天天看点

Java工程师全面笔试题库及答案include include include include

面试题集

面试题集共分为以下十部分:

一、Core Java: 1 — 95 题

基础及语法: 1 — 61 题

异常: 62 — 69 题

集合: 70 — 80 题

线程: 81 — 90 题

IO & Socket: 91 — 95 题

二、OOAD & UML: 96 — 101 题

三、XML: 102 — 105 题

四、SQL: 106 — 109 题

五、JDBC & Hibernate: 110 — 121 题

六、Web: 122 — 161 题

七、EJB & Spring: 162 — 179 题

八、数据结构& 算法& 计算机基础: 180 — 187 题

九、C++: 188 — 201 题

十、Weblogic 及其它(附加部分) 1 —— 13 题

一、CoreJava 部分:(共95 题:基础91 道,中等难度4 道)

基础及语法部分:(共61 题:基础60 道、中等难度1 道)

1、面向对象的特征有哪些方面? 【基础】

答:面向对象的特征主要有以下几个方面:

1)抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

2)继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

3)封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

4)多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

2、作用域public,private,protected,以及不写时的区别?【基础】

答:区别如下:

作用域 当前类 同包 子孙类 其他

public √ √ √ √

protected √ √ √ ×

default √ √ × ×

private √ × × ×

不写时默认为default。

3、String 是最基本的数据类型吗? 【基础】

答:不是。

4、float 型float f=3.4是否正确? 【基础】

答:不正确;精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4 。

5、语句float f=1.3;编译能否通过?【基础】

答:不能;应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)1.3; 。

6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错?

short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 【基础】

答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;s1+1运算结果是int 型,需要强制转换类型;short s1 = 1; s1 += 1;可以正确编译,自动类型提升。

7、Java 有没有goto? 【基础】

答:goto 是java 中的保留字,现在没有在java 中使用。

8、int 和Integer 有什么区别? 【基础】

答:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型);

int 是java 的原始数据类型,Integer 是java 为int 提供的封装类。

Java 为每个原始类型提供了封装类:

原始类型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double

封装类型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

9、&和&&的区别?【基础】

答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。

10、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别?【基础】

答:区别主要有两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型b.逻辑操作不会产生短路。

11、heap 和stack 有什么区别?【基础】

答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成,栈按照后进先出的方式进行处理;堆是栈的一个组成元素。

12、Math.round(11.5) 等于多少? Math.round(-11.5)等于多少? 【基础】

答:Math.round(11.5)==12 Math.round(-11.5)==-11 round 方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2 后求其floor。

13、swtich 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上? 【基础】

答:switch(expr1)中,expr1 是一个整数表达式。因此传递给switch 和case语句的参数应该是int、short、char 或者byte。long,string 都不能作用于swtich。

14、编程题: 用最有效率的方法算出2 乘以8 等於几? 【基础】

答: 2 << 3。

15、有没有length()这个方法? String 有没有length()这个方法?【基础】

答:数组没有length()这个方法,有length 的属性。String 有length()这个方法。

16、在JAVA 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?【基础】

答:在最外层循环前加label 标识,然后用break:label 方法即可跳出多重循环。

17、构造器Constructor 是否可被override? 【基础】

答:构造器Constructor 不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

18、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 【基础】

答:不对,有相同的hash code。

19、是否可以继承String 类? 【基础】

答:String 类是final 类,故不可以继承。

20、以下二条语句返回值为true 的有:

A:“beijing”==“beijing”;

B:“beijing”.equalsIgnoreCase(new String(“beijing”));【基础】

答:A 和B 。

21、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 【基础】

答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

22、我们在web 应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串?【基础】

答:public String translate(String str){

String tempStr = “”;

try{

tempStr = new String(str.getBytes(“ISO-8859-1”), “GBK”);

tempStr = tempStr.trim();

}catch (Exception e){

System.err.println(e.getMessage());

}

return tempStr;

