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中国视听娱乐领域的人工智能市场现状研究分析与发展前景预测报告

作者:张青Jo

辰宇信息咨询市场调研公司最近发布-《2023-2029 视听娱乐领域的人工智能市场调研报告》

内容摘要

主要企业包括:

亚马逊云科技

AutomaticTV

EVS Broadcast Equipment

Gearhouse

Gravity Media

GrayMeta

Hudl

IBM

Matchroom Sport

Move.ai

Pixellot

PlaySight Interactive

Production Resource Group

Spiideo

Sportway

Synthesia

TAIT

Valossa Labs

Veritone

按照不同产品类型,包括如下几个类别:

基于本地

基于云

按照不同应用,主要包括如下几个方面:

大型企业

中小企业

重点关注如下几个地区:

华东地区

华南地区

华北地区

华中地区

西南地区

西北及东北地区

本文正文共9章,各章节主要内容如下:

第1章:报告统计范围、产品细分及中国总体规模及增长率,2017-2028年;

第2章:中国市场视听娱乐领域的人工智能主要企业竞争分析,主要包括视听娱乐领域的人工智能收入、市场份额、及行业集中度分析;

第3章:中国视听娱乐领域的人工智能主要地区市场分析,包括规模及份额等;

第4章:中国市场视听娱乐领域的人工智能主要企业基本情况介绍,包括公司简介、视听娱乐领域的人工智能产品、视听娱乐领域的人工智能收入及最新动态等;

第5章:中国不同产品类型视听娱乐领域的人工智能规模及份额等;

第6章:中国不同应用视听娱乐领域的人工智能规模及份额等;

第7章:行业发展环境分析;

第8章:行业供应链分析;

第9章:报告结论。

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正文目录

1 视听娱乐领域的人工智能市场概述

1.1 视听娱乐领域的人工智能市场概述

1.2 不同产品类型视听娱乐领域的人工智能分析

1.2.1 中国市场不同产品类型视听娱乐领域的人工智能市场规模对比(2017 VS 2021 VS 2028)

1.2.2 基于本地

1.2.3 基于云

1.3 从不同应用,视听娱乐领域的人工智能主要包括如下几个方面

1.3.1 中国市场不同应用视听娱乐领域的人工智能市场规模对比(2017 VS 2021 VS 2028)

1.3.2 大型企业

1.3.3 中小企业

1.4 中国视听娱乐领域的人工智能市场规模现状及未来趋势(2017-2028)

2 中国市场视听娱乐领域的人工智能主要企业分析

2.1 中国市场主要企业视听娱乐领域的人工智能规模及市场份额

2.2 中国市场主要企业总部、主要市场区域、进入视听娱乐领域的人工智能市场日期、提供的产品及服务

2.3 视听娱乐领域的人工智能行业集中度、竞争程度分析

2.3.1 视听娱乐领域的人工智能行业集中度分析:2021中国市场Top 5厂商市场份额

2.3.2 中国市场视听娱乐领域的人工智能第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额

2.4 新增投资及市场并购活动

3 中国视听娱乐领域的人工智能主要地区分析

3.1 中国主要地区视听娱乐领域的人工智能市场规模分析:2017 VS 2021 VS 2028

3.1.1 中国主要地区视听娱乐领域的人工智能规模及份额(2017-2022)

3.1.2 中国主要地区视听娱乐领域的人工智能规模及份额预测(2023-2028)

3.2 华东地区视听娱乐领域的人工智能市场规模及预测(2017-2028)

3.3 华南地区视听娱乐领域的人工智能市场规模及预测(2017-2028)

3.4 华北地区视听娱乐领域的人工智能市场规模及预测(2017-2028)

3.5 华中地区视听娱乐领域的人工智能市场规模及预测(2017-2028)

3.6 西南地区视听娱乐领域的人工智能市场规模及预测(2017-2028)

3.7 西北及东北地区视听娱乐领域的人工智能市场规模及预测(2017-2028)

