天天看点

GVIM 键映射, 缩写和用户定义的命令

1. 键映射                            *key-mapping* *mapping* *macro*

键映射用于改变输入键的含义. 最通常的用途是为一个功能键定义成一系列的命令.
比如:

        :map          <F2>                 a         <C-R>                =strftime("%c")         <CR>              <Esc>                

这个映射在光标之后追加当前的日期和时间. (in          <>                 notation |<>|)

有很多命令用于定义新的映射, 删除映射和列出当前的映射.可以从 |map-overview| 参考
不同的 "映射" 形式和相关的模式.

         {lhs}                   表示左手边 *{lhs}*
         {rhs}                   表示右手边 *{rhs}*

:map             {lhs}              {rhs}                                                     *:map*
:nm[ap]          {lhs}              {rhs}                                                     *:nm* *:nmap*
:vm[ap]          {lhs}              {rhs}                                                     *:vm* *:vmap*
:om[ap]          {lhs}              {rhs}                                                     *:om* *:omap*
:map!            {lhs}              {rhs}                                                     *:map!*
:im[ap]          {lhs}              {rhs}                                                     *:im* *:imap*
:lm[ap]          {lhs}              {rhs}                                                     *:lm* *:lmap*
:cm[ap]          {lhs}              {rhs}                                                     *:cm* *:cmap*
                        在映射命令作用的模式中把键系列         {lhs}                映射为         {rhs}                . 并
                        且映射后的         {rhs}                也被进行映射扫描. 这个特性可以用来进
                        行映射的嵌套和递归.


:no[remap]           {lhs}              {rhs}                                                 *:no*  *:noremap*
:nn[oremap]          {lhs}              {rhs}                                                 *:nn*  *:nnoremap*
:vn[oremap]          {lhs}              {rhs}                                                 *:vn*  *:vnoremap*
:ono[remap]          {lhs}              {rhs}                                                 *:ono* *:onoremap*
:no[remap]!          {lhs}              {rhs}                                                 *:no!* *:noremap!*
:ino[remap]          {lhs}              {rhs}                                                 *:ino* *:inoremap*
:ln[oremap]          {lhs}              {rhs}                                                 *:ln*  *:lnoremap*
:cno[remap]          {lhs}              {rhs}                                                 *:cno* *:cnoremap*
                        在映射命令作用的模式中把键序列         {lhs}                映射为         {rhs}                . 禁
                        止对映射后的         {rhs}                进行映射扫描. 这个特性可以避免映射
                        的嵌套和递归. 通常用于重定义一个命令.           {not in Vi}                

:unm[ap]           {lhs}                                                         *:unm*  *:unmap*
:nun[map]          {lhs}                                                         *:nun*  *:nunmap*
:vu[nmap]          {lhs}                                                         *:vu*   *:vunmap*
:ou[nmap]          {lhs}                                                         *:ou*   *:ounmap*
:unm[ap]!          {lhs}                                                         *:unm!* *:unmap!*
:iu[nmap]          {lhs}                                                         *:iu*   *:iunmap*
:lu[nmap]          {lhs}                                                         *:lu*   *:lunmap*
:cu[nmap]          {lhs}                                                         *:cu*   *:cunmap*
                        在映射命令作用的模式中删除          {lhs}                 的映射. 该映射可能
                        会在它作用的其它模式中被保留.
                        备注:          {lhs}                 包含末尾的空格. 该映射取消操作不会生效:
                                :map @@ foo
                                :unmap @@ | print

:mapc[lear]                                             *:mapc*   *:mapclear*
:nmapc[lear]                                            *:nmapc*  *:nmapclear*
:vmapc[lear]                                            *:vmapc*  *:vmapclear*
:omapc[lear]                                            *:omapc*  *:omapclear*
:mapc[lear]!                                            *:mapc!*  *:mapclear!*
:imapc[lear]                                            *:imapc*  *:imapclear*
:lmapc[lear]                                            *:lmapc*  *:lmapclear*
:cmapc[lear]                                            *:cmapc*  *:cmapclear*
                        在映射命令作用的模式中删除所有的映射.           {not in Vi}                
                        警告: 这也会删除缺省的映射.

:map
:nm[ap]
:vm[ap]
:om[ap]
:map!
:im[ap]
:lm[ap]
:cm[ap]
                        在映射命令作用的的模式中列出所有的键映射. 注意 ":map"
                        和":map!"是最常用的, 因为它们包括其它模式.

:map             {lhs}                                                           *:map_l*
:nm[ap]          {lhs}                                                           *:nmap_l*
:vm[ap]          {lhs}                                                           *:vmap_l*
:om[ap]          {lhs}                                                           *:omap_l*
:map!            {lhs}                                                           *:map_l!*
:im[ap]          {lhs}                                                           *:imap_l*
:lm[ap]          {lhs}                                                           *:lmap_l*
:cm[ap]          {lhs}                                                           *:cmap_l*
                        在映射命令作用的模式中列出以          {lhs}                
                        开头的键映射的键系列.           {not in Vi}                

这些命令用于把一个或一个键系列映射成一个字符串.
可以用它来在功能键里放置一系列命令, 把一个键转换成另一个, 等等.
如何保存和恢复当前映射可以参考 |:mkexrc| .

                                *:map-local* *:map-<buffer>* *E224* *E225*
如果这些命令的第一个参数是 "         <buffer>                " ,映射将只局限于当前的缓冲內. 例如:
         :map          <buffer>                  ,w  /[.,;]         <CR>                     
然后你可以把 ",w" 在另一个缓冲内作另外的映射:
         :map          <buffer>                  ,w  /[#&!]         <CR>                     
局部缓冲映射在全局映射之前被应用. "         <buffer>                " 参数也可以用于清除映射:
         :unmap          <buffer>                 ,w              :mapclear          <buffer>                     
当一个缓冲被删除时局部映射也会被清除, 但是在它被卸载时不会. 就象本地选项值.

