天天看点

cocos2d-js 环境配置

入门的同学参考

1,下载cocos  工具     http://www.cocos2d-x.org/download      (中文网:   https://github.com/fusijie/Cocos-Resource      没看到cocos  只剩下 cocos2d-x 引擎    以及新出来的cocosCreator)

2,新建一个cocos 项目   

3,打开cocosStudio  菜单中的偏好设置(windows 中一样的操作)

4,选择平台     可以看到  sdk  ndk  ant    jdk   等标签  (对应的路径应该为空,如果你没有配置过)   然后选择一键配置   等待下载 ,不需考虑其版本等问题 (比以往方便很多很多)

下载完成后,环境搭建算完成了

cocos2d-js 环境配置

5,打开终端,cd 到引擎文件夹下  (可先输入cd  然后找到引擎文件夹 直接拖到终端即可     因为setup.py 就在根目录下)

cocos2d-js 环境配置

运行 setup.py    输入  ./setup.py    如果有提示找不到  sdk  ndk  ant 等路径   打开cocos  Studio  -> 偏好设置   ->  平台      复制 对应的路径   然后Enter  即可  如果再次提示又有另外一个配置路径找不到  照做便是

6,全部路径复制  Enter 完后,应该会有个 请执行命令 .bash_profile   使系统环境生效      的提示:

按如下操作即可: 下面是我找到的网上资源    http://blog.csdn.net/qinlicang/article/details/41574983    

cocos2d-js 环境配置
cocos2d-js 环境配置

7,最后  cocos new  Test -l  js   即可创建项目    

( 替换新的引擎,可以直接运行 新的引擎文件夹下的  ./setup.py    (windows  直接点击setup.py 即可) 输入对应的环境路径,  运行 .bash_profile    即可生效了   再次创建项目的时候   就是新的引擎了!)

如果又遇到问题的同学,可下面留言给我!

继续阅读