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数字孪生(桌面端)的常用技术栈和软件:极简版

作者:贝格前端工场
声明:配图大部分为web端,你可以想象为桌面端,桌面端配图不好找,请谅解。

游戏行业和非公开的行业,桌面端应用的非常多,性能比web端有优越很多。数字孪生不是一个人可以搞定的,再牛逼的人也不行。

1.前端(客户端)开发技术栈:

主要有UE和Unity的游戏三维引擎,CAD/CAM/CAE三维引擎,CAD工程用的三维引擎商用的比较著名的有ACIS、ParaSolid;开源的有OpenCascade(简称OCC)。注意不是HTML、CSS、JavaScript、React、Angular、Vue这些。

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2.后端开发技术栈:

Java、Python、C#等。

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3.数据库:

MySQL、Oracle、SQL Server、PostgreSQL等。

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4.3D建模和渲染软件:

3ds Max、Maya、Blender、sketchup等。

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5.数据可视化工具:

Tableau、Power BI、QlikView、D3.js等。

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6.物联网平台:

AWS IoT、IBM Watson IoT、Microsoft Azure IoT等。

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7.AR/VR开发工具:

Unity、Unreal Engine等。

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8.数据分析工具:

Python、R、Excel等。

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9.项目管理工具:

Jira、Trello等。

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10.版本控制工具:

Git、SVN等。

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以上是数字孪生(桌面端)常用的技术栈和软件,具体使用哪些取决于项目需求和开发团队的技术栈。

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