}

23、String 和StringBuffer 的区别? 【基础】

答:JAVA 平台提供了两个类:String 和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String 类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer 类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers 来动态构造字符数据。

24、String, StringBuffer StringBuilder 的区别。【基础】

答:String 的长度是不可变的;StringBuffer 的长度是可变的,如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer 的toString()方法;线程安全;StringBuilder 是从JDK 5 开始,为StringBuffer 该类补充了一个单个线程使用的等价类;通常应该优先使用StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。

25、Overload 和Override 的区别。Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型? 【基础】

答:方法的重写Overriding 和重载Overloading 是Java 多态性的不同表现。重写Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading 是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded 的方法是可以改变返回值的类型。

26、定义类A 和类B 如下:【基础】

class A {

int a=1;

double d=2.0;

void show(){

System.out.println(“Class A: a=”+a +”\td=”+d);

}

}

class B extends A{

float a=3.0f;

String d=”Java program.”;

void show(){

super.show( );

System.out.println(“Class B: a=”+a +”\td=”+d);

}

}

(1) 若在应用程序的main 方法中有以下语句:

A a=new A();

a.show();

则输出的结果如何?

(2) 若在应用程序的main 方法中定义类B 的对象b:

A b=new B();

b.show();

则输出的结果如何?

答:输出结果为:

1)Class A: a=1 d=2.0 ;

2)Class A: a=1 d=2.0

Class B: a=3.0 d=Java program。

27、描述一下JVM 加载class 文件的原理机制? 【基础】

答:JVM 中类的装载是由ClassLoader 和它的子类来实现的,Java ClassLoader是一个重要的Java 运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。

28、char 型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 【基础】

答:能够定义成为一个中文的,因为java 中以unicode 编码,一个char 占16个字节,所以放一个中文是没问题的。

29、abstract class 和interface 有什么区别? 【基础】

答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。新型多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,所有成员变量都是publicstatic final 的。一个类可以实现多个接口,当类实现特殊接口时,它定义(即

将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

30、Static Nested Class 和Inner Class 的不同?【基础】

答:Static Nested Class 是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。

31、java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。【基础】

答:会;存在无用但可达的对象,这些对象不能被GC 回收,导致耗费内存资源。

32、abstract 的method 是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 【基础】

答:都不能。

33、静态变量和实例变量的区别?【基础】

答:静态变量也称为类变量,归全类共有,它不依赖于某个对象,可通过类名直接访问;而实例变量必须依存于某一实例,只能通过对象才能访问到它。

34、是否可以从一个static 方法内部发出对非static 方法的调用?【基础】

答:不可以,如果其中包含对象的method(),不能保证对象初始化。

35、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?【基础】

答:Clone 有缺省行为:super.clone(),他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。

36、GC 是什么? 为什么要有GC? 【基础】

答:GC 是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java 提供的GC 功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java 语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:System.gc() 或Runtime.getRuntime().gc() 。

37、垃圾回收的优点和原理。并考虑2 种回收机制。【基础】

答:Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java 程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java 中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

38、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?【基础】

答:对于GC 来说,当程序员创建对象时,GC 就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC 采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是”可达的”,哪些对象是”不可达的”。当GC 确定一些对象为”不可达”时,GC 就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC 运行,但是Java 语言规范并不保证GC 一定会执行。

39、String s=new String(“xyz”);创建了几个String Object? 【基础】

答:两个对象,一个是”xyx”,一个是指向”xyx”的引用对象s。

40、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 【基础】

答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

41、Java 的接口和C++的虚类的相同和不同处。【基础】

答:由于Java 不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。

42、一个“.java”源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制?【基础】

答:可以;必须只有一个类名与文件名相同。

43、说出一些常用的类,包,接口,请各举5 个。【基础】

答:常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer;

常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql;

常用的接口:Remote List Map Document NodeList

44、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类?是否可以implements(实现)interface(接口)? 【基础】

