newconn = netconn_accept(sock->conn);通过mbox取得新的连接。粗略的估计了一下,这个新的连接应该和listen有关系。那就再次打断一下,看看那个listen操作。

lwip_listen --à netconn_listen_with_backlog--à do_listen--à

tcp_arg(msg->conn->pcb.tcp, msg->conn);

tcp_accept(msg->conn->pcb.tcp, accept_function);//注册了一个接受函数

* Accept callback function for TCP netconns.

* Allocates a new netconn and posts that to conn->acceptmbox.

static err_t accept_function(void *arg, struct tcp_pcb *newpcb, err_t err)

{

struct netconn *newconn;

struct netconn *conn;

conn = (struct netconn *)arg;

newconn = netconn_alloc(conn->type, conn->callback);

if (newconn == NULL) {

return ERR_MEM;

}

newconn->pcb.tcp = newpcb;

setup_tcp(newconn);

newconn->err = err;

API_EVENT(conn, NETCONN_EVT_RCVPLUS, 0);

if (sys_mbox_trypost(conn->acceptmbox, newconn) != ERR_OK)

{

newconn->pcb.tcp = NULL;

netconn_free(newconn);

return ERR_MEM;

}

return ERR_OK;

}

对了,accept函数中从mbox中获取的连接就是这里放进去的。

再回到accept中来,取得了新的连接,接下来就是分配sock了,再然后,再然后?再然后就等用户来使用接收、发送数据了。

到此整个APP层,也就是传输层以上对socket的封装讲完了。在最后再总结一些整个路径的调用情况吧

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