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深入浅出多线程系列之十:Wait 和Pulse

Signaling with Wait and Pulse(等待和暂停的信号)

早期谈论过等待事件句柄(调用Wait的线程在没有收到另一个线程的通知前会一直阻塞)。

Monitor借助它的静态方法Wait,Pulse,PulseAll提供了一个更给力的信号构造,使用这些方法和lock语句,你可以自己实现AutoResetEvent,ManualResetEvent和Semaphore。甚至WaitHandle的WaitAll和WaitAny方法了。

怎样使用Wait 和Pulse ?

1:定义一个同步对象,例如:

  Readonly object _locker=new object();

2:定义自己的阻塞条件中的字段。

  bool _go 或者 int _semaphoreCount;

3:当你想要阻塞的时候,包含下面的代码

  lock(_locker)

         while(<阻塞条件 >) //比如while (_go ==false)

                   Monitor.Wait(_locker);    //满足阻塞条件,开始阻塞。

4:当想要改变阻塞条件的时候,包含下面的代码:

     lock(_locker)

{

    //<更改阻塞条件中的字段>,比如_go=true;

         Monitor.Pulse(_locker); //或者: Monitor.PulseAll(_locker); //通知等待队列中的线程锁定对象状态的更改。

}

这个模式可以让你随时随地等待线程。下面是一个例子,worker线程在_go 字段变成true之前会一直等待。 

        static   readonly   object  _locker  =   new   object ();

         static   bool  _go;

         internal   static   void  Main()

        {

             new  Thread(Work).Start();  // 新线程会被阻塞,因为_go == false

            Console.ReadLine();  // 等待用户输入

             lock  (_locker)

            {

                _go  =   true ; //改变阻塞条件

                Monitor.Pulse(_locker);  // 通知等待的队列。

            }

        }

         static   void  Work()

        {

             lock  (_locker)

            {

                 while  ( ! _go)  // 只要_go字段是false,就等待。

                    Monitor.Wait(_locker);  // 在等待的时候,锁已经被释放了。

            }

            Console.WriteLine( " 被唤醒了 " );

        }

为了线程安全,确保所有共享的字段在读取的时候都加锁了。 

Work方法会一直阻塞,等待_go字段变成true,Monitor.Wait方法按顺序的做了以下的操作。

1:释放锁_locker;

2:阻塞锁,直到_locker 是”pulsed”。

3:重新在_locker 上获取锁,如果锁已经被其他线程获得,那么线程开始阻塞,直到锁变得可用为止。

lock (_locker)

{

    While( ! _go)

        Monitor.Wait(_locker);  // 释放锁

     // 已经重新获取了锁。

}

如果我们抛弃该模式,例如移除while循环。_go字段和ReadLine方法等:

        static   object  _locker  =   new   object ();

         internal   static   void  Main()

        {

             new  Thread(Work).Start();

             lock  (_locker) Monitor.Pulse(_locker);

        }

         static   void  Work()

        {

             lock  (_locker) Monitor.Wait(_locker);

            Console.WriteLine( " 被唤醒了 " );

        }  

那么程序运行的结果又如何呢?

实际上输出是不确定的,有可能你不能显示“被唤醒了”。

主要原因是主线程和Work线程之间存在着竞争关系,如果Wait方法先执行,那么可以正常显示,但是如果Pulse方法先执行,pulse就会丢失,worker线程就会永远的等待。这种行为和AutoResetEvent不同,AutoResetEvent的Set方法有一种记忆的效果,所以即使它在WaitOne方法前调用,它仍然有效。

但是Pulse没有记忆功能,因为你希望自己实现记忆功能,就像我们之前使用_go 标志一样,

这就是为什么Wait和Pulse是通用的原因:使用一个boolean 标志,我们可以实现AutoResetEvent的功能,使用一个integer标志,我们可以实现 CountdownEvent,Semaphore.使用更复杂的结构,我么可以写一些更复杂的构造,例如 生产/消费者队列。

下篇文章会介绍生产/消费者队列。

参考资料:

http://www.albahari.com/threading/

CLR Via C# 3.0

c#