天天看点

The sixth pattern------------Command Pattern

OO模型:

命令模式:将请求封装成对象,这样可以让你使用不同的请求、队列,或者日志请求来参数化其他对象。命令模式也可以支持撤销操作。

我的理解:(感觉自己也不是特别理解)

命令模式可以将动作的请求者从动作的执行者中解耦,即把两者分开来,可以再;动作请求者中包含动作执行者的一个引用。

用途:

队列请求,日志请求

要点:

1) 命令模式将发出请求的对象和执行请求的对象解耦。

2) 在被解耦的两者之间是通过命令对象进行沟通的,命令对象封装了接收者和一个或一组动作。

3) 调用者通过调用命令对象的execute()发出请求,这会使得接收者的动作被调用。

4) 调用者可以接受命令当参数,甚至在运行时动态地进行。

5) 命令可以支持撤销,做法是实现一个undo()方法来回到execute()被执行前的状态。

6) 宏命令是命令的一种简单的延伸,允许调用多个命令。宏方法也支持撤销。

7) 实际操作时,很常见使用"聪明"命令对象,也就是直接实现了请求,而不是将工作委托给接收者。

8) 命令也可以用来实现日志和事务系统。

继续阅读