答:可以继承其他类或实现其他接口,在swing 编程中常用此方式。

45、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?【基础】

答:一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容。

46、java 中实现多态的机制是什么?【基础】

答:方法的覆盖Overriding 和重载Overloading 是java 多态性的不同表现;覆盖Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading 是一个类中多态性的一种表现。

47、在java 中一个类被声明为final 类型,表示了什么意思?【基础】

答:表示该类不能被继承,是顶级类。

48、下面哪些类可以被继承? 【基础】

1)java.lang.Thread (T)

2)java.lang.Number (T)

3)java.lang.Double (F)

4)java.lang.Math (F)

5)java.lang.Void (F)

6)java.lang.Class (F)

7)java.lang.ClassLoader (T)

答:1、2、7 可以被继承。

49、指出下面程序的运行结果: 【基础】

class A{

static{

System.out.print(“1”);

}

public A(){

System.out.print(“2”);

}

}

class B extends A{

static{

System.out.print(“a”);

}

public B(){

System.out.print(“b”);

}

}

public class Hello{

public static void main(String[] ars){

A ab = new B(); //执行到此处,结果: 1a2b

ab = new B(); //执行到此处,结果: 1a2b2b

}

}

答:输出结果为1a2b2b;类的static 代码段,可以看作是类首次加载(虚拟机加载)执行的代码,而对于类加载,首先要执行其基类的构造,再执行其本身的构造。

50、继承时候类的执行顺序问题,一般都是选择题,问你将会打印出什么?【基础】

父类:

package test;

public class FatherClass {

public FatherClass() {

System.out.println(“FatherClass Create”);

}

}

子类:

package test;

import test.FatherClass;

public class ChildClass extends FatherClass {

public ChildClass() {

System.out.println(“ChildClass Create”);

}

public static void main(String[] args) {

FatherClass fc = new FatherClass();

ChildClass cc = new ChildClass();

}

}

答:输出结果为:

FatherClass Create

FatherClass Create

ChildClass Create

51、内部类的实现方式? 【基础】

答:示例代码如下:

package test;

public class OuterClass {

private class InterClass {

public InterClass() {

System.out.println(“InterClass Create”);

}

}

public OuterClass() {

InterClass ic = new InterClass();

System.out.println(“OuterClass Create”);

}

public static void main(String[] args) {

OuterClass oc = new OuterClass();

}

}

输出结果为:

InterClass Create

OuterClass Create

52、关于内部类: 【基础】

public class OuterClass {

private double d1 = 1.0;

//insert code here

}

You need to insert an inner class declaration at line 3,Which two

inner class declarations are valid?(Choose two.)

A. class InnerOne{

public static double methoda() {return d1;}

}

B. public class InnerOne{

static double methoda() {return d1;}

}

C. private class InnerOne{

double methoda() {return d1;}

}

D. static class InnerOne{

protected double methoda() {return d1;}

}

E. abstract class InnerOne{

public abstract double methoda();

}

答:答案为C、E;说明如下:

1)静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员;故A、B错;

2)静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量;故D 错;

3)非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量;故C 正确。

53、数据类型之间的转换:

1)如何将数值型字符转换为数字?

2)如何将数字转换为字符?

3)如何取小数点前两位并四舍五入? 【基础】

答:1)调用数值类型相应包装类中的方法parse***(String)或valueOf(String)即可返回相应基本类型或包装类型数值;

2)将数字与空字符串相加即可获得其所对应的字符串;另外对于基本类型数字还可调用String 类中的valueOf(…)方法返回相应字符串,而对于包装类型数字则可调用其toString()方法获得相应字符串;

3)可用该数字构造一java.math.BigDecimal 对象,再利用其round()方法进行四舍五入到保留小数点后两位,再将其转换为字符串截取最后两位。

54、字符串操作:如何实现字符串的反转及替换?【基础】

答:可用字符串构造一StringBuffer 对象,然后调用StringBuffer 中的reverse方法即可实现字符串的反转,调用replace 方法即可实现字符串的替换。

