Android系统架构
1、Linux内核层
Android系统基于Linux内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动等。
2、系统运行库层
这一层通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持。如SQLite库提供了数据库的支持等。
3、应用框架层
这一层主要提供了构建应用程序可能用到的各种API,Android自带的一些核心应用就是使用这些API完成的,开发者可以通过这些API来构建自己的应用程序。
4、应用层
所有安装在手机上的程序都是属于这一层的,比如系统自带的联系人、短信等程序,或者是你从Google Play上下载的小程序,当然还包括你自己开发的程序。
四大组件
1、活动
程序的前端门面。
2、服务
程序的后端支持。
3、广播接收器
允许应用接收消息,同样也允许应用发送消息。
4、内容提供器
为应用程序之间的数据共享提供了可能,比如百度地图需要读取手机GPS的定位信息,微信发送照片前读取相册信息和加载相册图片等。
项目结构
以上项目结构中,除了app文件夹,基本都属于自动生成,根据实际需要,后期可在对应的文件夹/文件进行相应的配置修改。
现在对以上目录结构的主要作用做简要介绍。
1、.gradle and .idea
这两个目录下的都是Android Studio自动生成的一些文件,我们无需关心,也不要去手动编辑。
2、app
项目中的代码、资源等内容几乎都是放置在这个目录下,后续开发基本也都是基于这个目录。
3、gradle
这个目录包含了gradle wrapper的配置文件,使用gradle wrapper的方式不需要提前将gradle下载好,而是会根据本地的缓存情况决定是否需要联网进行下载gradle。AS默认没有启动,如需打开,操作如下图。
注:这里面有个坑,就是有时候本地安装的时候,有些必要的gradle没有安装全,程序是无法编译成功的,所以这个时候就需要打开它,在线更新,另外电脑需要科学上网功能,否则会失败。
4、.gitignore
这个文件用于将指定的目录或者文件排除在版本控制之外,比如IDE自己的本地编译环境设置和日志信息等,这些独立于程序开发,属于程序员或者IDE的自身设置,不需要上传到git服务器上(浪费带宽,增加冲突)。
5、build.gradle
这是项目全局的gradle构建脚本,通常这个文件中的内容是不需要修改的。
6、gradle.properties
这个文件是全局的gradle配置文件,在这里配置的属性将会影响到项目中所有的gradle编译脚本。
7、gradlew和gradlew.bat
这两个文件是用来在命令行界面中执行gradle命令的,其中gradlew是在Linux和Mac系统中使用的,gradlew.bat是在Windows系统中使用的。
8、local.properties
这个文件用于指定本机中的Android SDK路径,通常内容是自动生成的,如果你自己修改了sdk的路径,在这里需要更改到已修改的路径即可。Windows使用反斜杠,因此需要使用转义字符,看起来就是两个反斜杠,比如(每个人的路径略有差异,大致结构类似):
sdk.dir=D\:\\Users\\Young\\AppData\\Local\\Android\\Sdk
9、settings.gradle
这个文件用于指定项目中所有引入的模块。由于HelloWorld项目中就只有一个app模块,因此该文件中也就只引入了app这一个模块。通常情况下模块的引入都是自动完成的,需要手动去修改的场景很少见。
app的文件结构
1、build
这个目录和外层的build目录类似,主要包含了一些在编译时自动生成的文件,不过它里面的内容会更加复杂,我们不需要过多的关心。
2、libs
如果你的项目中使用第三方jar包,就需要把这些jar包都放在libs目录下,放在这个目录下的jar包都会被自动的添加到构建路径中。
3、androidTest
此处是用来编写Android Test测试用例的,可以对一些项目进行自动化测试。
4、java
java目录是放置我们所有java代码的地方,刚才创建的文件MainActivity就在此文件夹中,如图红框所示。
5、res
resource的缩写,顾名思义,这个里面存放项目中所有用到的图片、布局、字符串等资源。这个文件下还有很多子文件,图片放在drawable目录下,布局放在layout目录下,字符串放在values目录下,具体情况在使用到的时候再进行研究。
6、AndroidManifest.xml
这里是整个Android项目的配置文件,你在程序中定义的所有四大组件都需要在这个文件里注册,另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明。由于这个文件以后经常用到,我们用到的时候再做详细说明。
7、test
此处是用来编写Unit Test测试用例的,是对项目进行自动化测试的另一种方式。
8、.gitignore
这个文件用于将app模块内指定的目录或文件排除在版本控制之外,作用和外层的.gitignore文件类似。
9、build.gradle
这是app模块的gradle构建脚本,这个文件中会指定很多项目构建相关的配置,稍后详细叙述。
10、proguard-rules.pro
这个文件用于指定项目代码的混淆规则,当代码开发完成后打成安装包文件,如果不希望代码被别人破解,通常会将代码进行混淆,从而让破解者难以阅读。