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海量数据处理——位图法bitmap 一、定义 二、数据结构 三、相关操作 四、位图法的缺点 五、位图法的应用

一、定义

       位图法就是bitmap的缩写。所谓bitmap,就是用每一位来存放某种状态,适用于大规模数据,但数据状态又不是很多的情况。通常是用来判断某个数据存不存在的。在STL中有一个bitset容器,其实就是位图法,引用bitset介绍: A bitset is a special container class that is designed to store bits (elements with only two possible values: 0 or 1,true or false, ...).The class is very similar to a regular array, but optimizing for space allocation: each element occupies only one bit (which is eight times less than the smallest elemental type in C++: char).Each element (each bit) can be accessed individually: for example, for a given bitset named mybitset, the expression mybitset[3] accesses its fourth bit, just like a regular array accesses its elements.

二、数据结构

unsigned int bit[N];

在这个数组里面,可以存储 N * sizeof(int) * 8个数据,但是最大的数只能是N * sizeof(int)  * 8 - 1。假如,我们要存储的数据范围为0-15,则我们只需要使得N=1,这样就可以把数据存进去。如下图:

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数据为【5,1,7,15,0,4,6,10】,则存入这个结构中的情况为

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三、相关操作

1,写入数据

定义一个数组: unsigned char bit[8 * 1024];这样做,能存 8K*8=64K 个 unsigned short 数据。bit 存放的字节位置和位位置(字节 0~8191 ,位 0~7 )

比如写 1234 ,字节序: 1234/8 = 154; 位序: 1234 &0b111 = 2 ,那么 1234 放在 bit 的下标 154 字节处,把该字节的 2 号位( 0~7)置为 1

字节位置: int nBytePos =1234/8 = 154;

位位置:   int nBitPos = 1234 & 7 = 2;

<span style="color:#330033;">// 把数组的 154 字节的 2 位置为 1  
unsigned short val = 1<<nBitPos;  

bit[nBytePos] = bit[nBytePos] |val;  // 写入 1234 得到arrBit[154]=0b00000100  </span>
           

再比如写入 1236 ,

字节位置: int nBytePos =1236/8 = 154;

位位置:   int nBitPos = 1236 & 7 = 4

<span style="color:#330033;">// / 把数组的 154 字节的 4 位置为 1  
val = 1<<nBitPos; 
 
arrBit[nBytePos] = arrBit[nBytePos] |val;  // 再写入 1236 得到arrBit[154]=0b00010100  </span>
           

函数实现:

<span style="color:#330033;">#define SHIFT 5    
#define MAXLINE 32    
#define MASK 0x1F    
void setbit(int *bitmap, int i){    
    bitmap[i >> SHIFT] |= (1 << (i & MASK));    
}  </span>
           

2,读指定位

<span style="color:#330033;">bool getbit(int *bitmap1, int i){    
    return bitmap1[i >> SHIFT] & (1 << (i & MASK));    
}   </span>
           

四、位图法的缺点

  1. 可读性差
  2. 位图存储的元素个数虽然比一般做法多,但是存储的元素大小受限于存储空间的大小。位图存储性质:存储的元素个数等于元素的最大值。比如, 1K 字节内存,能存储 8K 个值大小上限为 8K 的元素。(元素值上限为 8K ,这个局限性很大!)比如,要存储值为 65535 的数,就必须要 65535/8=8K 字节的内存。要就导致了位图法根本不适合存 unsigned int 类型的数(大约需要 2^32/8=5 亿字节的内存)。
  3. 位图对有符号类型数据的存储,需要 2 位来表示一个有符号元素。这会让位图能存储的元素个数,元素值大小上限减半。 比如 8K 字节内存空间存储 short 类型数据只能存 8K*4=32K 个,元素值大小范围为 -32K~32K 。

五、位图法的应用

  1、给40亿个不重复的unsigned int的整数,没排过序的,然后再给一个数,如何快速判断这个数是否在那40亿个数当中

  首先,将这40亿个数字存储到bitmap中,然后对于给出的数,判断是否在bitmap中即可。

2、使用位图法判断整形数组是否存在重复

      遍历数组,一个一个放入bitmap,并且检查其是否在bitmap中出现过,如果没出现放入,否则即为重复的元素。

       3、使用位图法进行整形数组排序

      首先遍历数组,得到数组的最大最小值,然后根据这个最大最小值来缩小bitmap的范围。这里需要注意对于int的负数,都要转化为unsigned int来处理,而且取位的时候,数字要减去最小值。

       4、在2.5亿个整数中找出不重复的整数,注,内存不足以容纳这2.5亿个整数

      参 考的一个方法是:采用2-Bitmap(每个数分配2bit,00表示不存在,01表示出现一次,10表示多次,11无意义)。其实,这里可以使用两个普 通的Bitmap,即第一个Bitmap存储的是整数是否出现,如果再次出现,则在第二个Bitmap中设置即可。这样的话,就可以使用简单的1- Bitmap了。