4 视听娱乐领域的人工智能主要企业分析

4.1 亚马逊云科技

4.1.1 亚马逊云科技公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

4.1.2 亚马逊云科技视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

4.1.3 亚马逊云科技在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

4.1.4 亚马逊云科技公司简介及主要业务

4.2 AutomaticTV

4.2.1 AutomaticTV公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

4.2.2 AutomaticTV视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

4.2.3 AutomaticTV在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

4.2.4 AutomaticTV公司简介及主要业务

4.3 EVS Broadcast Equipment

4.3.1 EVS Broadcast Equipment公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

4.3.2 EVS Broadcast Equipment视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

4.3.3 EVS Broadcast Equipment在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

4.3.4 EVS Broadcast Equipment公司简介及主要业务

4.4 Gearhouse

4.4.1 Gearhouse公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

4.4.2 Gearhouse视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

4.4.3 Gearhouse在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

4.4.4 Gearhouse公司简介及主要业务

4.5 Gravity Media

4.5.1 Gravity Media公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

4.5.2 Gravity Media视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

4.5.3 Gravity Media在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

4.5.4 Gravity Media公司简介及主要业务

4.6 GrayMeta

4.6.1 GrayMeta公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

4.6.2 GrayMeta视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

4.6.3 GrayMeta在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

4.6.4 GrayMeta公司简介及主要业务

4.7 Hudl

4.7.1 Hudl公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

4.7.2 Hudl视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

4.7.3 Hudl在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

4.7.4 Hudl公司简介及主要业务

4.8 IBM

4.8.1 IBM公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

4.8.2 IBM视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

4.8.3 IBM在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

4.8.4 IBM公司简介及主要业务

4.9 Matchroom Sport

4.9.1 Matchroom Sport公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

4.9.2 Matchroom Sport视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

4.9.3 Matchroom Sport在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

4.9.4 Matchroom Sport公司简介及主要业务

4.10 Move.ai

4.10.1 Move.ai公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

4.10.2 Move.ai视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

4.10.3 Move.ai在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

4.10.4 Move.ai公司简介及主要业务

4.11 Pixellot

4.11.1 Pixellot基本信息、视听娱乐领域的人工智能生产基地、总部、竞争对手及市场地位

4.11.2 Pixellot视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

4.11.3 Pixellot在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

4.11.4 Pixellot公司简介及主要业务

4.12 PlaySight Interactive

4.12.1 PlaySight Interactive基本信息、视听娱乐领域的人工智能生产基地、总部、竞争对手及市场地位

4.12.2 PlaySight Interactive视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

4.12.3 PlaySight Interactive在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

4.12.4 PlaySight Interactive公司简介及主要业务

4.13 Production Resource Group

4.13.1 Production Resource Group基本信息、视听娱乐领域的人工智能生产基地、总部、竞争对手及市场地位

4.13.2 Production Resource Group视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

4.13.3 Production Resource Group在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

4.13.4 Production Resource Group公司简介及主要业务

4.14 Spiideo

4.14.1 Spiideo基本信息、视听娱乐领域的人工智能生产基地、总部、竞争对手及市场地位

4.14.2 Spiideo视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

4.14.3 Spiideo在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

4.14.4 Spiideo公司简介及主要业务

4.15 Sportway

4.15.1 Sportway基本信息、视听娱乐领域的人工智能生产基地、总部、竞争对手及市场地位

4.15.2 Sportway视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

4.15.3 Sportway在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

4.15.4 Sportway公司简介及主要业务

4.16 Synthesia

4.16.1 Synthesia基本信息、视听娱乐领域的人工智能生产基地、总部、竞争对手及市场地位

4.16.2 Synthesia视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

4.16.3 Synthesia在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

4.16.4 Synthesia公司简介及主要业务

4.17 TAIT

4.17.1 TAIT基本信息、视听娱乐领域的人工智能生产基地、总部、竞争对手及市场地位

4.17.2 TAIT视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

4.17.3 TAIT在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

4.17.4 TAIT公司简介及主要业务

4.18 Valossa Labs

4.18.1 Valossa Labs基本信息、视听娱乐领域的人工智能生产基地、总部、竞争对手及市场地位

4.18.2 Valossa Labs视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

4.18.3 Valossa Labs在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

4.18.4 Valossa Labs公司简介及主要业务

4.19 Veritone

4.19.1 Veritone基本信息、视听娱乐领域的人工智能生产基地、总部、竞争对手及市场地位

4.19.2 Veritone视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

4.19.3 Veritone在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

4.19.4 Veritone公司简介及主要业务

5 不同类型视听娱乐领域的人工智能规模及预测

5.1 中国市场不同类型视听娱乐领域的人工智能规模及市场份额(2017-2022)

5.2 中国市场不同类型视听娱乐领域的人工智能规模预测(2023-2028)

6 不同应用视听娱乐领域的人工智能分析

6.1 中国市场不同应用视听娱乐领域的人工智能规模及市场份额(2017-2022)

