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自己动手写内核(第1课:引导程序)(原创)

第1课:引导程序

声明:转载请保留:

译者:http://www.cppblog.com/jinglexy(新的博客地址是:http://blog.csdn.net/jinglexy)

原作者:xiaoming.mo at skelix dot org

MSN & Email: jinglexy at yahoo dot com dot cn

目标:使"system"从软盘启动,并打印"Hello World!" 下载源程序

内存寻址

处理器以‘字节’管理和访问内存,每个字节都有独立的地址,即物理地址。有两种地址映射方式:分段和分页,skelix内核中都用到了。

段对于我们来说再熟悉不过了,先回顾一下dos时期的段吧。它是一个16位的寄存器,所以最多可以直接访问2^16字节的内存,即64K。这对应用程序来说太少了,于是Intel使用Segment:Offset结合方式来表示一个虚拟地址。段寄存器左移4位加上偏移就得到实际的物理地址了。例如,0x 7c 00:0x0189表示物理地址0x 7c 189,而不是0x 7c 000189。计算过程如下:

  7C 000

+ 0189

-------

  7C 189

现在我们来计算最大可以访问的地址:FFFF:FFFF

 FFFF0

+ FFFF

-------

10FFEF

这个范围是 1M + 65519 bytes, 因为在80386中使用了20位地址线,所以可以额外多访问65519个字节虚拟地址,例如地址0x100010被映射到地址0x10,访问这两个地址是等价的。

表示同一个物理地址有多种方式,例如 07C 0:0000和0000: 7C 00 就是一样的。

另一个概念是线性地址,这个是32位地址,只有当分页机制开启时才有效,文章后面会提到它。

引导过程

当系统上电或RESET时,处理器将执行一些列的初始化,寄存器被设置成非预知状态,并且cpu处于实模式。也许你想知道cpu是怎样设置segment:offset为物理地址FFFF0的(0xf000:0xfff0就是bios入口地址),这是因为cs寄存器有一个非可见部分,它保存了ffff:0000地址,并且cs在初始化时会被装入f000值。此后以正常方式使用它。当bois取得控制权后,根据用户配置(从软驱,硬盘,或cdrom)中读取第一个sector到 00007C 00,并跳转到该地址执行(就是引导程序bootstrap)。在bootstrap中我们可以使用bios中断,但是进入kernel后就不能再使用了。

程序一:使用as和ld的范例

你可以在下载源程序的01/first.cry/bootsect.s

        .text              .text表示代码段

        .globl             start表示start可以用作外部符号

        .code16            GCC默认使用32位地址和操作数,这里告诉它使用16位

start:

        jmp      start     死循环

.org    0x1fe,   0x90      .org NEW-LC, FILL,说明:这里填充0x90,是nop指令的机器码

.word   0xaa55

讲解:.org指令指示下一个数据地址,为了编译这个程序,我们写了一个Makefile,总不能老是敲命令吧,呵呵。

网络上可以找到很多写Makefile的资料,编译选项才是我们关注的焦点。

01/first.cry/Makefile

AS=as                     gcc汇编工具

LD=ld                     gcc连接器

.s.o:

    ${AS} -a $< -o $*.o >$*.map

all: final.img

final.img: bootsect

    mv bootsect final.img

bootsect: bootsect.o

    ${LD} --oformat binary -N -e start -Ttext 0x 7c 00 -o bootsect $<

讲解:ld可以被配置为支持多于一种的目标文件. binary表示没有程序头和其他信息,仅仅是一些裸数据。如果没有这个选项,将被默认链接为elf格式。-N把text和data节设置为可读写。-Ttext将text节起始地址设置为0x 7c 00(在jmp和数据引用等重定位链接时会用到这个参考值),所有的引用地址都是在 7c 00这个地址上加出来的。-e选项指定程序入口点

现在我们运行make指令编译一下:

[[email protected]~/source/os/skelix/01/first.cry]$ ls

bootsect.s  COPYING  Makefile

[[email protected]~/source/os/skelix/01/first.cry]$ make

as -a bootsect.s -o bootsect.o >bootsect.map

ld --oformat binary -N -e start -Ttext 0x 7c 00 -o bootsect bootsect.o

mv bootsect final.img

[[email protected]~/source/os/skelix/01/first.cry]$ ls

bootsect.map  bootsect.o  bootsect.s  COPYING  final.img  Makefile

[[email protected]~/source/os/skelix/01/first.cry]$

现在,我们启动vmware,运行,载入软驱映象文件"final.img",我们得到一个黑屏,这是正确的,因为我们什么也没有做。

程序一:显示 Hello World!

好了,上面的黑屏程序并不是太好玩,现在我们尝试在上面打印"Hello World!"

01/hello.world/bootsect.s

        .text

        .globl  start

        .code16

start:

        jmp     code

msg:                                   使用jmp指令跳过该变量,这是我们为什么在Makefile使用-N链接选项了

        .string "Hello World!/x0"

code:

        movw    $0xb800,%ax

        movw    %ax,    %es            es段设置成B800,如前所述,segment:offset地址映射方式,它指向B8000,

                                       这意味着第一个字节地址是0(映射到B8000),属性字节是1(映射到B8001)

                                       B8001值设置为0x07可以将这个byte颜色设置为黑底白字。

        xorw    %ax,    %ax

        movw    %ax,    %ds

        movw    $msg,   %si            为movsb指令设置正确的si和di

        xorw    %di,    %di

        cld

        movb    $0x07,  %al            字的颜色

1:

        cmp     $0,    (%si)

        je      1f    

        movsb

        stosb

        jmp     1b

1:      jmp     1b

.org    0x1fe,  0x90

.word   0xaa55