                                                *:map-<silent>* *:map-silent*
要在定义一个映射时不在命令行里回显, 可以使用 "         <silent>                " 作为第一个参数,
例如:
         :map          <silent>                 ,h /Header         <CR>                     
在使用这个映射时搜索字串将不被回显. 被执行的命令的信息仍然会被显示.
要把它也关掉, 可以在执行的命令里加入一个 ":silent" :
         :map          <silent>                 ,h :exe ":silent normal /Header\r"         <CR>                     
提示仍然会给出, 比如使用 inputdialog() 的时候.
在一个缩写上使用 "         <silent>                " 是可能的, 但将会使重绘命令行失败.

                                                *:map-<script>* *:map-script*
如果给这些命令的第一个参数是 "         <script>                " 并且它用于定义一个新的映射或缩写,
该映射将仅仅重映射          {rhs}                 中使用被一个以 "         <SID>                " 开头的脚本局部定义的映射中的字符.
它可以用于避免来自外部的脚本的干扰 (举例来说, 在 mswin.vim 中          CTRL-V                 被重新映射 ),
但是又使用该脚本中定义的其它映射.
备注: ":map          <script>                " 和 ":noremap          <script>                " 做同样的事情.
"         <script>                " 否决了该命令名.  更推荐使用 ":noremap          <script>                " ,因为它更清晰的表示
了重映射已被 (大多数时候) 禁止.

                                                *:map-<unique>* *E226* *E227*
如果这些命令的第一个参数是 "         <unique>                " 并且它用于定义一个新的映射或缩写时该映射
或缩写已经存在, 则该命令会失败. 例如:
         :map          <unique>                 ,w  /[#&!]         <CR>                     
当定义一个局部映射, 同时也会检查是否已存在了一个相同的全局映射.
这个例子将失败:
         :map ,w  /[#&!]         <CR>                   :map          <buffer>              <unique>                 ,w  /[.,;]         <CR>                         
"         <buffer>                ", "         <silent>                ", "         <script>                " 和 "         <unique>                " 可以以任意顺序被使用.
它们必需出现在命令的右边, 并且在任何其它参数的之前边.


映 射 与 运 行 模 式

有五种映射存在
- 对于普通模式: 当输入命令时.
- 对于可视模式: 当输入命令并且 Visual 区域已被设置为高亮时.
- 对于 Operator-pending mode: 当一个操作符正在进行中 ("d", "y", "c",等等之后)
  例如: ":omap { w" 会使 "y{" 和 "yw" 一样, "d{" 和 "dw"一样.
- 对于插入模式: 也被用于替换模式.
- 对于命令行模式: 当输入一个 ":" 或 "/" 命令时.

没有独立针对选择模式的映射.  和可视模式在 |Select-mode-mapping|
中的一样.

特殊情况:当在普通模式里为一个命令输入一个数时,对 0 的映射就会禁用。这样
在输入一个带有0的数字时不会受到对 0 键映射的干扰。

                                                *map-overview* *map-modes*
每个映射命令工作的模式概况:

         命令:                                   模式:               普通      可视  Operator-pending                 
:map   :noremap   :unmap   :mapclear        yes        yes        yes
:nmap  :nnoremap  :nunmap  :nmapclear       yes         -          -
:vmap  :vnoremap  :vunmap  :vmapclear        -         yes         -
:omap  :onoremap  :ounmap  :omapclear        -          -         yes

         插入     命令行        Lang-Arg                 
:map!  :noremap!  :unmap!  :mapclear!       yes        yes         -
:imap  :inoremap  :iunmap  :imapclear       yes         -          -
:cmap  :cnoremap  :cunmap  :cmapclear        -         yes         -
:lmap  :lnoremap  :lunmap  :lmapclear       yes*       yes*       yes*

原来的 Vi 没有独立针对普通/可视/Operator-pending 模式和插入/命令行模式的映射.
因此 ":map" 和 ":map!" 命令对不同的模式都起作用。在 Vim 中你可以使用 ":nmap",
":vmap", ":omap", ":cmap" 和 ":imap" 命令来对每个不同的模式分别定义输入映射。

要为普通和可视模式但不包括 Operator-pending 模式输入一个映射, 首先在所有的
三个模式中为它定义, 然后为它在 Operator-pending 模式中取消映射:
        :map    xx something-difficult
        :ounmap xx
对于一个可视和 Operator-pending 模式或 普通和 Operator-pending 模式的映射
也一样.

                                                *language-mapping*
":lmap" 定义一个映射应用于:
- 插入模式
- 命令行模式
- 当输入一个搜索模式
- 接受一个文本字符作为参数的命令, 比如 "r" 和 "f"
- 对于 input() 行
通常: 不论何时被输入的字符是缓冲区文本的一部分, 而非一个 Vim 命令字符.
"Lang-Arg" 不是真正的另外一个模式, 它在这里仅在这种情况下被使用.
   载入一个相关语言映射集合的最简单的方法是通过使用 'keymap' 选项.
参考 |45.5|.
   在插入模式和命令行模式中可以用          CTRL-^                 命令来禁止映射|i_CTRL-^|
|c_CTRL-^|.  当开始输入一个普通命令行 (非搜索模式)时, 映射被禁止
直到输入一个          CTRL-^                .  上次使用的状态在 Insert 模式和搜索模式中被单独记录.
Insert 模式的状态也被用于当输入一个字符作为 "f" 或 "t" 之类命令的参数时.
   当加入一个 ":lmap" 映射在Insert 模式和搜索模式中这些映射将被打开.
   语言映射永远不能应用于已经映射的字符上.  它们仅用于已经输入的字符上.
假设语言映射已经完成当输入映射时.

                                                        *map-multibyte*
可以对多字节字符映射, 但只能是整个字符. 不能仅映射第一个字节.
这是为了避免下面场景中的问题:
        :set encoding=latin1
        :imap          <M-C>                 foo
        :set encoding=utf-8
对于          <M-C>                 的映射是在 latin1 解码中被定义的, 结果是一个 0xc3 字节.
如果你在UTF-8解码中输入 ?(0xea          <M-a>                ) 它是双字节 0xc3 0xa1.
这个时候你不希望 0xc3 字节被映射, 否则的话将不能输入 ? 字符了.

