简介
目前Houdini创建地形主要两种方式, Grid网格和HF(HeightField)节点创建
Grid网格
Grid节点 + Mountant节点
原理: 利用各种噪波函数对Y进行偏移
HF节点(HeightField)
原理: HeightField系列节点合成 + COP图形合成, 也就是各种heightMap算法和各种Mask操作,计算出最终的高度图
目前Houdini创建地形主要两种方式, Grid网格和HF(HeightField)节点创建
Grid节点 + Mountant节点
原理: 利用各种噪波函数对Y进行偏移
原理: HeightField系列节点合成 + COP图形合成, 也就是各种heightMap算法和各种Mask操作,计算出最终的高度图