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python按键脚本会被检测到吗_使用 Python 制作按键触发 Windows 通知的自动化脚本...

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对于键盘没有背光灯的同学而言,切换大小写或控制 Num 键开关的时候没有提示,经常需要试探性地输入一些字符来判断开关是否打开,体验非常糟糕

因此,有人就想到自制脚本这一招,一旦触发大小写切换或 Num 键切换就进行 windows 通知提示:

https://github.com/skate1512/Toggle_Keys_Notification

今天我们来试试这个脚本,此外,我们还可以基于这个项目,扩展成任意一个按键被触发或切换都进行 windows 通知的脚本:

python按键脚本会被检测到吗_使用 Python 制作按键触发 Windows 通知的自动化脚本...

1.准备

首先使用 pip 安装依赖:pip install win10toast

除此之外,我们需要下载作者的代码,请前往以下地址下载:https://github.com/skate1512/Toggle_Keys_Notification

2.源码使用与解析

2.1 源码使用

作者的项目可以在 Toggle_Keys_Notification 项目内,运行 notify.py 启动监听:python notify.py

启动后点击一下大小写切换键,触发通知则说明代码正常运转:

python按键脚本会被检测到吗_使用 Python 制作按键触发 Windows 通知的自动化脚本...

2.2 源码分析

该项目通过 win32gui 和 win32con 实现了弹出 toast 进行通知的功能,最核心的_show_toast 代码位于 toast.py 中,下面是这个函数的部分代码剖析:

注册和创建 window :message_map = {WM_DESTROY: self.on_destroy, }# 注册Windowself.wc = WNDCLASS()self.hinst = self.wc.hInstance = GetModuleHandle(None)self.wc.lpszClassName = str("PythonTaskbar") # 定义该窗口结构的名称self.wc.lpfnWndProc = message_maptry:    self.classAtom = RegisterClass(self.wc)except:    pass # Window格式style = WS_OVERLAPPED | WS_SYSMENU# 创建Windowself.hwnd = CreateWindow(self.classAtom, "Taskbar", style,                         0, 0, CW_USEDEFAULT,                         CW_USEDEFAULT,                         0, 0, self.hinst, None)UpdateWindow(self.hwnd)

所使用到的win32模块解析如下。

GetModuleHandle: 获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄。WM_DESTROY: 关闭程序。RegisterClass: 将定义好的Window属性保存保存下来。WS_OVERLAPPED: 重叠式窗口,该式样窗口 带有一个标题栏和边框。WS_SYSMENU: 具有 SYSTEM 菜单栏的样式CW_USEDEFAULT: 采用系统默认位置

CreateWindow 这个函数具有非常多的参数,甚至有一个百度百科来详细解析每一个参数的具体作用

大家感兴趣可以移步:https://baike.baidu.com/item/CreateWindow/5076220

了解win32这些模块名称的意义后,理解上述代码的逻辑便很轻松了

图标加载及任务栏图标显示配置:# 图标if icon_path is not None:    # 获取图标地址    icon_path = path.realpath(icon_path)else:    icon_path = resource_filename(Requirement.parse("win10toast"), "win10toast/data/python.ico")# 加载格式icon_flags = LR_LOADFROMFILE | LR_DEFAULTSIZEtry:    hicon = LoadImage(self.hinst, icon_path, IMAGE_ICON, 0, 0, icon_flags)except Exception as e:    logging.error("Some trouble with the icon ({}): {}"                  .format(icon_path, e))    hicon = LoadIcon(0, IDI_APPLICATION)# 任务栏图标flags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIPnid = (self.hwnd, 0, flags, WM_USER + 20, hicon, "Tooltip")Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, nid)Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, (self.hwnd, 0, NIF_INFO, WM_USER + 20, hicon, "Balloon Tooltip", msg, 200, title, NIIF_ICON_MASK))# 等待一会后销毁sleep(duration)DestroyWindow(self.hwnd)UnregisterClass(self.wc.lpszClassName, None)