                                                        *map-listing*
当列出映射时, 前面两栏的字符表示:

         CHAR      MODE                  <Space>                    Normal, Visual 和 Operator-pending
        n       Normal
        v       Visual
        o       Operator-pending
        !       Insert 和 Command-line
        i       Insert
        l       ":lmap" 为 Insert, Command-line 和 Lang-Arg映射
        c       Command-line

在紧跟          {rhs}                 会显示一个特殊字符:
        *       表示它不可重映射
        &       表示仅 script-local 映射可以被重映射
        @       表示一个 buffer-local 映射

         {lhs}                 从以后的第一个非空字符到行的末尾(或 '|') 都被认为是          {rhs}                 的一部分.
这允许          {rhs}                 以一个空格结尾.

注意: 在 Visual 模式里使用映射时, 你可以使用 "'<" 标记, 它表示当前缓冲区中
最后被选中的 Visual 区域的开始 |'<|.

                                                        *map_backslash*
注意在这里仅有          CTRL-V                 被提及作为映射和缩写时的一个特殊字符.
当 'cpoptions' 不包含 'B', 一个反斜杠也可如          CTRL-V                 一样被使用.
而且          <>                 符号能被完全可以被使用 |<>|.
但你不能使用 "         <C-V>                " 如          CTRL-V                 来转换后面的特殊含义.

要映射一个反斜杠, 或者在          {rhs}                 中使用一个字面意义的反斜杠, 可以使用特殊字符
序列 "         <Bslash>                " .  这可以避免在使用嵌套映射时需要使用双反斜杠.

                                                        *map-ambiguous*
当两个映射以相同的字符顺序开始,它们是含糊的.
例如:
         :imap aa foo              :imap aaa bar                
当 Vim 读如 "aa", 它将需要取得另外一个字符才能决定是否是 "aa" 或是 "aaa"
应该被映射. 这意味这当输入 "aa" 以后映射还不会展开, Vim还在等待另一个字符.
如果你输入一个空格, 那么 "foo" 将被插入, 而不是空格. 如果你输入一个 "a",
那么 "bar" 将被插入.
         {Vi does not allow ambiguous mappings}                

                                                        *map_CTRL_C*
在          {lhs}                 中不可能使用一个          CTRL-C                .  你不能映射          CTRL-C                .
原因是          CTRL-C                 必需总是能够中断一个运行中的命令.
例外: 当在MS-Windows上使用 GUI 版本时          CTRL-C                 能被映射来允许一个Copy命令到
剪裁板. 使用          CTRL-Break                 来中断 Vim.

                                                        *map_space_in_lhs*
要在          {lhs}                 中包含一个空格, 在前面输入一个          CTRL-V                 (每个空格输入两个          CTRL-Vs                ).
                                                        *map_space_in_rhs*
如果你需要          {rhs}                 以空格开头, 使用 "         <Space>                ".  要与Vi完全兼容 (但不可读),
不要使用 |<>| 符号, 在          {rhs}                 前面输入一个单独的          CTRL-V                
(你必需输入          CTRL-V                 两次).
                                                        *map_empty_rhs*
你可以通过在一个单独的          CTRL-V                 (你必需输入          CTRL-V                 两次) 后面什么也不输入
来建立一个空的          {rhs}                . 不幸的是在一个vimrc文件中你不能使用这种方式.
                                                        *<Nop>*
得到一个什么都不做的映射的更容易的一个方法是在          {rhs}                 中使用 "         <Nop>                ".
仅当 |<>| 符号被允许时这种方法才生效.  例如确保功能键F8什么事情都不做:
        :map           <F8>              <Nop>                
        :map!          <F8>              <Nop>                

                                        *<Leader>* *mapleader*
要定义一个使用 "mapleader" 变量的映射, 可以使用特殊字串 "         <Leader>                ".
它会被 "mapleader" 的字串值所替换. 如果 "mapleader" 未设置或为空,则用
反斜杠代替, 例如:
        :map          <Leader>                A  oanother line         <Esc>                
和下面一样:
         :map \A  oanother line         <Esc>                     
但是当:
         :let mapleader = ","                
和下面一样:
         :map ,A  oanother line         <Esc>                         
注意 "mapleader" 的值仅当定义映射时被使用. 后来改变的 "mapleader" 不会
影响已定义的映射.

                                        *<LocalLeader>* *maplocalleader*
和          <Leader>                 类似, 除了它使用 "maplocalleader" 而非 "mapleader".
         <LocalLeader>                 用来针对局部于一个缓冲的映射多所使用, 例如:
         :map          <LocalLeader>                q  \DoItNow                

在一个全局插件里应该使用          <Leader>                 而在一个 filetype 插件里应该使用
         <LocalLeader>                .  "mapleader" 和 "maplocalleader" 可以是相同的. 尽管如此, 如果你
把它们设置为不同, 全局插件和filetype插件的映射冲突的机会也是很小的. 例如, 你
可以保持把 "mapleader" 设置为缺省的反斜杠, 并且设置 "maplocalleader" 设置为
下划线.

                                                        *map-<SID>*
在一个脚本中有一个特殊关键字叫 "         <SID>                " 能被用来定义一个局部于脚本中的映射.
具体细节请参考 |<SID>|.

                                                        *<Plug>*
叫做 "         <Plug>                " 的特殊关键字可以用于一个内部映射, 它不于任何键顺序匹配.
这在插件中有用 |using-<Plug>|.

                                                        *<Char>* *<Char->*
要以一个字符的十进制, 八进制或十六进制数字映射, 可以使用          <Char>                 来构造:
                 <Char-123>                      character 123
                 <Char-033>                      character 27
                 <Char-0x7f>                     character 127
它可以用来在一个 'keymap' 文件里指定一个 (多字节) 字符. 大小写的区别被忽略.

                                                        *map-comments*
在这些命令的后面不可能放置注释, 因为 '"' 字符被认为是          {lhs}                 或          {rhs}                
的一部分.

                                                        *map_bar*
因为字符 '|         ' 用来分隔映射命令和后面的命令, 所以包括 '                |' 的          {rhs}                 要
做一些特殊的处理, 有三种方法:
         use       works when                    example                    <Bar>                     '         <' is not in 'cpoptions'     :map _l :!ls <Bar>                 more^M
   \|         'b' is not in 'cpoptions'     :map _l :!ls \                | more^M
   ^V|         always, in Vim and Vi         :map _l :!ls ^V                | more^M

(这里 ^V 表示          CTRL-V                ; 要输入一个          CTRL-V                 你必需按键两次; 在这里不能使用
          <>                 符号 "         <C-V>                ").

