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IOS触摸事件详解

iOS中的事件

•在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件 •iOS中的事件可以分为3大类型

触摸事件  

加速计事件

远程控制事件

IOS触摸事件详解

响应者对象

•在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象” •UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件 UIResponder •UIResponder内部提供了以下方法来处理事件 Ø触摸事件

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

Ø加速计事件

- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;

Ø远程控制事件

- (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event;

UIView的触摸事件处理

•UIView是UIResponder的子类,可以覆盖下列4个方法处理不同的触摸事件 Ø一根或者多根手指开始触摸view,系统会自动调用view的下面方法

- (void)touchesBegan:(NSSet *)toucheswithEvent:(UIEvent *)event

Ø一根或者多根手指在view上移动,系统会自动调用view的下面方法(随着手指的移动,会持续调用该方法)

- (void)touchesMoved:(NSSet *)toucheswithEvent:(UIEvent *)event

Ø一根或者多根手指离开view,系统会自动调用view的下面方法

- (void)touchesEnded:(NSSet *)toucheswithEvent:(UIEvent *)event

Ø触摸结束前,某个系统事件(例如电话呼入)会打断触摸过程,系统会自动调用view的下面方法

- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

提示:touches中存放的都是UITouch对象

UITouch

•当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象 • •一根手指对应一个UITouch对象 • •UITouch的作用 Ø保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段

•当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置 • •当手指离开屏幕时,系统会销毁相应的UITouch对象 • 提示:iPhone开发中,要避免使用双击事件

UITouch的方法

•- (CGPoint)locationInView:(UIView *)view; Ø返回值表示触摸在view上的位置 Ø这里返回的位置是针对view的坐标系的(以view的左上角为原点(0,0)) Ø调用时传入的view参数为nil的话,返回的是触摸点在UIWindow的位置 Ø •- (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view; Ø该方法记录了前一个触摸点的位置

UIEvent

•每产生一个事件,就会产生一个UIEvent对象 •UIEvent:称为事件对象,记录事件产生的时刻和类型 •常见属性 Ø事件类型

@property(nonatomic,readonly) UIEventType    type;

@property(nonatomic,readonly) UIEventSubtype subtype;

Ø事件产生的时间

@property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval timestamp;

•UIEvent还提供了相应的方法可以获得在某个view上面的触摸对象(UITouch) touches和event参数

•一次完整的触摸过程,会经历3个状态: Ø触摸开始:- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event Ø触摸移动:- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event Ø触摸结束:- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event Ø触摸取消(可能会经历):- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

•4个触摸事件处理方法中,都有NSSet *touches和UIEvent *event两个参数 Ø一次完整的触摸过程中,只会产生一个事件对象,4个触摸方法都是同一个event参数 Ø如果两根手指同时触摸一个view,那么view只会调用一次touchesBegan:withEvent:方法,touches参数中装着2个UITouch对象 Ø如果这两根手指一前一后分开触摸同一个view,那么view会分别调用2次touchesBegan:withEvent:方法,并且每次调用时的touches参数中只包含一个UITouch对象 Ø根据touches中UITouch的个数可以判断出是单点触摸还是多点触摸