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java限流中间件,关于java:限流浅析

前言

咱们每个零碎在做压测的时候,都有一个解决峰值,当靠近峰值持续承受申请的时候,会导致整个零碎响应迟缓;为了爱护零碎,须要回绝解决过载的申请,这就是咱们上面介绍的限流,通过设定一个峰值阈值,限度申请达到这个峰值,以此来爱护零碎;咱们常见的一些中间件比方tomcat,mysql,redis等等都有相似的限度。

限流算法

做限流的时候咱们有一些罕用的限流算法包含:计数器限流,令牌桶限流,漏桶限流;

1.令牌桶限流

令牌桶算法的原理是零碎以肯定速率向桶中放入令牌,填满了就抛弃令牌;申请来时会先从桶中取出令牌,如果能取到令牌,则能够持续实现申请,否则期待或者拒绝服务;令牌桶容许肯定水平突发流量,只有有令牌就能够解决,反对一次拿多个令牌;

2.漏桶限流

漏桶算法的原理是依照固定常量速率流出申请,流入申请速率任意,当申请数超过桶的容量时,新的申请期待或者拒绝服务;能够看出漏桶算法能够强制限度数据的传输速度;

3.计数器限流

计数器是一种比较简单粗犷的算法,次要用来限度总并发数,比方数据库连接池、线程池、秒杀的并发数;计数器限流只有肯定工夫内的总申请数超过设定的阀值则进行限流;

如何限流

理解了限流算法之后,咱们须要晓得在什么中央限流,以及如何限流;对于一个零碎来说咱们经常能够在接入层进行限流,这个大部分状况下能够间接应用nginx,OpenResty等中间件间接解决;也能够在业务层进行限流,这个须要依据咱们不同的业务需要应用相干的限流算法来解决。

业务层限流

对于业务层咱们可能是单节点的,也可能是多节点用户绑定的,也可能是多节点无绑定的;这时候咱们就要辨别是过程内的限流还是须要分布式限流。

过程内限流

对于过程内限流相对来说还是比较简单的,guava是咱们常常应用的利器,上面别离看看如何限度接口的总并发量,某个工夫窗口的申请数,以及应用令牌桶和漏桶算法更加平滑的限流;

限度接口的总并发量

只须要配置一个总并发量,而后应用一个计算器记录每次申请,而后和总并发量比拟即可:

private static int max = 10;

private static AtomicInteger limiter = new AtomicInteger();

if (limiter.incrementAndGet() > max){

System.err.println("超过最大限度数");

return;

}

限度工夫窗口申请数

限度某个接口在指定工夫之内的申请量,能够应用guava的cache来缓存计数器,而后再设置过期工夫;比方上面设置每分钟最大申请为100:

LoadingCache counter = CacheBuilder.newBuilder().expireAfterWrite(1, TimeUnit.MINUTES).build(new CacheLoader() {

@Override

public AtomicLong load(Long key) throws Exception {

return new AtomicLong(0);

}

});

private static int max = 100;

long curMinutes = System.currentTimeMillis() / 1000 * 60;

if (counter.get(curMinutes).incrementAndGet() > max) {

System.err.println("工夫窗口申请数超过下限");

return;

}

过期工夫为一分钟,每分钟主动清零;这种解决形式可能会呈现超限的状况,比方前59秒都没有音讯,到60的时候一下子来了200条音讯,这时候先承受了100条音讯,刚好到期计数器清0,而后又承受了100条音讯;这种状况能够参考TCP的滑动窗口思路来解决。

平滑限流申请

计数器的形式还是比拟粗犷的,令牌桶和漏桶限流这两种算法相对来说还是比拟平滑的,能够间接应用guava提供的RateLimiter类:

RateLimiter limiter = RateLimiter.create(2);

System.out.println(limiter.acquire(4));

System.out.println(limiter.acquire());

System.out.println(limiter.acquire());

System.out.println(limiter.acquire(2));

System.out.println(limiter.acquire());

System.out.println(limiter.acquire());

create(2)示意桶容量为2并且每秒新增2个令牌,也就是500毫秒新增一个令牌,acquire()示意从外面获取一个令牌,返回值为期待的工夫,输入后果如下:

