天天看点

ogre 1.7.0

今天编译了orge,第一次安装编译orge挺麻烦的,现把编译和安装步骤总结一下:

1.ogre 1.7.0的下载地址:https://sourceforge.net/projects/ogre/files/ogre/1.7/ogre-v1-7-0.zip/download 

2.ogre 1.7.0依赖库的下载地址(不定期更新,请关注该贴):http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=1&t=54533 

3.将ogre解压,建议将解压后生成的ogre目录改名为对应的版本号,例如:F:/SDK/ogre-v1-7-0,以区分各个版本 

4.将依赖库解压到ogre的目录中,例如:F:/SDK/ogre-v1-7-0/Dependencies 

5.根据自己的VC版本打开F:/SDK/ogre-v1-7-0/Dependencies/src目录中对应的工程VS20XX.sln 

6.编译出依赖库的debug和release 

7.下载最新版本的cmake:http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html 

8.解压cmake到任意目录,例如:F:/Tools/cmake-2.8.0-win32-x86 

9.运行F:/Tools/cmake-2.8.0-win32-x86/bin/cmake-gui.exe 

10.在"Where is the source code"和"Where to build the binaries"中分别设置ogre的解压路径,例如:F:/SDK/ogre-v1-7-0 

11.点击configure,选择好VC的版本 (第一次点configure的时候会出现很多红色的警告,不用理他,再次点击configure就出现generate了)

12.点击Generate后将生成OGRE.sln (点击generate会出现红色的警告也不用理他)

13.编译出ogre的debug和release 

14.如果不需要运行samples,那么只需要编译OgreMain、RenderSystem_Direct3D9(或其他)和所需的Plugin即可

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