6.2 中国市场不同应用视听娱乐领域的人工智能规模预测(2023-2028)

7 行业发展机遇和风险分析

7.1 视听娱乐领域的人工智能行业发展机遇及主要驱动因素

7.2 视听娱乐领域的人工智能行业发展面临的风险

7.3 视听娱乐领域的人工智能行业政策分析

7.4 视听娱乐领域的人工智能中国企业SWOT分析

8 行业供应链分析

8.1 视听娱乐领域的人工智能行业产业链简介

8.1.1 视听娱乐领域的人工智能行业供应链分析

8.1.2 主要原材料及供应情况

8.1.3 视听娱乐领域的人工智能行业主要下游客户

8.2 视听娱乐领域的人工智能行业采购模式

8.3 视听娱乐领域的人工智能行业开发/生产模式

8.4 视听娱乐领域的人工智能行业销售模式

9 研究结果

10 研究方法与数据来源

10.1 研究方法

10.2 数据来源

10.2.1 二手信息来源

10.2.2 一手信息来源

10.3 数据交互验证

10.4 免责声明

表格目录

表1 中国市场不同产品类型视听娱乐领域的人工智能市场规模(万元)及增长率对比(2017 VS 2021 VS 2028)

表2 基于本地主要企业列表

表3 基于云主要企业列表

表4 中国市场不同应用视听娱乐领域的人工智能市场规模(万元)及增长率对比(2017 VS 2021 VS 2028)

表5 中国市场主要企业视听娱乐领域的人工智能规模(万元)&(2017-2022)

表6 中国市场主要企业视听娱乐领域的人工智能规模份额对比(2017-2022)

表7 中国市场主要企业总部及地区分布、主要市场区域

表8 中国市场主要企业进入视听娱乐领域的人工智能市场日期,及提供的产品和服务

表9 2020中国市场视听娱乐领域的人工智能主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)

表10 中国市场视听娱乐领域的人工智能市场投资、并购等现状分析

表11 中国主要地区视听娱乐领域的人工智能规模(万元):2017 VS 2021 VS 2028

表12 中国主要地区视听娱乐领域的人工智能规模列表(2017-2022年)

表13 中国主要地区视听娱乐领域的人工智能规模及份额列表(2017-2022年)

表14 中国主要地区视听娱乐领域的人工智能规模列表预测(2023-2028)

表15 中国主要地区视听娱乐领域的人工智能规模及份额列表预测(2023-2028)

表16 亚马逊云科技公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

表17 亚马逊云科技视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

表18 亚马逊云科技在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

表19 亚马逊云科技公司简介及主要业务

表20 AutomaticTV公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

表21 AutomaticTV视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

表22 AutomaticTV在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

表23 AutomaticTV公司简介及主要业务

表24 EVS Broadcast Equipment公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

表25 EVS Broadcast Equipment视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

表26 EVS Broadcast Equipment在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

表27 EVS Broadcast Equipment公司简介及主要业务

表28 Gearhouse公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

表29 Gearhouse视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

表30 Gearhouse在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

表31 Gearhouse公司简介及主要业务

表32 Gravity Media公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

表33 Gravity Media视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

表34 Gravity Media在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

表35 Gravity Media公司简介及主要业务

表36 GrayMeta公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

表37 GrayMeta视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

表38 GrayMeta在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

表39 GrayMeta公司简介及主要业务

表40 Hudl公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

表41 Hudl视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

表42 Hudl在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

表43 Hudl公司简介及主要业务

表44 IBM公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

表45 IBM视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

表46 IBM在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

表47 IBM公司简介及主要业务

表48 Matchroom Sport公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

表49 Matchroom Sport视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

表50 Matchroom Sport在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

表51 Matchroom Sport公司简介及主要业务

表52 Move.ai公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

表53 Move.ai视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

表54 Move.ai在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

表55 Move.ai公司简介及主要业务

表56 Pixellot公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

表57 Pixellot视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

表58 Pixellot在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

表59 Pixellot公司简介及主要业务

表60 PlaySight Interactive公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

表61 PlaySight Interactive视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

表62 PlaySight Interactive在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

表63 PlaySight Interactive公司简介及主要业务

表64 Production Resource Group公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

表65 Production Resource Group视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

表66 Production Resource Group在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