0.0

1.998633

0.49644

0.500224

0.999335

0.500186

能够看到此算法是容许肯定突发状况的,第一次获取4个令牌等待时间为0,前面再获取须要期待2秒才能够,前面每次获取须要500毫秒。

分布式限流

当初大部分零碎都采纳了多节点部署,所以一个业务可能在多个过程内被解决,所以这时候分布式限流必不可少,比方常见的秒杀零碎,可能同时有N台业务逻辑节点;

惯例的做法是应用Redis+lua和OpenResty+lua来实现,将限流服务做成原子化,同时也要保障高性能;Redis和OpenResty都已高性能著称,同时也提供了原子化计划,具体如下所示;

Redis+lua

Redis在服务端对音讯的解决是单线程的,同时反对lua脚本的执行,能够将限流的相干逻辑用lua脚本实现,来保障原子性,大体实现如下:

-- 限流 key

local key = KEYS[1]

-- 限流大小

local limit = tonumber(ARGV[1])

-- 过期工夫

local expire = tonumber(ARGV[2])

local current = tonumber(redis.call('get',key) or "0")

if current + 1 > limit then

return 0;

else

redis.call("INCRBY", key, 1)

redis.call("EXPIRE", key, expire)

return current + 1

end

以上应用计数器算法来实现限流,在调用lua的中央能够传入限流key,限流大小以及key的有效期;返回后果如果为0示意超出限流大小,否则返回以后累计的值。

OpenResty+lua

OpenResty外围就是nginx,然而在这个根底之上加了很多第三方模块,ngx_lua模块将lua嵌入到了nginx中,使得nginx能够作为一个web服务器来应用;还有其余罕用的开发模块如:lua-resty-lock,lua-resty-limit-traffic,lua-resty-memcached,lua-resty-mysql,lua-resty-redis等等;

本大节咱们先应用lua-resty-lock模块来实现一个简略计数器限流,相干lua代码如下:

local locks = require "resty.lock";

local function acquire()

local lock = locks:new("locks");

local elapsed, err = lock:lock("limit_key");

local limit_counter = ngx.shared.limit_counter;

--获取客户端ip

local key = ngx.var.remote_addr;

--限流大小

local limit = 5;

local current = limit_counter:get(key);

--打印key和以后值

ngx.say("key="..key..",value="..tostring(current));

if current ~= nil and current + 1 > limit then

lock:unlock();

return 0;

end

if current == nil then

limit_counter:set(key,1,5); --设置过期工夫为5秒

else

limit_counter:incr(key,1);

end

lock:unlock();

return 1;

end

以上是一个对ip进行限流的实例,因为须要保障原子性,所以应用了resty.lock模块,同时也相似redis设置了过期工夫重置,另外一点须要留神对锁的开释;还须要设置两个共享字典

http {

...

#lua_shared_dict 定义一块名为name的共享内存空间,内存大小为size; 通过该命令定义的共享内存对象对于Nginx中所有worker过程都是可见的

lua_shared_dict locks 10m;

lua_shared_dict limit_counter 10m;

}

接入层限流

接入层通常就是流量入口处,Nginx被很多零碎用作流量入口,当然OpenResty也不例外,而且OpenResty提供了更弱小的性能,比方这里将要介绍的lua-resty-limit-traffic模块,是一个功能强大的限流模块;在应用lua-resty-limit-traffic之前咱们先大抵看一下如何应用OpenResty;

OpenResty装置应用

下载安装配置

间接去官网下载即可:http://openresty.org/en/download.html,启动,重载,进行命令如下:

nginx.exe

nginx.exe -s reload

nginx.exe -s stop

关上ip+端口,能够看到:Welcome to OpenResty! 即示意启动胜利;

lua脚本实例

首先须要在nginx.conf的http目录下做如下配置:

http {

...

lua_package_path "/lualib/?.lua;;"; #lua 模块

lua_package_cpath "/lualib/?.so;;"; #c模块

include lua.conf; #导入自定义lua配置文件

}

这里自定义了一个lua.conf,无关lua的申请都在这外面配置,放在和nginx.conf一个门路下即可;已一个test.lua为例,lua.conf配置如下:

#lua.conf

server {

charset utf-8; #设置编码

listen 8081;

server_name _;

location /test {

default_type 'text/html';

content_by_lua_file lua/api/test.lua;