55、编码转换:怎样将GB2312 编码的字符串转换为ISO-8859-1 编码的字符串?【基础】

答:示例代码如下:

String s1 = “你好”;

String s2 = new String(s1.getBytes(“GB2312”), “ISO-8859-1”);

56、写一个函数,要求输入一个字符串和一个字符长度,对该字符串进行分隔。【基础】

答:函数代码如下:

public String[] split(String str, int chars){

int n = (str.length()+ chars - 1)/chars;

String ret[] = new String[n];

for(int i=0; i

include

include

include

include

using namespace std;

class longint {

private:

vector iv;

public:

longint(void) { iv.push_back(1); }

longint& multiply(const int &);

friend ostream& operator<<(ostream &, const longint &);

};

ostream& operator<<(ostream &os, const longint &v) {

vector::const_reverse_iterator iv_iter = v.iv.rbegin();

os << *iv_iter++;

for ( ; iv_iter < v.iv.rend(); ++iv_iter) {

os << setfill(‘0’) << setw(4) << *iv_iter;

}

return os;

}

longint& longint::multiply(const int &rv) {

vector::iterator iv_iter = iv.begin();

int overflow = 0, product = 0;

for ( ; iv_iter < iv.end(); ++iv_iter) {

product = (iv_iter) rv;

product += overflow;

overflow = 0;

if (product > 10000) {

overflow = product / 10000;

product -= overflow * 10000;

}

iv_iter = product;

}

if (0 != overflow) {

iv.push_back(overflow);

}

return *this;

}

int main(int argc, char **argv) {

longint result;

int l = 0;

if(argc==1){

cout << “like: multiply 1000” << endl;

exit(0);

}

sscanf(argv[1], “%d”, &l);

for (int i = 2; i <= l; ++i) {

result.multiply(i);

}

cout << result << endl;

return 0;

}

九、C++部分:(共14 题:基础10 道,中等1 道,较难3 道)

188、以下三条输出语句分别输出什么?【基础】

char str1[] = “abc”;

char str2[] = “abc”;

const char str3[] = “abc”;

const char str4[] = “abc”;

const char* str5 = “abc”;

const char* str6 = “abc”;

cout << boolalpha << (str1==str2) << endl; //输出什么?

cout << boolalpha << (str3==str4) << endl; //输出什么?

cout << boolalpha << (str5==str6) << endl; //输出什么?

答:输出为:false、false、true。

189、以下反向遍历array 数组的方法有什么错误?【基础】

vector array;

array.push_back(1);

array.push_back(2);

array.push_back(3);

//反向遍历array 数组:

for(vector::size_type i=array.size()-1; i>=0; –i){

cout << array[i] << endl;

}

答:for 循环中的变量i 的类型不应定义为vector::size_type,

因为该类型为无符号数值类型,故循环条件将恒成立,为死循环,应将其类型定义为有符号的int 类型。

190、以下代码有什么问题?【基础】

cout << (true ? 1 : “1”) << endl;

答:运算符中两个可选值的类型不同。

191、以下代码有什么问题?【基础】

typedef vector IntArray;

IntArray array;

array.push_back(1);

array.push_back(2);

array.push_back(2);

array.push_back(3);

//删除array 数组中所有的2

for(IntArray::iterator itor=array.begin(); itor!=array.end();

++itor){

if(2==*itor) {

array.erase(itor);

}

}

答:for 循环中的if 语句后的array.erase(itor)语句,它将迭代器itor 所指向的元素删除后会自动下移一位,故应在其后加上语句:itor–;

192、以下代码中的两个sizeof 用法有问题吗?【基础】

void upperCase(char str[]){ //将str 中的小写字母转换成大写字母

for(int i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i){

if(‘a’<=str[i] && str[i]<=’z’)

str[i] -= (‘a’-‘A’);

}

}

int main(){

char str[] = “aBcDe”;

cout << “str 字符串长度为:” << sizeof(str)/sizeof(str[0]);

cout << endl;

upperCase(str);

cout << str << endl;

return 0;