当你使用 'cpoptions' 的缺省设置时三种方式都可以正常工作.

当 'b' 出现在 'cpoptions' 中时, "\|" 会被认为是一个映射的结束, 后面的
是另一个命令. 这是为了和Vi兼容, 但是当和其它命令比较时有点不合逻辑.

                                                        *map_return*
当你的一个映射包含一个 Ex 命令时, 你需要放置一个行终结符在它后面才能让它执行.
在这里推荐推荐使用          <CR>                  (参考 |<>|).  例如:
         :map  _ls  :!ls -l %         <CR>                :echo "the end"         <CR>                         
在Command-line模式中输入时要避免字符被映射, 可以先输入一个          CTRL-V                .
在Insert模式中如果 'paste' 选项被打开的话, 映射会被禁止.

注意当遇到错误时 (会导致一个错误信息或蜂鸣) 剩下的映射将不会被执行.
这是为了保持和Vi兼容.

注意这些命令 @zZtTfF[]rm'`"v 的第二个字符 (参数) 和          CTRL-X                 不被映射.
这样做是为了能够使用所有的命名寄存器和标记, 甚至当同样的名字被映射时
也是如此.

                                                        *map-which-keys*
如果你要做一些映射, 你得选择在          {lhs}                 中要用哪些键. 你应该避免使用 Vim 命令所
使用的那些键. 否则你将不再能使用这些命令了. 下面是一些建议:
- 功能键          <F2>                ,          <F3>                , 等等..  和Shift加功能键          <S-F1>                ,
           <S-F2>                , 等等.  注意          <F1>                 已经用做了帮助命令.
- Meta键 (和 ALT 键一起按下).
- 使用 '_' 或 ',' 字符然后加上任何其它的字符. "_" 和 "," 命令在 Vim 中是存在
  的 (参考 |_| 和 |,|), 但你也许永远不会用到它们.
- 使用一个键作为其它命令的同义字.  例如:          CTRL-P                 和
           CTRL-N                .  使用更多的字符做更多的映射.

参考文件 "index" 可以知道哪些键没有被使用从而使映射不会覆盖任何内建的功能.
也可使用 ":help          {key}                ^D" 来找出是否一个键已经用于某些命令.
(         {key}                 用于指定你要寻找的键, ^D 是          CTRL-D                ).

                                                        *map-examples*
以下是一些例子 (照字面输入它们, 对于 "         <CR>                " 你输入四个字符;
当 '<' 标志不出现在 'cpoptions' 中时它们能正常工作).
             :map          <F3>                  o#include              :map          <M-g>                 /foo         <CR>                cwbar         <Esc>                   :map _x    d/END/e         <CR>                   :map! qq   quadrillion questions                

                                                        *map-typing*
当你输入一个映射键顺序时 Vim 会比较你的输入.  如果还不匹配, 它会等待更多的
字符输入直到可以确定是否匹配. 例如: 如果你映射了 map! "qq", 然后你输入的第
一个 'q' 将不会显示在屏幕上直到你输入另一个 'q' 或其它字符. 如果打开了
'timeout' 选项 (这是缺省选项) Vim 仅会等待一秒钟 (或者等待 'timeoutlen' 所
指定的时间). 然后假设 'q' 已经不会再被输入. 如果你的输入很慢, 或者你的系统
很慢, 重置 'timeout' 选项. 或者你可能需要设置 'ttimeout' 选项.

                                                        *map-keys-fails*
有一种情况键编码可能不被识别:
- Vim 仅能读取部分的键编码.  通常仅仅是第一个字符. 在某些 Unix 版本的 xterm
  上有这种情况.
- 键编码后面的字符已经被映射.  举例来说, "         <F1>              <F1>                " 或 "g         <F1>                ".
其结果是在这种情况下键编码不会被识别, 所以映射失败.
有两种方法可以避免这种问题:
- 从 'cpoptions' 中删除 'K' 标志.  这会使 Vim 等待功能键剩下的部分.
-          <F1>                 到          <F4>                 实际产生的键编码与          <xF1>                 到          <xF4>                 符合.
  这是          <xF1>                 到          <F1>                ,          <xF2>                 到          <F2>                 的映射, 等等, 但是这在映射的另一半不会被
  识别.  确认从          <F1>                 到          <F4>                 的键编码是正确的:
         :set          <F1>                =         <type          CTRL-V                >              <type F1>                     
 以四个字符输入          <F1>                .  "=" 号后面的部分必需以实际的字符输入,
  而不是字面的文本.
另一种解决方法是在映射中为第二个特殊键使用实际的键编码:
         :map          <F1>              <Esc>                OP :echo "yes"         <CR>                     
不要输入一个真正的          <Esc>                , 总之 Vim 将识别键编码并把它替换为          <F1>                .

                                                *recursive_mapping*
如果          {rhs}                 中包括了          {lhs}                 那么就是一个递归映射.  当          {lhs}                 被输入,
它会被替换成          {rhs}                .  当遇到          {rhs}                 中包含的          {lhs}                 它会被替换成          {rhs}                ,
依此类推.
这可能会使一个命令被重复无数次.  这种情况唯一的问题是出错是停止它的唯一方法.
有一些宏用来解决这种混乱情况, 看下面的例子. 有一个例外: 如果          {rhs}                 以          {lhs}                
开始, 第一个字符不会被再次映射 (这与 Vi 兼容).
例如:
         :map ab abcd                
将执行 "a" 命令并且在文本中插入 "bcd".           {rhs}                 中的 "ab" 不会被再次映射.

如果你要交换两个键的含义应该使用 :noremap 命令.  例如:
         :noremap k j              :noremap j k                
这会交换光标上移和光标下移命令.

如果使用普通 :map 命令, 并且 'remap' 选项被打开, 映射一直进行直到文本不再是
         {lhs}                 的一部分.  例如, 如果你用:
         :map x y              :map y x                
Vim 将把 x 替换成 y, 并把 y 替换成 x, 等等.  这种情况会发生
'maxmapdepth' 次 (缺省为 1000), 然后 Vim 会给出错误信息 "recursive mapping"
(递归映射).