}

}

这里把所有的lua文件都放在lua/api目录下,比方一个最简略的hello world:

ngx.say("hello world");

lua-resty-limit-traffic模块

lua-resty-limit-traffic提供了限度最大并发连接数,工夫窗口申请数,以及平滑限度申请数三种形式,别离对应:resty.limit.conn,resty.limit.count,resty.limit.req;相干文档能够间接在pod/lua-resty-limit-traffic中找到,外面有残缺的实例;

以下会用到三个共享字典,当时在http下配置:

http {

lua_shared_dict my_limit_conn_store 100m;

lua_shared_dict my_limit_count_store 100m;

lua_shared_dict my_limit_req_store 100m;

}

限度最大并发连接数

提供的resty.limit.conn限度最大连接数,具体脚本如下:

local limit_conn = require "resty.limit.conn"

--B C

local lim, err = limit_conn.new("my_limit_conn_store", 1, 0, 0.5)

if not lim then

ngx.log(ngx.ERR,

"failed to instantiate a resty.limit.conn object: ", err)

return ngx.exit(500)

end

local key = ngx.var.binary_remote_addr

local delay, err = lim:incoming(key, true)

if not delay then

if err == "rejected" then

return ngx.exit(502)

end

ngx.log(ngx.ERR, "failed to limit req: ", err)

return ngx.exit(500)

end

if lim:is_committed() then

local ctx = ngx.ctx

ctx.limit_conn = lim

ctx.limit_conn_key = key

ctx.limit_conn_delay = delay

end

local conn = err

if delay >= 0.001 then

ngx.sleep(delay)

end

new()参数别离是:字典名称,容许的最大并发申请数,容许的突发连接数,连贯提早;

incoming()中commit是一个布尔值,当为true时示意记录以后申请的数量,否则就间接运行;

返回值:如果申请不超过办法中指定的conn值,则此办法返回0作为提早以及以后工夫的并发申请(或连贯)数;

限度工夫窗口申请数

提供的resty.limit.count能够限度肯定申请数在一个工夫窗口内,具体脚本如下:

local limit_count = require "resty.limit.count"

--B C

--速率限度在20/10s

local lim, err = limit_count.new("my_limit_count_store", 20, 10)

if not lim then

ngx.log(ngx.ERR, "failed to instantiate a resty.limit.count object: ", err)

return ngx.exit(500)

end

local local key = ngx.var.binary_remote_addr

--B C

local delay, err = lim:incoming(key, true)

if not delay then

if err == "rejected" then

return ngx.exit(503)

end

ngx.log(ngx.ERR, "failed to limit count: ", err)

return ngx.exit(500)

end

new()中指定的三个参数别离是:字典名称,指定的申请阈值,申请个数复位前的窗口工夫,以秒为单位;

incoming()中commit是一个布尔值,当为true时示意记录以后申请的数量,否则就间接运行;

返回值:如果申请数在限度范畴内,则返回以后申请被解决的提早和将被解决的申请的残余数;

平滑限度申请数

提供的resty.limit.req能够已更加平滑的形式限度申请,具体脚本如下:

local limit_req = require "resty.limit.req"

--B C

--限度在200个申请/秒以下,给与100个申请/秒的突发申请;也就说每秒申请最大能够200-300之间,超出300报错

local lim, err = limit_req.new("my_limit_req_store", 200, 100)

if not lim then

ngx.log(ngx.ERR,

"failed to instantiate a resty.limit.req object: ", err)

return ngx.exit(500)

end

local key = ngx.var.binary_remote_addr

local delay, err = lim:incoming(key, true)

if not delay then

if err == "rejected" then

return ngx.exit(503)

end

ngx.log(ngx.ERR, "failed to limit req: ", err)

return ngx.exit(500)

end

if delay >= 0.001 then

local excess = err

ngx.sleep(delay)

end

new()三个参数别离是:字典名称,申请速率(每秒数)阈值,每秒容许提早的过多申请数;

incoming()中commit是一个布尔值,当为true时示意记录以后申请的数量,否则就间接运行,能够了解为一个开关;

返回值:如果申请数在限度范畴内,则此办法返回0作为以后工夫的提早和每秒过多申请的(零)个数;

更多能够间接查看官网文档:pod/lua-resty-limit-traffic目录下

总结

本文首先介绍了常见的限流算法,而后介绍在业务层过程内和分布式应用别离是如何进行限流的,最初接入层通过OpenResty的lua-resty-limit-traffic模块进行限流。

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