天天看点

39.Linux网络编程--TCP编程

一.编程流程

TCP的一个编程过程是怎样的呢??

39.Linux网络编程--TCP编程

这是作为客户端和服务器(CS模式)的一个编程过程,我们要对这些要用到的参数进行学习,包括需要传什么参数,返回值是什么等等。这些函数的逻辑实现我们不关注,只关注怎么用。

二.编程需要的函数

1. socket()

函数名 int socket(int domain,int type, int protocol)
所需头文件 sys/types.h   sys/socket.h
功能 建立socket套接字,用的IPV4还是IPV6,用的TCP,还是UDP啊?
传入参数
domain type  protocol

AF_INET:Ipv4协议

AF_INET6:Ipv6协议

AF_LOCAL:UNIX域协议

AF_ROUTE:路由套接字

AF_KEY:密钥套接字

SOCK_STREAM:字节数据流套接字(TCP)

SOCK_DGRAM:数据报套接字(UDP)

SOCK_RAW:原始套接字

一般填0,原始套接字编程时需填充
返回值 成功时返回文件描述符,出错时返回为-1

2. bind()

函数名  int bind(int sockefd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
所需头文件 sys/socket.h sys/types.h
功能 将socket与本机上的一个端口绑定,随后就可以在该端口监听服务请求
传入参数
sockfd addr  addrlen
通过socket()函数拿到的fd 指向包含有本机IP地址及端口号等信息的struct sockaddr结构体类型的指针 指结构体长度sizeof(struct sockaddr)
返回值 若成功,0;若失败,则返回-1

注:这里有说到一个结构体,需要对该结构体进行填充。那么它到底是个什么样的结构体?

通过man手册进行查看,我们可以轻松找到定义的这个结构体。(man 2 bind)

通用结构体:

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使用命令  man 7 ip,可以查看到另外一个结构体sockaddr_in。

man 7 ipv6 查看相关ipv6编程

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绑定的时候是绑定通用结构体,但是实际填充的是sockaddr_in结构体。(绑定的时候强制转化成通用结构体)

 如果是IPV6的编程,要使用struct sockddr_in6结构体(详细情况请参考man 7 ipv6),通常更通用的方法可以通过struct sockaddr_storage来编程

3. listen()

函数名  int listen(int sockefd,int backlog)
所需头文件  sys/socket.h sys/types.h
功能 listen函数使socket处于被动监听模式,并为该socket建立一个输入数据队列,将到达的服务请求保存在此队列中,直到程序处理他们(把主动套接字变成被动套接字)
传入参数
sockfd backlog
调用socket函数返回的socket描述符

最大主机连接数

同时允许几路客户端和服务器进行正在连接的过程(正在三次握手) 一般填5, 测试得知,ARM最大为8

返回值 若成功,0;若失败,则返回-1

注:

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4. accept()

函数名 int accept(int sockefd,void *addr, int *addrlen)
所需头文件 sys/socket.h sys/types.h
功能 阻塞等待客户端连接请求
传入参数
 sockefd addr   addrlen
经过前面socket()创建并通过bind(),listen()设置过的fd 存放提出连接请求服务的主机的信息 指向值为sizeof(struct sockaddr_in)的整型
返回值 若成功返回已经建立好连接的新的newfd;若失败,则返回-1

5.connect() 

函数名  int connect(int sockefd,struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)
所需头文件 sys/socket.h sys/types.h
功能 面向连接的客户程序使用connect函数来配置socket并与远端服务器建立一个TCP连接
传入参数
sockfd serv_addr  addrlen
调用socket函数返回的socket描述符 指向包含有远端主机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针 指结构体长度sizeof(struct sockaddr)
返回值 若成功,0;若失败,则返回-1

三. TCP编程实例

net.h

#ifndef __MAKEU_NET_H__
#define __MAKEU_NET_H__

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>			
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>			

#define SERV_PORT 5001
#define SERV_IP_ADDR "192.168.0.129"
#define BACKLOG 5

#define QUIT_STR "quit"

#endif
           

1.客户端

#include "net.h"

int main (void)
{
	int fd = -1;
	struct sockaddr_in sin;
	/* 1. 创建socket fd */
	if ((fd = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
		perror ("socket");
		exit (1);
	}
	/*2.连接服务器 */