                                                        *:map-undo*
如果你在一个被映射的序列中包含了一个 undo 命令, 将会把文本带回宏执行前的状态
这和原始的 Vi 是兼容的, 只要被映射的序列仅包含一个 undo 命令 (原始的 Vi 中
被映射的序列有两个 undo 命令是无意义的, 在第一个 undo 处你就会回到文本).

                                                        *:map-special-keys*
有三中方法来映射一个特殊键:
1. Vi 兼容的方法: 映射键编码.  通常这是一个以          <Esc>                 开头的序列. 要输入一个
   这样的映射先输入 ":map " 然后再敲入功能键之前得先输入一个          CTRL-V                 .  注意
   这时键的编码是在 termcap (the t_ options) 里, 它会被自动转换到内部编码并it will
   变成映射的第二种方法 (除非 'cpoptions' 里包括了 'k' 标志).
2. 第二种方法是为功能键使用内部编码.  要输入这样的映射输入          CTRL-K                 并敲要映射
   的功能键, 或者使用 "#1", "#2", .. "#9", "#0", "         <Up>                ", "         <S-Down>                ", "         <S-F7>                ",
   等等的形式.(参考键表 |key-notation|, 所有从          <Up>                 开始的键都可以使用)
   enter such a mapping type          CTRL-K                 and then hit the function key, or use
   the form "#1", "#2", .. "#9", "#0", "         <Up>                ", "         <S-Down>                ", "         <S-F7>                ", etc.
   头十个功能键能以两种方式被定义: 仅用数字, 比如 "#2", 或者使用"         <F>                ",
   如 "         <F2>                ". 两种都代表功能键 F2. "#0" 表示功能键 F10, 用选项 't_f10' 定义,
   它在某些键盘上可能是F0.          <>                 的形式在 'cpoptions' 包含 '<' 标志时不能使用.
3. 使用 termcap 条目, 以          <t_xx>                 的形式, 这里 "xx" 是 termcap 条目的名字.
   任何字串条目都可以使用.  例如:
         :map          <t_F3>                 G                
  把功能键 13 映射成 "G".  当 'cpoptions' 包括 '<' 标志时这种方式不能使用.

第二种和第三种方法的优点是不加修改就可以在不同的终端上使用 (功能键会被转换成
相同的内部编码或实际的键编码, 而不论使用何种终端. termcap 必需是正确的才能正
常工作, 并且必需使用相同的映射).

细节: Vim 首先检查是否从键盘输入的序列是否已被映射.  否的话将试图使用终端键编
码 (参考 |terminal-options|).  如果一个终端键编码被找到它会被替换成内部编码.
然后再次检查一个映射是否已完成 (因此你也能把一个内部编码映射成其它东西).
在脚本文件中写入什么东西取决于识别了什么东西. 如果终端键编码被识别为一个映射
它本身的键编码会被写入脚本. 如果它被识别为一个终端编码则在脚本中写入内部编码.

      
2. 缩写                       *abbreviations* *Abbreviations*

缩写在插入, 替换和命令行模式中使用. 如果你输入一个是缩写的单词, 它会被替换成
所表示的东西. 这可以在经常输入的长单词时节省键击. 并且能用它来自动更正经常犯
的拼写错误. 例如:

        :iab ms MicroSoft
        :iab tihs this

有三种类型的缩写:

full-id   "full-id" 类型由所有键盘字符组成 ('iskeyword' 选项里的字母和字符).
          这是最普通的缩写.

          例如: "foo", "g3", "-1"

end-id    "end-id" 类型以一个键盘字符结尾, 但所有其它字符都不是键盘字符.

          例如: "#i", "..f", "$/7"

non-id    "non-id" 类型以一个非键盘字符结尾, 其它字符可以是任意类型, 除了空格
          和 Tab.           {Vi 不支持这种类型}                

          例如: "def#", "4/7$"

不能被缩写的字串例子: "a.b", "#def", "a b", "_$r"

仅当你输入一个非键盘字符时缩写才会被识别. 或者用          <Esc>                 退出插入模式或用          <CR>                
结束一个命令. 结束缩写的非键盘字符被插入到缩写的扩展后面. 一个例外是字符          <C-]>                ,
它用来不插入任何附加字符时扩展一个缩写.

例如:
         :ab hh       hello                
           "hh         <Space>                " 被扩展为 "hello         <Space>                "
            "hh         <C-]>                " 被扩展为 "hello"

光标前的字符必需和缩写匹配.  每种类型都有一个附加规则:

full-id   匹配的前面是一个非键盘字符, 或者是在行或插入的开始. 例外: 当缩写仅
          有一个字符时, 如果它前面有一个非键盘字符则不会被识别, 除了空格和
                   <Tab>                .

end-id    匹配的前面是一个键盘字符, 或者一个空格或          <Tab>                ,
          或者是行或插入的开始.

non-id    匹配的前面是一个空格,          <Tab>                 或者行或插入的开始.

例如: (         {CURSOR}                 是你输入一个非键盘字符的地方)
         :ab foo   four old otters                
               " foo         {CURSOR}                "    被扩展为 " four old otters"
                " foobar         {CURSOR}                " 不被扩展
                "barfoo         {CURSOR}                "  不被扩展

         :ab #i #include                
               "#i         {CURSOR}                "      被扩展为 "#include"
                ">#i         {CURSOR}                "     不被扩展

         :ab ;;          <endofline>                "                
               "test;;"          不被扩展
                "test ;;"         被扩展为 "test          <endofline>                "

要避免在插入模式中避免缩写: 输入缩写的一部分, 以          <Esc>                 退出插入模式, 再用 'a'
进入插入模式并输入剩下的部分. 或者在缩写之后的字符前面输入          CTRL-V                .
要在命令行模式中避免缩写: 在缩写的某处输入          CTRL-V                 两次来避免它被替换. 此外一个
普通字符前面的          CTRL-V                 通常会被忽略.

