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MVC-UIView同数据交互

原文转自:http://www.cocoachina.com/ios/20140924/9740.html

在一个典型的MVC结构 中,Model部分负责保存目标数据,View部分主要负责实现数据的界面以及将数据显示出来,二者在Controller的操作下协同工作。在iOS应用中,View的实现主要由UIView及其派生类实现,主要由UILabel、UIImageView等等类来显示不同的信息。

这里展示一个demo来说明个人对UIView同数据交互的一种观点,个人意见仅供参考,欢迎讨论。

1、首先建立一个UIView的子类用于定制我们的视图对象

头文件:

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#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UserInfoView : UIView

//@property (nonatomic,copy) NSString *imgString;

//@property (nonatomic,copy) NSString *nameString;

//@property (nonatomic,copy) NSString *addrString;

//@property (nonatomic,copy) NSString *infoString;

//@property (nonatomic,copy) NSString *countString;

//@property (nonatomic,copy) NSString *attString;

//@property (nonatomic,copy) NSString *fansString;

@property (nonatomic,retain) NSDictionary *param;

- (void)loadData;

@end

m文件:

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#import "UserInfoView.h"

#import "RectButton.h"

@interface UserInfoView()

//UI控件

@property (nonatomic,retain) UIImageView    *userImage;

@property (nonatomic,retain) UILabel        *nameLabel;

@property (nonatomic,retain) UILabel        *addressLabel;

@property (nonatomic,retain) UILabel        *infoLabel;

@property (nonatomic,retain) UILabel        *countLabel;

@property (nonatomic,retain) RectButton     *attButton;

@property (nonatomic,retain) RectButton     *fansButton;

@property (nonatomic,retain) UIButton       *profileButton;

@property (nonatomic,retain) UIButton       *moreButton;

//数据成员

//@property (nonatomic,copy) NSString *imgString;

@property (nonatomic,copy) NSString *nameString;

@property (nonatomic,copy) NSString *addrString;

@property (nonatomic,copy) NSString *infoString;

@property (nonatomic,copy) NSString *countString;

//@property (nonatomic,copy) NSString *attString;

//@property (nonatomic,copy) NSString *fansString;

@end

@implementation UserInfoView

- (id)init

{

CGRect frameRect = CGRectMake(0, 0, 320, 200);

self = [self initWithFrame:frameRect];

if

(self)

{

NSLog(@

"Init called"

);

}

return

self;

}

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame

{

self = [

super

initWithFrame:frame];

if

(self)

{

self.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];

_userImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectZero];

[self addSubview:_userImage];

_nameLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectZero];

[self addSubview:_nameLabel];

_addressLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectZero];

[self addSubview:_addressLabel];

_infoLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectZero];

[self addSubview:_infoLabel];

_attButton = [[RectButton alloc] initWithFrame:CGRectZero];

[self addSubview:_attButton];

_fansButton = [[RectButton alloc] initWithFrame:CGRectZero];

[self addSubview:_fansButton];

_profileButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectZero];

[self addSubview:_profileButton];

_moreButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectZero];

[self addSubview:_moreButton];

_countLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectZero];

[self addSubview:_countLabel];

}

return

self;

}

- (void)setParam:(NSDictionary *)param

{

_param = param;

_nameString = [_param objectForKey:@

"Name"

];

_addrString = [_param objectForKey:@

"Address"

];

_infoString = [_param objectForKey:@

"Infomation"

];

_countString = [_param objectForKey:@

"Count"

];

[self loadData];

}

- (void)layoutSubviews

{

_userImage.frame = CGRectMake(20, 20, 80, 80);

_userImage.backgroundColor = [UIColor yellowColor];

_nameLabel.frame = CGRectMake(120, 20, 180, 20);

_nameLabel.backgroundColor = [UIColor yellowColor];

_addressLabel.frame = CGRectMake(120, 50, 180, 20);

_addressLabel.backgroundColor = [UIColor yellowColor];

_infoLabel.frame = CGRectMake(120, 80, 180, 20);

_infoLabel.backgroundColor = [UIColor yellowColor];

_attButton.frame = CGRectMake(20, 110, 60, 60);

_attButton.backgroundColor = [UIColor greenColor];

_fansButton.frame = CGRectMake(93, 110, 60, 60);

_fansButton.backgroundColor = [UIColor greenColor];

