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一、简介UI设计:对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的是虚拟UI。好的U

作者:一只开发小虫虫

一、简介

UI设计:对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的是虚拟UI。好的UI设计不仅让软件变得有个性有品位,还让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

二、设计原则

1.简易性

2.用户语言

3.记忆负担最小化

4.一致性

5.清楚

6.用户的熟悉程度

7.从用户习惯考虑

8.排列

9. 安全性

10.灵活性

11.人性化

三、设计流程

1.确认目标用户

2.采集目标用户的习惯交互方式

3.提示和引导用户

4.一致性原则

5.可用性原则:可理解、可达到、可控制

四、设计方向

1.用户研究:可用性工程学、可用性工程学研究

2.交互设计

3.界面设计

五、设计规范

1.一致性原则:字体、对齐、表单录入、鼠标手势、保持功能及内容描述一致

2.准确性原则

3.可读性原则:文字长度、空间和对比度、对齐方式

4.布局合理化原则:菜单、按钮、功能、排版、表格数据列表、滚动条、页面导航(面包屑导航)、信息提示窗口

5.系统操作合理性原则

6.系统响应时间原则

#软件开发# #UI设计#

一、简介UI设计:对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的是虚拟UI。好的U
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