把光标移动到缩写的后面是可能的:
         :iab if if ()         <Left>                     
如果 'cpoptions' 里面包含 '<' 标志时不能正常工作. |<>|

你甚至可以做更复杂的事情.  例如, 要消灭一个缩写后面输入的空格:
   func Eatchar(pat)
      let c = nr2char(getchar())
      return (c =~ a:pat) ? '' : c
   endfunc
   iabbr          <silent>                 if if ()         <Left>              <C-R>                =Eatchar('\s')         <CR>                

没有缺省的缩写.

缩写永远不会递归.  你可以设置 ":ab f f-o-o" 而不会有任何问题. 但是缩写能
被映射.          {不清除原因, 一些版本的Vi支持递归缩写}                

'paste' 选项打开时, 缩写被禁止.

                                *:abbreviate-local* *:abbreviate-<buffer>*
和映射一样, 缩写可以被局部于一个缓冲之内.  这经常被用于一个
|filetype-plugin| 文件.  例如一个 C 插件文件:
         :abb          <buffer>                 FF  for (i = 0; i < ; ++i)                

                                                *:ab* *:abbreviate*
:ab[breviate]           列出所有的缩写.  第一栏中的字符表示该缩写作用的模式:
                        'i' 指插入模式, 'c' 指命令行模式, '!' 指两种模式都有.
                        这和映射的相同,参看 |map-listing| 。

:ab[breviate]          {lhs}                     列出以          {lhs}                 开头的缩写

:ab[breviate]          {lhs}              {rhs}                
                        增加一个从          {lhs}                 到          {rhs}                 的缩写.  如果          {lhs}                 已经存在
                        则它会被替换成新的          {rhs}                .           {rhs}                 可能包含空格.

                                                *:una* *:unabbreviate*
:una[bbreviate]          {lhs}                   从列表中删除          {lhs}                 的缩写

                                                *:norea* *:noreabbrev*
:norea[bbrev] [lhs] [rhs]
                        与 ":ab" 一样, 但是不为这个          {rhs}                 重映射          {not ni Vi}                

                                                *:ca* *:cabbrev*
:ca[bbrev] [lhs] [rhs]  与 ":ab" 一样, 但仅在命令行模式中使用.           {not in Vi}                

                                                *:cuna* *:cunabbrev*
:cuna[bbrev]          {lhs}                      与 ":una" 一样, 但仅在命令行模式中使用.           {not in Vi}                

                                                *:cnorea* *:cnoreabbrev*
:cnorea[bbrev] [lhs] [rhs]
                        与 ":ab" 一样, 但仅在命令行模式中使用并且不为这个
                                 {rhs}                 重映射.          {Vi 中没有}                

                                                *:ia* *:iabbrev*
:ia[bbrev] [lhs] [rhs]  与 ":ab" 一样, 但仅在插入模式中使用.           {not in Vi}                

                                                *:iuna* *:iunabbrev*
:iuna[bbrev]          {lhs}                      与 ":una" 一样, 但仅在插入模式中使用.  {not in
                        Vi}

                                                *:inorea* *:inoreabbrev*
:inorea[bbrev] [lhs] [rhs]
                        与 ":ab" 一样, 但仅在插入模式中使用并且
                        不为这个          {rhs}                 重映射.          {not in Vi}                

                                                        *:abc* *:abclear*
:abc[lear]              删除所有的缩写.           {not in Vi}                

                                                        *:iabc* *:iabclear*
:iabc[lear]             为插入模式删除所有的缩写.           {not in Vi}                

                                                        *:cabc* *:cabclear*
:cabc[lear]             为命令行模式删除所有的缩写.  {not
                        in Vi}

                                                        *using_CTRL-V*
在一个缩写的          {rhs}                 中使用特殊字符是可能的.          CTRL-V                 可以用来避免多数非打印字符
的特殊含义. 需要输入多少个          CTRL-V                 取决于你如何输入缩写. 这在映射中也可以应用.
这里使用一个例子说明.

假设你需要把 "esc" 缩写为输入一个          <Esc>                 字符.  当你在 Vim 中输入
":ab" 命令, 你必需这样输入: (这里 ^V 是一个          CTRL-V                
并且 ^[ is          <Esc>                )

你输入:   ab esc ^V^V^V^V^V^[

        所有的键盘输入都遵从 ^V 引用解释, 所以第一个, 第三个, 和第五个
        ^V  字符只是为了允许把第二个, 和第四个  ^V 和 ^[ 输入到命令行里.

你看到:    ab esc ^V^V^[

        命令行里在 ^[ 之前包含两个实际的 ^V.  如果你采用这种方法, 这是
        它应该出现在你的 .exrc 文件的样子. 第一个 ^V 作为它自己引用的字符,
        所以你能在缩写中包含被引用的空白字符或 | 字符. :ab 命令对 ^[ 字符
        并不做特殊的事情, 所以不需要被引用. (尽管引用是无害的; 这就是输入7个
        [而不是 8 个!] ^V 会工作的原因.)

被保存为:  esc     ^V^[

        解析后, 该缩写的简短形式 ("esc") 和扩展形式 (两字符 "^V^[") 被保存
        在缩写表中. 如果输入不带参数的 :ab 命令, 这是该缩写被显示的形式.

        然后当用户输入单词 "esc" 而该缩写被扩展时, 扩展形式服从和键盘输入
        同样形式的 ^V 解释. 所以 ^V 保护 ^[ 字符不被解释为 "退出输入模式"
        的字符, 而是把 ^[ 插入到文本里面.

扩展为: ^[

[example given by Steve Kirkendall]

      
3. 局部映射和函数                                *script-local*

当使用多个 Vim 脚本文件时, 一个脚本和另一个脚本使用同样名字的映射和函数是危险
的. 为了避免这种情况, 它们可以被局部在脚本中.

                                                *<SID>* *<SNR>* *E81*
字串 "         <SID>                " 能被用于一个映射或菜单中.  这要求 'cpoptions' 中没有
'<' 标志.
   当执行映射命令时, Vim 将把 "         <SID>                " 替换成特殊的键码          <SNR>                , 后跟一个每个脚
本唯一的数字编号, 和一个下划线. 例如:
        :map          <SID>                Add
会定义一个映射 "         <SNR>                23_Add".

当在一个脚本中定义一个函数的时候, 可以在名字的前面用一个 "s:" 来使它局部于脚
本中. 但当一个映射从脚本外面被执行时, 它不知道该函数在哪个脚本中被定义. 为了
避免这种情况, 使用 "         <SID>                " 来代替 "s:". 它会做和映射一样的转换. 这使得在映射
里可以定义一个函数调用.