求解问题如下:

在本地磁盘里面有file1和file2两个文件,每一个文件包含500万条随机整数(可以重复),最大不超过2147483648也就是一个int表示范围。要求写程序将两个文件中都含有的整数输出到一个新文件中。

要求:

1.程序的运行时间不超过5秒钟。

2.没有内存泄漏。

3.代码规范,能要考虑到出错情况。

4.代码具有高度可重用性及可扩展性,以后将要在该作业基础上更改需求。

初一看,觉得很简单,不就是求两个文件的并集嘛,于是很快写出了下面的代码。

<span style="color:#330033;">#include<iostream>  
#include<vector>  
#include<cstdlib>  
#include<algorithm>  
#include<fstream>  
  
using namespace std;  
  
void merge(const vector<int> &, const vector<int>&, vector<int> &);  
  
int main(){  
    vector<int> v1, v2;  
    vector<int> result;  
    char buf[512];  
    FILE *fp;  
    fp = fopen("file1", "r");  
      
    if(fp < 0){  
        cout<<"Open file failed!\n";  
        exit(1);  
    }  
  
    while(fgets(buf, 512, fp) != NULL){  
        v1.push_back(atoi(buf));  
    }  
    sort(v1.begin(), v1.end());  
    fclose(fp);  
  
  
    fp = fopen("file2", "r");  
    if(fp < 0){  
        cout<<"Open file2 failed!\n";  
        exit(1);  
    }  
  
    while(fgets(buf, 512, fp) != NULL){  
        v2.push_back(atoi(buf));  
    }  
    sort(v2.begin(), v2.end());  
    cout<<v1[v1.size() - 1]<<endl;  
    cout<<v2[v2.size() - 1]<<endl;  
    fclose(fp);  
    merge(v1, v2, result);  
    cout<<result.size();  
      
    ofstream output;  
    output.open("result");  
    if(output.fail()){  
        cerr<<"crete file failed!\n";  
        exit(1);  
    }  
      
    vector<int>::const_iterator p = result.begin();  
    for(; p != result.end(); p++){  
        output<<*p<<endl;  
    }  
    output.close();  
    return 0;  
}  
  
void merge(const vector<int>& v1, const vector<int>& v2, vector<int> &result){  
    vector<int>::const_iterator p1, p2;  
    p1 = v1.begin();  
    p2 = v2.begin();  
      
    while((p1 != v1.end()) && p2 != v2.end()){  
        if(*p1 < *p2){  
            p1++;  
        }else if(*p1 > *p2){  
            p2++;  
        }else{  
            result.push_back(*p1);  
            p1++;  
            p2++;  
        }  
    }  
  
}  </span>
           

编译运行。

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一看,不行,不满足上面的5秒之内,于是又想了很久,上面不是显示sys调用花了很长时间嘛,于是有写了一个程序,用快速排序+二分查找法实现,代码如下:

<span style="color:#330033;">#include <iostream>  
#include <fstream>  
#include <vector>  
#include <cstdlib>  
#include <cstdio>  
  
#define MAXLINE 32  
  
using namespace std;  
  
void qsort(vector<int>&, int, int);  
int partition(vector<int>&, int, int);  
bool binarySearch(const vector<int>&, int);  
  
int main(){  
    vector<int> v1, result;  
    int temp;  
    char buf[MAXLINE];  
    FILE *fd;  
  
    fd = fopen("file1", "r");  
    if(fd == NULL){  
        cerr<<"Open file1 failed!\n";  
        exit(1);  
    }  
    while(fgets(buf, MAXLINE, fd) != NULL){  
        v1.push_back(atoi(buf));  
    }  
      
    fclose(fd);  
    //cout<<v1.size()<<endl;  
    qsort(v1, 0, v1.size() - 1);  
      
    /*vector<int>::const_iterator p = v1.begin(); 
    for(; p != v1.end(); p++){ 
        cout<<*p<<endl; 
        sleep(1); 
    }*/  
  
    fd = fopen("file2", "r");  
    if(fd == NULL){  
        cerr<<"open file2 failed!\n";  
        exit(1);  
    }  
  
    while(fgets(buf, MAXLINE, fd) != NULL){  
        temp = atoi(buf);  
        if(binarySearch(v1, temp)){  
            result.push_back(temp);  
        }  
    }  
    cout<<result.size();  
  
    return 0;  
}  
  
void qsort(vector<int> &v, int low, int hight){  
    if(low < hight){  
        int mid = partition(v, low, hight);  
        qsort(v, low, mid - 1);  
        qsort(v, mid + 1, hight);  
    }  
}  
  
