1、eventbus用途 eventbus是一个用于Activity,Fragment、Service、Threads之间信息传递的一个发布/订阅事件集。 (1)解决问题: 传统android组件之间的通信方式有:Activity之间使用Intent、Serivce与Activity之间使用的Broadcast;Fragment和Activity之间互相持有对方的引用,通过调用对方相关的方法进行事件传递。 传递事件的问题在于:通信方式没有实现解耦,是硬编码在组件中的。组件一旦发生改变,对应的通信方式就需要跟着改变。 (2)优势 简化组件之间的通信方式 2、eventbus的使用 (1) as引入: compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0' provided 'org.glassfish:javax.annotation:10.0-b28' //解决获取不到@Subscribe注解的问题 eclipse:导入jar包 (2)定义事件 public class SearchAddressEvent { public final static int SEARCH_SCHOOL = 1; public final static int SEARCH_HOME = 2; public Integer type; public String id; public String name; public String address; public String location; public SearchAddressEvent( int type,String id,String name,String address,String location) { this. type = type; this. id = id; this. name = name; this. address = address; this. location = location; } } (3)注册EventBus 一般在onCreate中 EventBus.getDefault().register(this); 在onDestory中 EventBus.getDefault().unregister(this); 处理事件四种方式 public void onEvent(PostEvent event) {} 使用onEvent来接收事件,那么接收事件和分发事件在一个线程中执行 public void onEventMainThread(MainEvent event) {} 用onEventMainThread来接收事件,那么不论分发事件在哪个线程运行,接收事件永远在UI线程执行, public void onEventBackgroundThread(BackEvent event) {} 使用onEventBackgroundThread来接收事件,如果分发事件在子线程运行,那么接收在同样线程 运行,如果分发事件在UI线程,那么会启动一个子线程运行接收事件 public void onEventAsync(AsyncEvent event) {} 使用onEventAsync接收事件,无论分发事件在(UI或者子线程)哪个线程执行,接收都会在另外一个子线程执行 (4)发布事件Post EventBus.getDefault().post(new SearchAddressEvent (1, "id","name","address","location")); 3、源码分析(个人理解) (1)首先注册事件,注册时通过反射找到此类的所有的已onEvent开头的方法 (2)找到所有方法后,通过方法获取到订阅的类型,添加到订阅者中 (3)Post时,通过Post的类找到所有订阅此类的类。执行订阅的方法
参考博客: http://blog.csdn.net/fengqiaoyebo2008/article/details/43055251 http://blog.csdn.net/evan_man/article/details/51328628