当一个局部函数被执行时, 它在定义他的脚本的上下文中运行. 这意味着, 它定义的新
的函数和映射也可以使用  "s:" 或 "         <SID>                " 并且当函数自己被定义时它也会使用同样
唯一的数字编码. 此外, 能使用 "s:var" 脚本局部变量.

当执行一个自动命令或一个用户命令时, 它将在定义它的脚本的上下文中运行. 这使得
该命令可以调用一个局部函数或者使用一个局部映射.

此外, 在一个脚本上下文之外使用 "         <SID>                " 是错误的.

如果你需要在一个复杂的脚本中取得脚本的数字编号, 可以使用这样的技巧:
        :map          <SID>                xx          <SID>                xx
        :let s:sid = maparg("         <SID>                xx")
        :unmap          <SID>                xx
然后删除尾部的 "xx".

当列表函数和映射时 "         <SNR>                " 会被显示.  要找出它们在哪里被定义时有用.

命令 |:scriptnames| 可以用来查看哪些脚本已经被读入以及它们的          <SNR>                 数字编号.

这些都          {not in Vi}                 并且 {not available when compiled without the +eval
feature}.

      
4. 用户定义的命令                                *user-commands*

可以定义你自己的 Ex 命令. 一个用户定义命令可以和内建命令一样运行 (他可以有一个
类型或参数, 参数可以是自动完成的文件名或缓冲名, 等等), 除了当这些命令被执行的时候,
会被转换成一个普通的 ex 命令然后再被执行.

对于初学者来说: 参考用户手册中的 |40.2| .

                                                *E183* *user-cmd-ambiguous*
所有用户定义的命令都必需以一个大写字母开头, 来避免与内建命令的冲突. (要注意
的是, 有一些内建命令比如 :Next, :Print and :X, 也以大写字母开头.  在这些情况
下内建的命令总是优先执行的). 用户命令的其它字符可以是大写字母, 小写字母或数字.
当使用数字时, 小心会和其它以数字作为参数的命令混淆. 例如, 命令 ":Cc2" 可能是
不带参数的用户命令 ":Cc2", 也可能是参数为 "2" 的命令 "Cc". 建议在命令名和参数
之间放置一个空格来避免这些问题.

当使用一个用户定义的命令时, 该命令可以是缩写. 但是, 如果一个缩写不唯一, 会发生
错误. 此外, 一个内建命令将总是被优先执行.

例如:
         :command Rename ...              :command Renumber ...              :Rena                           " Means "Rename"              :Renu                           " Means "Renumber"              :Ren                            " Error - ambiguous              :command Paste ...              :P                              " The built-in :Print                    
建议在脚本中使用用户定义命令的全名.

:com[mand]                                              *:com* *:command*
                        列出所有用户定义命令. 在列出命令时,
                        前两栏的字符表示
                            !   命令有 -bang 属性
                            "   命令有 -register 属性
                            b   命令局部于当前缓冲
                        (下面有属性的详细描述)

:com[mand]          {cmd}                        列出以          {cmd}                 开头的用户命令

                                                        *E174* *E182*
:com[mand][!] [         {attr}                ...]          {cmd}              {rep}                
                        定义一个用户命令.  命令的名字是
                                 {cmd}                 并且它替换的文本是          {rep}                . 该命令的属性
                        (参考下面)是          {attr}                . 如果该命令已存在, 会报告错误,
                         除非已经指定了一个 !, 这种情况下命令被重定义.

:delc[ommand]          {cmd}                                             *:delc* *:delcommand* *E184*
                        删除用户定义命令          {cmd}                .

:comc[lear]                                             *:comc* *:comclear*
                        删除所有用户定义命令.

命令属性

Vim 和任何其它 ex 命令一样对待用户定义命令. 它能有参数, 或者指定一个类别.
以文件名, 缓冲等等作为参数. 它怎样工作完全取决于命令的属性, 属性在命令被
定义时被指定.

有很多种属性, 分为四大类: 参数处理, 填充行为, 范围处理, 和特殊情况.
属性在下面分类描述.

参数处理                                    *E175* *E176*

缺省时, 一个用户定义的命令将不接受参数 (如果使用了任何参数会报错).
但是指定命令可以接受参数是可能的, 使用 -nargs 属性, 有效的情况有:

        -nargs=0    不允许有参数 (缺省情况)
        -nargs=1    要求一个参数.
        -nargs=*    允许任何数目的参数 (0, 1, or many)
        -nargs=?    允许 0 或 1 个参数
        -nargs=+    必需给出参数, 但是数目任意

在这个上下文里, 参数被认为是以空格或Tab来分隔的.

自动完成行为                              *:command-completion*
                                                        *E179* *E180* *E181*
缺省时, 用户定义命令的参数不进行自动完成. 但是, 通过指定以下的一个或多个属性
后, 参数可以进行自动完成

        -complete=augroup       autocmd 组
        -complete=buffer        缓冲名
        -complete=command       Ex 命令 (及其参数)
        -complete=dir           目录名
        -complete=environment   环境变量名
        -complete=event         autocommand 事件
        -complete=expression    Vim 表达式
        -complete=file          文件和目录名
        -complete=function      函数名
        -complete=help          帮助主题
        -complete=highlight     高亮显示的部分
        -complete=mapping       映射名
        -complete=menu          菜单
        -complete=option        选项
        -complete=tag           标签
        -complete=tag_listfiles 当敲入          CTRL-D                 时显示的标签, 文件名
        -complete=var           用户变量
        -complete=custom,         {func}                 用户自定制的自动完成, 通过          {func}                 来定义

用户定制的自动完成                         *:command-completion-custom*
                                                        *E467* *E468*
通过 "custom,         {func}                " 自动完成参数可以定义定制的自动完成方案. 其中          {func}                 是有
如下原型的函数:

        :function          {func}                (ArgLead, CmdLine, CursorPos)

该函数不需要使用所有的这些参数, 但是应该提供自动完成候选作为返回值, 每行一个字
串用换行符分隔. 该函数的参数是:
        ArgLead         当前自动完成的前导参数
        CmdLine         完整的命令行
        CursorPos       里面的光标位置
该函数可能要根据这些来判别上下文. 它不必要来过滤对应 ArgLead (里面的隐式规
则) 的候选. 在函数返回时 Vim 将用它的正则表达式引擎来进行过滤, 这种方式在
大多数情况下效率更高.