}

答:在upperCase 方法中,for 循环的sizeof(str)的值将总是4,所以该方法

只能将参数中的字符串的前四个字符转换成大写字母。

193、以下代码能够编译通过吗?为什么?【基础】

unsigned int const size1 = 2;

char str1[size1];

unsigned int temp = 0;

cin >> temp;

unsigned int const size2 = temp;

char str2[size2];

答:能;

194、以下代码有什么问题?【基础】

struct Test{

Test(int){}

Test(){}

void fun(){}

};

void main(void){

Test a(1);

a.fun();

Test b();

b.fun();

}

答:main 函数的返回类型应为int;不能对b 调用fun()方法。

195、以下代码中的输出语句输出0 吗?为什么?【基础】

struct CLS{

int m_i;

CLS(int i):m_i(i){ }

CLS(){ CLS(0);}

};

int main(){

CLS obj;

cout <<j.m_i <<endl;

}

答:输出不是0;

196、C++中的空类,默认产生哪些类成员函数?【基础】

答:空类中默认包含的成员函数如下:

class Empty{

public:

Empty(); //缺省构造函数

Empty( const Empty& ); //拷贝构造函数

~Empty(); //析构函数

Empty& operator=( const Empty& ); //赋值运算符

Empty* operator&(); //取址运算符

const Empty* operator&() const; //取址运算符const

};

197、统计一篇文章中单词个数。【基础】

答:代码如下:

include

include

using namespace std;

int main(){

ifstream fin(“t.txt”);

if(!fin){

cout<<”can’t open file”<<endl;

return -1;

}

int count = 0;

char buf[256];

memset(buf, 0, 256);

while(1){

fin2>>buf;

if(fin2.eof())

break;

count++;

}

cout<<”The number of the words is : “<<count<<endl;

fin2.close();

return 0;

}

198、写一个函数,完成内存之间的拷贝。【中等难度】

答:代码如下:

void* mymemcpy(void* dest, const void* src, size_t count){

char* pdest = static_cast<char*>(dest);

const char* psrc = static_cast<const char*>(src);

if(pdest>psrc && pdest<psrc+count){ //能考虑到这种情况就行了

for(size_t i=count-1; i!=-1; –i){

pdest[i] = psrc[i];

}

}else{

for(size_t i=0; i<count; ++i){

pdest[i] = psrc[i];

}

}

return dest;

}

int main(){

char str[] = “0123456789”;

mymemcpy(str+1, str+0, 9);

cout << str << endl; //将输出”0012345678”

return 0;

}

199、非C++内建类型A 和B,在哪几种情况下B 能隐式转化为A?【较难】

答:a)class B : public A{……}//B 公有继承自A,可以是间接继承的

b)class B{operator A();}//B 实现了隐式转化为A 的转化

c)class A{ A(const B&);}//A 实现了non-explicit 的参数为B 构造函数(可以有其他带带默认值的参数)

d)A& operator= (const A&);//赋值操作,虽不是正宗的隐式类型转换,但也可以勉强算一个

200、以下代码有什么问题?【较难】

void char2Hex(char c){ //将字符以16 进制显示

char ch = c/0x10 + ‘0’;

if(ch>’9’) ch += (‘A’-‘9’-1);

char cl = c%0x10 + ‘0’;

if(cl>’9’) cl += (‘A’-‘9’-1);

cout << ch << cl << ’ ‘;

}

int main(){

char str[] = “I love 中国”;

for(size_t i=0; i<strlen(str); ++i)

char2Hex(str[i]);

cout << endl;

return 0;

}

答:

201、以下两条输出语句分别输出什么?【较难】

float a = 1.0f;

cout << (int)a << endl;

cout << (int&)a << endl;

cout << boolalpha << ((int)a==(int&)a) << endl; //输出什么

float b = 0.0f;

cout << (int)b << endl;

cout << (int&)b << endl;

cout << boolalpha << ((int)b==(int&)b) << endl;//输出什么

答:第一处输出false,第二处输出true。

十、WebLogic 及其它:(共13 题:附加部分,超出授课范围)

1、如何给weblogic 指定大小的内存?