_profileButton.frame = CGRectMake(167, 110, 60, 60);

_profileButton.backgroundColor = [UIColor greenColor];

_moreButton.frame = CGRectMake(240, 110, 60, 60);

_moreButton.backgroundColor = [UIColor greenColor];

_countLabel.frame = CGRectMake(20, 180, 280, 15);

_countLabel.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self loadData];

}

- (void)loadData

{

if

(self.nameString.length != 0)

{

_nameLabel.text = self.nameString;

}

if

(self.addrString.length != 0)

{

_addressLabel.text = self.addrString;

}

if

(self.infoString.length != 0)

{

_infoLabel.text = self.infoString;

}

if

(self.countString.length != 0)

{

_countLabel.text = self.countString;

}

}

@end

在这个UserInfoView新建的时候,在initWithFrame中建立各个子视图,但是只是单纯新建一个对象而已,其frame设置为0。另 外,还重写了init函数,在函数中设置了指定的View大小,这样在Controller新建视图的时候不需要指定参数直接按照指定值进行操作。

UserInfoView中各个子视图的设置,在layoutSubView中完成,包括设置子视图的frame和背景颜色。layoutSubView函数可能经常被调用到,主要由以下几种情况:

· 当addSubView被调用时,被添加视图以及其子视图的layoutSubView会被调用;

· 当视图的frame发生改变时,会调用该视图的layoutSubView;

· 当滚动UIScrollView的时候会调用该视图及其父视图的layoutSubView;

· 旋转设备的时候;

· 向该视图发送setNeedLayout消息的时候。

2. 由Controller向View中发送数据

ViewController类的实现如下:

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#import "ViewController.h"

#import "UserInfoView.h"

@interface ViewController ()

@property (nonatomic,retain) UIButton *People1;

@property (nonatomic,retain) UIButton *People2;

@property (nonatomic,retain) UserInfoView *userView;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad

{

[

super

viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

_userView = [[UserInfoView alloc] init];

[self.view addSubview:_userView];

_People1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];

_People1.frame = CGRectMake(20, 240, 120, 40);

[_People1 setTitle:@

"张三"

forState:UIControlStateNormal];

_People1.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];

[_People1 addTarget:self action:@selector(setPeople1Data) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

[self.view addSubview:_People1];

_People2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];

_People2.frame = CGRectMake(180, 240, 120, 40);

[_People2 setTitle:@

"李四"

forState:UIControlStateNormal];

_People2.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];

[_People2 addTarget:self action:@selector(setPeople2Data) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

[self.view addSubview:_People2];

}

- (void)setPeople1Data

{

NSLog(@

"setPeople1Data called."

);

NSDictionary *param = @{@

"Name"

: @

"张三"

, @

"Address"

: @

"北京"

, @

"Infomation"

: @

"学生"

, @

"Count"

: @

"12345"

};

_userView.param = param;

}

- (void)setPeople2Data

{

NSLog(@

"setPeople2Data called."

);

NSDictionary *param = @{@

"Name"

: @

"李四"

, @

"Address"

: @

"上海"

, @

"Infomation"

: @

"工程师"

, @

"Count"

: @

"54321"

};

_userView.param = param;

}

- (void)didReceiveMemoryWarning

{

[

super

didReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

@end

ViewController的默认视图上,分别实现了两个按钮并分别设置了响应函数。我们的目的是通过选择不同的按钮来改变UserInfoView中 显示的数据。从两个响应函数setPeople1Data和setPeople2Data的实现可知,UserInfoView所需要的信息都被封装在了一个字典型变量param中,对view的修改仅仅做了一个操作,即将该字典变量赋给了UserInfoView实例的一个property,通过这种改变一下目标view属性的方式即可完成对显示信息的更改。这样,Controller并不关心UserInfoView实例是如何解析字典参数的,也不需要对该实例进行其他操作,当需要更新数据的时候只需要一次赋值就可以了。如此可以最大程度地解除Controller和View的耦合性,提高代码的逻辑简洁度和可复用性。

再回到 UserInfoView类中的实现方法。如何实现在字典类property改变的同时对自己的子视图进行重写数据操作呢?方法很简单。首先将重写子视图数据的代码分离到loadData函数中,然后重写NSDictionary *param这个property的set方法(即setParam),然后在该set方法和layoutSubView方法中调用loadData方法就可以了。