	/*2.1 填充struct sockaddr_in结构体变量 */
	bzero (&sin, sizeof (sin));

	sin.sin_family = AF_INET;
	sin.sin_port = htons (SERV_PORT);	//转化为网络字节序的端口号
#if 0
	sin.sin_addr.s_addr = inet_addr (SERV_IP_ADDR);
#else
	if (inet_pton (AF_INET, SERV_IP_ADDR, (void *) &sin.sin_addr) != 1) {
		perror ("inet_pton");
		exit (1);
	}
#endif

	if (connect (fd, (struct sockaddr *) &sin, sizeof (sin)) < 0) {
		perror ("connect");
		exit (1);
	}

	printf ("Client staring...OK!\n");
	/*3. 读写数据 */
	char buf[BUFSIZ];
	int ret = -1;
	while (1) {
		bzero (buf, BUFSIZ);
		if (fgets (buf, BUFSIZ - 1, stdin) == NULL) {
			continue;
		}
		do {
			ret = write (fd, buf, strlen (buf));
		} while (ret < 0 && EINTR == errno);

		if (!strncasecmp (buf, QUIT_STR, strlen (QUIT_STR))) {	//用户输入了quit字符
			printf ("Client is exiting!\n");
			break;
		}
	}

	/*4.关闭套接字 */
	close (fd);
}
           

2.服务器端

#include "net.h"

int main (void)
{

	int fd = -1;
	struct sockaddr_in sin;

	/* 1. 创建socket fd */
	if ((fd = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
		perror ("socket");
		exit (1);
	}

	/*2. 绑定 */
	/*2.1 填充struct sockaddr_in结构体变量 */
	bzero (&sin, sizeof (sin));
	sin.sin_family = AF_INET;
	sin.sin_port = htons (SERV_PORT);	//网络字节序的端口号

	/*优化1: 让服务器程序能绑定在任意的IP上 */
#if 1
	sin.sin_addr.s_addr = htonl (INADDY_ANY);
#else
	if (inet_pton (AF_INET, SERV_IP_ADDR, (void *) &sin.sin_addr) != 1) {
		perror ("inet_pton");
		exit (1);
	}
#endif
	/*2.2 绑定 */
	if (bind (fd, (struct sockaddr *) &sin, sizeof (sin)) < 0) {
		perror ("bind");
		exit (1);
	}

	/*3. 调用listen()把主动套接字变成被动套接字 */
	if (listen (fd, BACKLOG) < 0) {
		perror ("listen");
		exit (1);
	}
	printf ("Server starting....OK!\n");
	int newfd = -1;
	/*4. 阻塞等待客户端连接请求 */
#if 0
	newfd = accept (fd, NULL, NULL);
	if (newfd < 0) {
		perror ("accept");
		exit (1);
	}
#else
	/*优化2:通过程序获取刚建立连接的socket的客户端的IP地址和端口号 */
	struct sockaddr_in cin;
	socklen_t addrlen = sizeof (cin);
	if ((newfd = accept (fd, (struct sockaddr *) &cin, &addrlen)) < 0) {
		perror ("accept");
		exit (1);
	}

	char ipv4_addr[16];
	if (!inet_ntop (AF_INET, (void *) &cin.sin_addr, ipv4_addr, sizeof (cin))) {
		perror ("inet_ntop");
		exit (1);
	}

	printf ("Clinet(%s:%d) is connected!\n", ipv4_addr, ntons (cin.sin_port));

#endif
	/*5. 读写 */
	//..和newfd进行数据读写
	int ret = -1;
	char buf[BUFSIZ];
	while (1) {
		bzero (buf, BUFSIZ);
		do {
			ret = read (newfd, buf, BUFSIZ - 1);
		} while (ret < 0 && EINTR == errno);
		if (ret < 0) {

			perror ("read");
			exit (1);
		}
		if (!ret) {				//对方已经关闭
			break;
		}
		printf ("Receive data: %s\n", buf);

		if (!strncasecmp (buf, QUIT_STR, strlen (QUIT_STR))) {	//用户输入了quit字符
			printf ("Client is exiting!\n");
			break;
		}
	}
	close (newfd);

	close (fd);
	return 0;
}
           

以上的实例可以清晰的理解TCP的编程过程,和我们的实际应用的程序相比还有很多需要优化的地方。

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