天天看点

php设计模式之一__装饰者模式

装饰者模式

1. 功能

动态将功能附加到对象上,对于功能的扩展,比继承更灵活,有弹性。

2. 结构图

php设计模式之一__装饰者模式
php设计模式之一__装饰者模式
php设计模式之一__装饰者模式
php设计模式之一__装饰者模式

3. 举例说明

     场景:某咖啡厅做了一个点咖啡系统,不同口味的咖啡价格不同,但某天,做咖啡的原料,例如牛奶、糖的价格上涨了,此时,如果按照继承的方式来设计各个咖啡类,那么咖啡的价格计算就比较麻烦了,需要修改每个类的价格,然后重新计算。这种设计方式,类的数量会爆炸式增长,而且不易维护,基类的新功能无法用于子类。

    解决方案:装饰者模式

    1). 设计类图如下:

php设计模式之一__装饰者模式

      2) 说明:

对于各种饮品直接继承Beverage类,将价格写入Beverage类中,当需要某种特定口味的咖啡时,价格计算(牛奶咖啡=咖啡+牛奶),当某种辅料的价格变化是只需修改特定辅料价格即可,而且各种口味的咖啡价格也非常容易计算。

3)代码实现:

<?php
abstract class Beverage{
    public $_name;
    abstract public function Cost();
}
// 被装饰者类
class Coffee extends Beverage{
    public function __construct(){
        $this->_name = 'Coffee';
    }   
    public function Cost(){
        return 1.00;
    }   
}
// 装饰类
class CondimentDecorator extends Beverage{
    public function __construct(){
        $this->_name = 'Condiment';
    }   
    public function Cost(){
        return 0.1;
    }   
}
//具体装饰者类
class Milk extends CondimentDecorator{
    public $_beverage;
    public function __construct($beverage){
        $this->_name = 'Milk';
        if($beverage instanceof Beverage){
            $this->_beverage = $beverage;
        }else{
            exit('Failure');
        }
    }   
    public function Cost(){
        return $this->_beverage->Cost() + 0.2;
    }   
} 
class Sugar extends CondimentDecorator{
    public $_beverage;
    public function __construct($beverage){
        $this->_name = 'Sugar';
        if($beverage instanceof Beverage){
            $this->_beverage = $beverage;
        }else{
            exit('Failure');
        }
    }
    public function Cost(){
        return $this->_beverage->Cost() + 0.2;
    }
}
 
// Test Case
//1.拿杯咖啡
$coffee = new Coffee();
 
//2. 原咖啡基础上加点牛奶
$coffee = new Milk($coffee);
 
//3.再加点糖
$coffee = new Sugar($coffee);
 
printf("Coffee Total:%0.2f元\n",$coffee->Cost());