答:在启动Weblogic 的脚本中(位于所在Domian 对应服务器目录下的startServerName),增加set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以调整最小内存为32M,最大200M。

2、如何设定的weblogic 的热启动模式(开发模式)与产品发布模式?

答:可以在管理控制台中修改对应服务器的启动模式为开发或产品模式之一,或者修改服务的启动文件或者commenv 文件,增加set PRODUCTION_MODE=true。

3、如何启动时不需输入用户名与密码?

答:修改服务启动文件,增加WLS_USER 和WLS_PW 项;也可以在boot.properties文件中增加加密过的用户名和密码。

4、在weblogic 管理控制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb 或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中?

答:保存在此Domain 的config.xml 文件中,它是服务器的核心配置文件。

5、说说weblogic 中一个Domain 的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp 放入何目录下,然后在浏览器上打入http://主机:端口号//helloword.jsp 就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean 该如何办?

答:Domain 目录\服务器目录\applications,将应用目录放在此目录下将可以作为应用访问,如果是Web 应用,应用目录需要满足Web 应用目录要求,jsp 文件可以直接放在应用目录中,Javabean 需要放在应用目录的WEB-INF 目录的classes 目录中,设置服务器的缺省应用将可以实现在浏览器上无需输入应用名。

6、在weblogic 中发布ejb 需涉及到哪些配置文件?

答:不同类型的EJB 涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括ejbjar.xml,weblogic-ejb-jar.xml,CMP 实体Bean 一般还需要weblogic-cmprdbms-jar.xml

7、如何在weblogic 中进行ssl 配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl 的配置?

答:缺省安装中使用DemoIdentity.jks 和DemoTrust.jks KeyStore 实现SSL,需要配置服务器使用Enable SSL,配置其端口,在产品模式下需要从CA 获取私有密钥和数字证书,创建identity 和trust keystore,装载获得的密钥和数字证书。可以配置此SSL 连接是单向还是双向的。

8、如何查看在weblogic 中已经发布的EJB?

答:可以使用管理控制台,在它的Deployment 中可以查看所有已发布的EJB。

9、CORBA 是什么?用途是什么?

答:CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request BrokerArchitecture),由对象管理组织(Object Management Group,缩写为OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。其目的为:用不同的程序设计语言书写在不同的进程中运行,为不同的操作系统开发。

10、在weblogic 中开发消息Bean 时的persistent 与non-persisten 的差别?

答:persistent 方式的MDB 可以保证消息传递的可靠性,也就是如果EJB 容器出现问题而JMS 服务器依然会将消息在此MDB 可用的时候发送过来,而nonpersistent方式的消息将被丢弃。

11、LINUX 下线程,GDI 类的解释?

答:LINUX 实现的就是基于核心轻量级进程的”一对一”线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现;GDI 类为图像设备编程接口类库。

12、Jdo 是什么?

答:JDO 是Java 对象持久化的新的规范,为java data object 的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO 提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API 的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO 产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO 很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC 只是面向关系数据库(RDBMS)JDO 更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML 以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。

13、WEB SERVICE 名词解释;JAXP、JAXM 的解释;SOAP、UDDI,WSDL 解释?

答:Web Service 是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service 能与其他兼容的组件进行互操作;JAXP(Java API for XML Parsing)定义了在Java 中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口,这样在你的程序中你只要使用这些通用的接口,当你需要改变具体的实现时候也不需要修改代码;JAXM(Java API for XML Messaging)是为SOAP 通信提供访问方法和传输机制的API;WSDL 是一种XML 格式,用于将网络服务描述为一组端点,这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务);SOAP 即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML 编码信息的轻量级协议;UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI 是一套基于Web 的、分布式的、为Web Service 提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service 注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。