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编写计算正方体、圆柱体、球体的表面积和体积的类。要求: (1)这三个类有一个公共的基类; (2)这三个类计算正方体、圆柱体、球体的表面积和体积的成员函数名字相同; (3)按照运行时的多态性方法设计一个

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版权为陈博超所有,第一次于2020年11月24日发表于BLOG上

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6.11编写计算正方体、圆柱体、球体的表面积和体积的类。要求:

(1)这三个类有一个公共的基类;

(2)这三个类计算正方体、圆柱体、球体的表面积和体积的成员函数名字相同;

(3)按照运行时的多态性方法设计一个测试主函数,并进行测试。

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编写计算正方体、圆柱体、球体的表面积和体积的类。要求: (1)这三个类有一个公共的基类; (2)这三个类计算正方体、圆柱体、球体的表面积和体积的成员函数名字相同; (3)按照运行时的多态性方法设计一个
#include<iostream>
using namespace std;

class basic {
public:
	virtual double superficial_area() = 0;
	virtual double volume() = 0;
	
	~basic()
	{}
};

class cube :public basic
{
private:
	double length;
public:
	cube(double a):length(a)
	{}
	double superficial_area()
	{
		return(6 * length * length);
	}
	double volume()
	{
		return(length * length * length);
	}
	~cube()
	{}
};

class cylinder :public basic
{
private:
	double radius;
	double high;
public:
	cylinder(double a, double b):radius(a), high(b)
	{}
	double superficial_area()
	{
		return ((2 * 3.1415 * radius * radius) + (2 * 3.1415 * radius * high));
	}
	double volume()
	{
		return (3.1415 * radius * radius * high);
	}
	~cylinder()
	{}
};

class globe :public basic
{
private:
	double radius;
public:
	globe(double a):radius(a)
	{}
	double superficial_area()
	{
		return (4 * 3.1415 * radius * radius);
	}
	double volume()
	{
		return (((3.1415 * 4) / 3) * radius * radius * radius);
	}
	~globe()
	{}
};

int main() {
	int a;
	char c, e, f;
	double b, d, g, h;
	basic* p;

	cout << "请选择形状:" << endl;
	cout << "1.正方形" << endl << "2.圆柱体" << endl << "3.球体" << endl;
	cout << "-----------------------------------" << endl;
	while (scanf("%d", &a) != EOF) {
		switch (a) {
		case 1:
			{
			cout << "请输入边长:";
			cin >> b;
			cube cube1(b);
			p = &cube1;
			cout << "-----------------------------------" << endl;
			cout << "请选择操作:" << endl << "a.表面积" << endl << "b.体积" << endl << "c.返回" << endl;
			while (cin >> c) {
				if (c == 'a') {
					cout << "正方体的表面积是:" << p->superficial_area() << endl;
				}
				if (c == 'b') {
					cout << "正方体的体积是:" << p->volume() << endl;
				}
				if (c == 'c') {
					cout << "-----------------------------------" << endl;
					break;
				}
			}
			break;
		}
		case 2:
			{
			cout << "请输入半径:";
			cin >> d;
			cout << endl;
			cout << "请输入高:";
			cin >> h;
			cylinder cylinder1(d, h);
			p = &cylinder1;
			cout << "-----------------------------------" << endl;
			cout << "请选择操作:" << endl << "a.表面积" << endl << "b.体积" << endl << "c.返回" << endl;
			while (cin >> e) {
				if (e == 'a') {
					cout << "圆柱体的表面积是:" << p->superficial_area() << endl;
				}
				if (e == 'b') {
					cout << "圆柱体的体积是:" << p->volume() << endl;
				}
				if (e == 'c') {
					cout << "-----------------------------------" << endl;
					break;
				}
			}
			break;
		 }
		case 3:
			{
			cout << "请输入半径:";
			cin >> g;
			globe globe1(g);
			p = &globe1;
			cout << "-----------------------------------" << endl;
			cout << endl;
			cout << "请选择操作:" << endl << "a.表面积" << endl << "b.体积" << endl << "c.返回" << endl;
			while (cin >> f) {
				if (f == 'a') {
					cout << "球体的表面积是:" << p->superficial_area() << endl;
				}
				if (f == 'b') {
					cout << "球体的体积是:" << p->volume() << endl;
				}
				if (f == 'c') {
					cout << "-----------------------------------" << endl;
					break;
				}
			}
			break;
		}
		}
	}
	return 0;
}
           
编写计算正方体、圆柱体、球体的表面积和体积的类。要求: (1)这三个类有一个公共的基类; (2)这三个类计算正方体、圆柱体、球体的表面积和体积的成员函数名字相同; (3)按照运行时的多态性方法设计一个

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