int  partition(vector<int> &v, int min, int max){  
    int temp = v[min];  
    while(min < max){  
        while(min < max && v[max] >= temp)  
            max--;  
        v[min] = v[max];  
        while(min < max && v[min] <= temp)  
            min++;  
        v[max] = v[min];  
    }  
  
    v[min] = temp;  
    return min;  
}  
  
bool binarySearch(const vector<int> &v, int key){  
    int low, hight, mid;  
    low = 0;   
    hight = v.size() - 1;  
      
    while(low <= hight){  
        mid = (low + hight) /2;  
        if(v[mid] == key){  
            return true;  
        }else if(v[mid] < key){  
            low = mid + 1;  
        }else{  
            hight = mid - 1;  
        }  
    }  
  
    return false;  
}  </span>
           

正乐着呢,编译运行:

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结果发现,user时间是2.194秒,整个时间还要比以前长,显然这种方法还是不行,原因就是两个文件太大了,500万条,不是一般小,且上面花的时间主要用在排序上面去了,于是就想,能不能不用排序完成?这时有个朋友和我说了一下位图法,灵感一来,自己又去改写了代码:

<span style="color:#330033;">#include <iostream>  
#include <cstdlib>  
#include <cstdio>  
#include <cstring>  
#include <fstream>  
#include <string>  
#include <vector>  
#include <algorithm>  
#include <iterator>  
  
#define SHIFT 5  
#define MAXLINE 32  
#define MASK 0x1F  
  
using namespace std;  
  
void setbit(int *bitmap, int i){  
    bitmap[i >> SHIFT] |= (1 << (i & MASK));  
}  
  
bool getbit(int *bitmap1, int i){  
    return bitmap1[i >> SHIFT] & (1 << (i & MASK));  
}  
  
size_t getFileSize(ifstream &in, size_t &size){  
    in.seekg(0, ios::end);  
    size = in.tellg();  
    in.seekg(0, ios::beg);  
    return size;  
}  
  
char * fillBuf(const char *filename){  
    size_t size = 0;  
    ifstream in(filename);  
    if(in.fail()){  
        cerr<< "open " << filename << " failed!" << endl;  
        exit(1);  
    }  
    getFileSize(in, size);    
      
    char *buf = (char *)malloc(sizeof(char) * size + 1);  
    if(buf == NULL){  
        cerr << "malloc buf error!" << endl;  
        exit(1);  
    }  
      
    in.read(buf, size);  
    in.close();  
    buf[size] = '\0';  
    return buf;  
}  
void setBitMask(const char *filename, int *bit){  
    char *buf, *temp;  
    temp = buf = fillBuf(filename);  
    char *p = new char[11];  
    int len = 0;  
    while(*temp){  
        if(*temp == '\n'){  
            p[len] = '\0';  
            len = 0;  
            //cout<<p<<endl;  
            setbit(bit, atoi(p));  
        }else{  
            p[len++] = *temp;  
        }  
        temp++;  
    }  
    delete buf;  
}  
  
void compareBit(const char *filename, int *bit, vector<int> &result){  
    char *buf, *temp;  
    temp = buf = fillBuf(filename);  
    char *p = new char[11];  
    int len = 0;  
    while(*temp){  
        if(*temp == '\n'){  
            p[len] = '\0';  
            len = 0;  
            if(getbit(bit, atoi(p))){  
                result.push_back(atoi(p));  
            }  
        }else{  
            p[len++] = *temp;  
        }  
        temp++;  
    }  
    delete buf;  
}  
  
int main(){  
    vector<int> result;  
    unsigned int MAX = (unsigned int)(1 << 31);  
    unsigned int size = MAX >> 5;  
    int *bit1;  
  
    bit1 = (int *)malloc(sizeof(int) * (size + 1));  
    if(bit1 == NULL){  
        cerr<<"Malloc bit1 error!"<<endl;  
        exit(1);  
    }  
  
    memset(bit1, 0, size + 1);  
    setBitMask("file1", bit1);  
    compareBit("file2", bit1, result);  
    delete bit1;  
      
    cout<<result.size();  
    sort(result.begin(), result.end());  
    vector< int >::iterator   it = unique(result.begin(), result.end());  
  
    ofstream    of("result");  
    ostream_iterator<int> output(of, "\n");  
    copy(result.begin(), it, output);  
      
    return 0;  
}  </span>
           

这是利用位图法实现的程序,编译运行

海量数据处理——位图法bitmap 一、定义 二、数据结构 三、相关操作 四、位图法的缺点 五、位图法的应用

运行时间明显比前两个少,但是这个程序是以空间换取时间,程序运行的时候分配了几百兆的空间。可见在程序设计中,方法很重要。什么情况选用什么方法。但是还是觉得前面两个方法还行,因为需要的空间比较少。