表67 Production Resource Group公司简介及主要业务

表68 Spiideo公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

表69 Spiideo视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

表70 Spiideo在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

表71 Spiideo公司简介及主要业务

表72 Sportway公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

表73 Sportway视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

表74 Sportway在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

表75 Sportway公司简介及主要业务

表76 Synthesia公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

表77 Synthesia视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

表78 Synthesia在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

表79 Synthesia公司简介及主要业务

表80 TAIT公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

表81 TAIT视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

表82 TAIT在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

表83 TAIT公司简介及主要业务

表84 Valossa Labs公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

表85 Valossa Labs视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

表86 Valossa Labs在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

表87 Valossa Labs公司简介及主要业务

表88 Veritone公司信息、总部、视听娱乐领域的人工智能市场地位以及主要的竞争对手

表89 Veritone视听娱乐领域的人工智能产品及服务介绍

表90 Veritone在中国市场视听娱乐领域的人工智能收入(万元)及毛利率(2017-2022)

表91 Veritone公司简介及主要业务

表92 中国不同产品类型视听娱乐领域的人工智能规模列表(2017-2022)&(万元)

表93 中国不同产品类型视听娱乐领域的人工智能规模市场份额列表(2017-2022)

表94 中国不同产品类型视听娱乐领域的人工智能规模预测(2023-2028)&(万元)

表95 中国不同产品类型视听娱乐领域的人工智能规模市场份额预测(2023-2028)

表96 中国不同应用视听娱乐领域的人工智能规模列表(2017-2022)&(万元)

表97 中国不同应用视听娱乐领域的人工智能规模市场份额列表(2017-2022)

表98 中国不同应用视听娱乐领域的人工智能规模预测(2023-2028)&(万元)

表99 中国不同应用视听娱乐领域的人工智能规模市场份额预测(2023-2028)

表100 视听娱乐领域的人工智能行业发展机遇及主要驱动因素

表101 视听娱乐领域的人工智能行业发展面临的风险

表102 视听娱乐领域的人工智能行业政策分析

表103 视听娱乐领域的人工智能行业供应链分析

表104 视听娱乐领域的人工智能上游原材料和主要供应商情况

表105 视听娱乐领域的人工智能行业主要下游客户

表106 研究范围

表107 分析师列表

图表目录

图1 视听娱乐领域的人工智能产品图片

图2 中国不同产品类型视听娱乐领域的人工智能市场份额 2021 & 2028

图3 基于本地产品图片

图4 中国基于本地规模(万元)及增长率(2017-2028)

图5 基于云产品图片

图6 中国基于云规模(万元)及增长率(2017-2028)

图7 中国不同应用视听娱乐领域的人工智能市场份额 2021 & 2028

图8 大型企业

图9 中小企业

图10 中国视听娱乐领域的人工智能市场规模增速预测:(2017-2028)&(万元)

图11 中国市场视听娱乐领域的人工智能市场规模, 2017 VS 2021 VS 2028(万元)

图12 2021年中国市场前五大厂商视听娱乐领域的人工智能市场份额

图13 2021中国市场视听娱乐领域的人工智能第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额

图14 中国主要地区视听娱乐领域的人工智能规模市场份额(2017 VS 2021)

图15 华东地区视听娱乐领域的人工智能市场规模及预测(2017-2028)

图16 华南地区视听娱乐领域的人工智能市场规模及预测(2017-2028)

图17 华北地区视听娱乐领域的人工智能市场规模及预测(2017-2028)

图18 华中地区视听娱乐领域的人工智能市场规模及预测(2017-2028)

图19 西南地区视听娱乐领域的人工智能市场规模及预测(2017-2028)

图20 西北及东北地区视听娱乐领域的人工智能市场规模及预测(2017-2028)

图21 中国不同产品类型视听娱乐领域的人工智能市场份额2017 & 2021

图22 中国不同产品类型视听娱乐领域的人工智能市场份额预测2022 & 2028

图23 中国不同应用视听娱乐领域的人工智能市场份额2017 & 2021

图24 中国不同应用视听娱乐领域的人工智能市场份额预测2022 & 2028

图25 视听娱乐领域的人工智能中国企业SWOT分析

图26 视听娱乐领域的人工智能产业链

图27 视听娱乐领域的人工智能行业采购模式

图28 视听娱乐领域的人工智能行业开发/生产模式分析

图29 视听娱乐领域的人工智能行业销售模式分析

图30 关键采访目标

图31 自下而上及自上而下验证

图32 资料三角测定

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