以下的例子为一个 Finger 命令列出用户名
         :com -complete=custom,ListUsers -nargs=1 Finger !finger          <args>                   :fun ListUsers(A,L,P)              :    return system("cut -d: -f1 /etc/passwd")              :endfun                    
范围处理                                            *E177* *E178*

缺省时, 用户定义的命令不接受一个行号范围. 但是, 也可以指定命令能够接受
一个范围 (-range 熟悉), 或者接受一个任意的数量值, 可以是行号位置
(-range=N, 与 |:split| 命令类似) 或者作为一个 "数量" 参数
(-count=N, 与 |:Next| 命令类似). 可能的属性有:

        -range      允许使用范围, 缺省为当前行
        -range=%    允许使用范围, 缺省是整个文件 (1,$)
        -range=N    一个数量 (缺省是 N) 用来指定行号位置 (与 |:split|类似)
        -count=N    一个数量 (缺省是 N) 用来指定行号位置, 或者是作为一个初始
                    参数 (与 |:Next| 类似) 指定一个 -count (不设缺省值) 和
                    -count=0 一样

注意 -range=N 和 -count=N 是互斥的 - 只应该指定其中的一个.

特殊情况

有一些特殊情况:

        -bang       这些命令可以使用一个 ! 修饰服 (和 :q 或 :w 类似)
        -bar        这些命令可以跟随一个 "|" 和其它命令. 那么命令参数中就
                    不允许有 "|" . 用一个 " 可以开始一个注释.
        -register   给这些命令的第一个参数可以是一个可选的寄存器名
                    (和 :del, :put, :yank 类似).
        -buffer     这些命令仅在当前缓冲里有效.

在 -count 和 -register 属性的情况里, 如果可选的参数被应用, 它会被从参数列
表中删除, 并且在分别的文本替换中有效.

文本替换

一个用户定义命令的文本替换被以特殊的变换序列来扫描, 使用          <...>                 符号. 变换
序列被从命令行输入的值替换, 并且所有其它文本都被不变的拷贝. 结果字串被作为
一个 Ex 命令来执行. 如果初始的 < 变换序列前面有一个反斜杠, 该序列被不变的
拷贝.

有效的变换序列有

                                                *<line1>*
                 <line1>                 命令处理范围的开始行.
                                                *<line2>*
                 <line2>                 命令处理范围的末尾行.
                                                *<count>*
                 <count>                 被应用的任意数量 (在 '-range'
                和 '-count' 属性中描述过的).
                                                *<bang>*
                 <bang>                  (参考 '-bang' 属性) 扩展出一个 ! 如果该命令执行的
                时候带了一个 ! 修饰符, 否则什么也不扩展.
                                                *<reg>* *<register>*
                 <reg>                   (参考 '-register' 属性) 可选的寄存器, 如果指定的话.
                否则什么也不扩展.          <register>                 是它的一个同义词.
                                                *<args>*
                 <args>                  命令的参数, 与被提供的精确相同 (但正如上面提到过的, 任何
                数量值或寄存器会消耗一些参数, 这时它们已不是          <args>                 的一
                部分了).
                 <lt>                    一个单独的 '<' (小于号) 字符.  在变换序列扩展时如果需要得到
                一个字面意义的大小于号的拷贝时需要. - 例如, 要获得          <bang>                ,
                使用          <lt>                bang>.

                                                        *<q-args>*
如果一个变换序列的最前两个字符是 "q-" (例如,          <q-args>                ) 那么该值以一种使它在
用于一个表达式时有效的方式被引用. 这种方式把参数当做单个值.

要允许命令把它们的参数传送给一个用户定义的函数, 有一种特殊的形式          <f-args>                
("function args"). 它在空格和Tab的地方分裂命令行参数, 分别的引用每个参数,
并且          <f-args>                 序列被逗号分隔的引用参数列表所替换. 参考下面的 Mycmd 示例.
当没有参数时,          <f-args>                 也没有参数.

示例
             " 删除从这里到末尾的所有东西              :com Ddel +,$d                  " 把当前缓冲改名              :com -nargs=1 -bang -complete=file Ren f          <args>                |w         <bang>                       " 用一个文件的内容来替换某个范围内的内容              " (以一行输入所有这些东西)              :com -range -nargs=1 -complete=file              Replace          <line1>                -pu_|         <line1>,<line2>d                |r          <args>                |         <line1>                d                  " 计算范围内的行数              :com! -range -nargs=0 Lines :echo          <line2>                 -          <line1>                 + 1 "lines"                  " 调用一个用户函数 (         <f-args>                 的示例)              :com -nargs=* Mycmd call Myfunc(         <f-args>                )                    
当被这样执行时:
         :Mycmd arg1 arg2                
它将调用:
         :call Myfunc("arg1","arg2")                  :" 一个更实用的例子              :function Allargs(command)              :    let i = 0              :    while i < argc()              :       if filereadable(argv(i))              :        execute "e " . argv(i)              :         execute a:command              :      endif              :      let i = i + 1              :   endwhile              :endfunction              :command -nargs=+ -complete=command Allargs call Allargs(         <q-args>                )                    
命令 Allargs 以任意 Vim 命令作为参数并在参数列表里的所有文件上执行它. 使用示例
(注意使用 "e" 标志来忽略错误并且用 "update" 命令来写被修改的缓冲区):
        :Allargs %s/foo/bar/ge|update
它将调用:
         :call Allargs("%s/foo/bar/ge|update")                

当在一个脚本里定义一个用户命令时, 它可以调用局部与脚本中的函数并且使用映射
来局部于该脚本. 当用户调用用户命令时, 该命令将运行在定义它的脚本的上下文里,
如果一个命令中使用了 |<SID>| 的时候这很重要.

 vim:tw=78:ts=8:ft=help:norl:      

转载地址:http://man.chinaunix.net/newsoft/vi/doc/map.html

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