这部分代码控制了通知弹出框的展示和销毁。如果你希望通知弹出框久一点再消失,可以适当修改传入的 duration 变量值。

DestroyWindow后,通知弹出框便消失了,整个 show_toast 的过程结束。

其实非常简单,从 CreateWindow 到 DestroyWindow 处理弹出框的各种属性,然后注销窗体,完成整个弹出流程。

3.扩展触发通知

为了扩展监听的按键,并能监听按键触发,需要先了解 notify.py 是如何检测到按键变化的。

获取按键状态:keyboard = ctypes.WinDLL("User32.dll")VK_NUMLOCK = 0x90VK_CAPITAL = 0x14def get_capslock_state():    """Returns the current Caps Lock State(On/Off)"""    return "Caps Lock On" if keyboard.GetKeyState(VK_CAPITAL) else "Caps Lock Off"def get_numlock_state():    """Returns The current Num Lock State(On/Off)"""    return "Num Lock On" if keyboard.GetKeyState(VK_NUMLOCK) else "Num Lock Off"

可以看到,获取按键状态是通过 keyboard.GetKeyState(XXXX) 实现的。

而这个XXXX是对应的按键的十六进制,比如 VK_NUMLOCK 是Num键,对应的16进制代码是0x90,VK_CAPITAL 是大小写按键,对应的十六进制代码是0x14.

变量名是可以用户自定义的,比如大小写键有些人习惯称之为VK_CAPITAL,也有些人喜欢称之为 VK_CAPITAL,都可以,只要其最终对应的变量值为十六进制的0x14即可。

部分按键16进制清单如下(完整版可以阅读原文查看):常数名称十六进制值对应按键VK_BACK08Backspace键

VK_TAB09Tab键

VK_CLEAR0CClear键(Num Lock关闭时的数字键盘5)

VK_RETURN0DEnter键

VK_SHIFT10Shift键

VK_CONTROL11Ctrl键

VK_MENU12Alt键

VK_PAUSE13Pause键

VK_CAPITAL14Caps Lock键

再来看看监听逻辑:caps_curr = get_capslock_state()num_curr = get_numlock_state()while True:    caps_change = get_capslock_state()    num_change = get_numlock_state()    if caps_curr != caps_change:        if caps_change == "Caps Lock On":            pop_up("Caps Lock On", "CapsLock_On.ico")        else:            pop_up("Caps Lock Off", "CapsLock_Off.ico")        caps_curr = caps_change        time.sleep(0.1)    if num_curr != num_change:        if num_change == "Num Lock On":            pop_up("Num Lock On", "NumLock_On.ico")        else:            pop_up("Num Lock Off", "NumLock_Off.ico")        num_curr = num_change    time.sleep(0.2)

在刚开始运行监听脚本时,先获取到按键的状态,在循环体中,不断地获得当前按键状态,如果发生了状态变化,则触发pop_up函数,弹出刚刚我们提到的show_toast函数:def pop_up(body, icon):    """Generates Pop-up notification when state changes"""    notification = ToastNotifier()    notification.show_toast("Lock Key State", body, icon_path="assets\\"+icon, duration=1.5)

整套监听并通知的机制还是非常简单的,如果我们想要自定义一些按键,你只需要在开头添加对应的按键的十六进制编码,然后添加一些监听函数。

比如我们想监听 ESC 按键被按下:VK_ESCAPE=0x1B,使用 keyboard 模块添加一个钩子函数,监听按键:import keyboard as kbdef hook_esc(button):    """Alert if ESC button is pressed"""    esc_button = kb.KeyboardEvent('down', VK_ESCAPE, 'ESC')    if button.event_type == 'down' and esc_button.name == button.name:        pop_up("ESC Pressed", "CapsLock_On.ico")        # 敲击后回填为None        button.event_type = None

然后再在循环体内添加判断逻辑:kb.hook(hook_esc)

效果如下:

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当然,图标和标题还可以进一步优化:

比如将Lock Key State这个标题用 toast_title 变量替代,默认为Lock Key State。这样在调用pop_up函数的时候就能自定义标题了,效果如下:

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总而言之,能扩展的东西非常多,这只是一个学习的例子!

原创不易,希望你能在下面点个赞和在看支持我继续创作,谢谢!

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