1.程序次序规则
一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作
2.锁定规则
一个unLock操作先行发生于后面对同一个锁的lock操作
3.volatile变量规则
对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作
4.传递规则
如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C
5.线程启动规则
Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每个一个动作
6.线程中断规则
对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生
7.线程终结规则
线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值手段检测到线程已经终止执行
8.对象终结规则
一个对象的初始化完成先行发生于他的finalize()方法的开始