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TCP
TCP连接建立--------三次握手
TCP连接终止--------四次挥手
TCP的状态变迁图
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TCP
TCP是一个全双工的、面向连接的、可靠地传输协议,所以无论哪一方向另一方发送数据之前,都需要先在两者之间建立一个连接;基于全双工通讯所以存在TCP的半关闭状态,也就是说断开连接必须是双方都关闭,否则就说这种状态为半关闭状态(比如说客户端请求关闭连接之后仍然可以接收服务器发来的数据)。
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TCP连接建立--------三次握手
- TCP首部中部分标志字符(控制位):
![](https://img.laitimes.com/img/9ZDMuAjOiMmIsIjOiQnIsIyZuBnL2gzMwIzN1ITM1ADOwkTMwIzLc52YucWbp5GZzNmLn9Gbi1yZtl2Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.png)
2.连接建立过程:
(1)请求端发送一个报文段1:SYN指明客户打算连接的服务器窗口,以及初始化序列号ISN;
(2)服务器发回包含服务器的初始化序列号的SYN报文段2作为应答,同时将确认序号设置为服务器的ISN加1,以对客户端的SYN报文段进行确认,一个SYN占用一个序号。
(3)客户端将确认序列号设置为服务器的ISN加1亿对服务器的SYN报文段加以确认(报文段3)。
3.详细描述:
刚开始客户端处于 closed 的状态,服务端处于 listen 状态。接下来
(1)第一次握手:客户端给服务端发一个 SYN 报文,并指明客户端的初始化序列号ISN(c)。此时客户端处于 SYN_Send 状态。
(2)第二次握手:服务器收到客户端的 SYN 报文之后,会以自己的 SYN 报文作为应答,并且也是指定了自己的初始化序列号 ISN(s),同时会把客户端的 ISN + 1 作为 ACK 的值,表示自己已经收到了客户端的 SYN,此时服务器处于 SYN_REVD 的状态。
(3)第三次握手:客户端收到 SYN 报文之后,会发送一个 ACK 报文,当然,也是一样把服务器的 ISN + 1 作为 ACK 的值,表示已经收到了服务端的 SYN 报文,此时客户端处于 establised 状态。
(4)服务器收到 ACK 报文之后,也处于 establised 状态,此时,双方以建立起了链接。
4.三次握手的作用:
(1)确认双方的接受能力、发送能力是否正常。
(2)指定自己的初始化序列号,为后面的可靠传送做准备。
(3)如果是 https 协议的话,三次握手这个过程,还会进行数字证书的验证以及加密密钥的生成到。
5. ISN
(1)三次握手的一个重要步骤是客户端和服务端交换ISN, 以便让对方知道接下来接收数据的时候如何按序列号组装数据。如果ISN是固定的,攻击者很容易猜出后续的确认号,因此 ISN 是动态生成的。
6.半、全连接队列
(1)服务器第一次收到客户端的 SYN 之后,就会处于 SYN_RCVD 状态,此时双方还没有完全建立起连接,服务器会把此种状态下请求连接放在一个队列里,我们把这种队列称之为半连接队列。当然还有一个全连接队列,就是已经完成三次握手,建立起连接的就会放在全连接队列中。如果队列满了就有可能会出现丢包现象。
7.SYN-ACK 重传次数问题
(1)服务器发送完SYN-ACK包,如果未收到客户确认包,服务器进行首次重传,等待一段时间仍未收到客户确认包,进行第二次重传,如果重传次数超 过系统规定的最大重传次数,系统将该连接信息从半连接队列中删除。注意,每次重传等待的时间不一定相同,一般会是指数增长,例如间隔时间为 1s, 2s, 4s, 8s, ….
8.三次握手过程中是否可以携带数据
(1)可以
(2)第一次、第二次握手不可以携带数据,而第三次握手是可以携带数据的。
(3)第一、二次不可以:如果有人要恶意攻击服务器,那他每次都在第一次握手中的 SYN 报文中放入大量的数据,因为攻击者根本就不理服务器的接收、发送能力是否正常,然后疯狂着重复发 SYN 报文的话,这会让服务器花费很多时间、内存空间来接收这些报文。---------------服务器容易受到攻击
(4)第三次可以:此时客户端已经处于 established 状态,也就是说,对于客户端来说,他已经建立起连接了,并且也已经知道服务器的接收、发送能力是正常的了,所以能携带数据页
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TCP连接终止--------四次挥手
- 终止连接需要四次挥手,这是由TCP的半关闭造成的。收到一个FIN只意味着(即发送第一个FIN的)将执行主动关闭,而另一方(收到FIN的)执行被动关闭。
- 关闭过程:
(1)应用程序完成数据传输请求断开连接向服务器发送一个FIN(报文段4);
(2)服务器收到FIN,发挥一个ACK(标志位唯一表示确认应答字段有效),确认序号为收到的序号加1(报文段5),和SYN一样FIN将占用一个序号。同时TCP服务器还会向应用程序传送一个文件结束符,接着服务器程序就关闭连接。
(3)服务器端向客户端发送一个FIN进一步确认断开连接(报文段6)。
(4)客户端发回一个确认FIN,也会发回一个TCP软件产生的ACK,将确认序号设置为收到序号加1(报文段7)。
3.详细描述
刚开始双方都处于 establised 状态,假如是客户端先发起关闭请求:
(1)第一次挥手:客户端发送一个 FIN 报文,报文中会指定一个序列号。此时客户端处于CLOSED_WAIT1状态。
(2)第二次挥手:服务端收到 FIN 之后,会发送 ACK 报文,且把客户端的序列号值 + 1 作为 ACK 报文的序列号值,表明已经收到客户端的报文了,此时服务端处于CLOSE_WAIT2状态。
(3)第三次挥手:如果服务端也想断开连接了,和客户端的第一次挥手一样,发给 FIN 报文,且指定一个序列号。此时服务端处于 LAST_ACK 的状态。
(4)第四次挥手:客户端收到 FIN 之后,一样发送一个 ACK 报文作为应答,且把服务端的序列号值 + 1 作为自己 ACK 报文的序列号值,此时客户端处于 TIME_WAIT 状态。需要过一阵子以确保服务端收到自己的 ACK 报文之后才会进入 CLOSED 状态
(5)服务端收到 ACK 报文之后,就处于关闭连接了,处于 CLOSED 状态。
4.TIME_WAIT状态-----------2MSL等待状态
(1)等待足够的时间以确保远程TCP接收到连接中断请求的确认;
(2)保证TCP最后发送的ACK丢失
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TCP的状态变迁图
该图精简一下也就更直观一些了:七个报文段包含了三次握手、四次挥手的全过程以及客户端和服务器的状态变迁
(1)两处ESTABLI_SHED状态:两个导致进入ESTABLI_SHED状态的变迁对应打开一个连接,而两个导致从ESTABLI_SHED状态离开的变迁对应关闭一个连接。ESTABLI_SHED状态是连接双方能够进行双向数据传递的状态。
(2)TIME_WAIT状态:也成2MSL等待状态。每个具体的TCP实现必须选择一个报文段最大生存时间MSL。它是任何报文段被丢弃前在网络内的最长时间。RFC规定MSL为2分钟,实际上只有三十秒、一分钟或者2分钟。为了不让TCP最后发送的ACK丢失,将TIME_WAIT状态停留时间设为2MSL