很久之前就想尝试一下制作游戏了,但是课程之多都没有什么时间来真正去学习,就当是自己的一个爱好吧!
需要设计游戏,搭建其编译运行环境当然是第一步,这里我将会简单地说明一下 VS2010 + DirectX 的编译环境。
有以下步骤:
1. 下载 DirectX SDK,并安装。
2. 设置 VS2010。
1. 下载 DirectX SDK,并安装
我安装的是Microsoft DirectX SDK (June 2010),你可以到 http://msdn.microsoft.com/en-us/directx/default 下载最新的 DirectX SDK,如果有新版本出来,下面设置也是大同小异,安装就不用我说了吧,一直点下一步到安装完就OK了,嘿嘿。
2. 配置VS2010的DirectX开发环境
1>. 建立项目。由于VS2010只能配置单个项目的DirectX环境,所以我们需要先建立项目。
2>. 打开了项目属性页。VS2010 → “菜单栏” → “视图” → “属性管理器” → 右键需要配置DirectX环境的项目 → “属性”
3>. 加入 DirectX 路径。左边"配置属性" → “VC++目录”,如下图
#. 添加“$(DXSDK_DIR)Utilities/Bin/x86”(不包括双引号)到 “可执行文件目录”;
#. 添加“$(DXSDK_DIR)Include”(不包括双引号)到 “包含目录”;
#. 添加“$(DXSDK_DIR)Lib/x86”(不包括双引号)到 “库目录”;
注意:如果是制作64位的游戏,添加的是“$(DXSDK_DIR)Lib/x64”(不包括双引号)到 “库目录”,其他不变.

OK,开发环境搞定,终于可以开始游戏开发了
。Enjoying!!
贴一个官网帮助文档的安装说明(E文):
Install the DirectX SDK
After installing the DirectX SDK, before building a project in Visual Studio, you must initialize the directories in Visual Studio by doing the following:
Select Tools -> Options -> Projects and Solutions -> VC++ Directories
Show Executable files and add: $(DXSDK_DIR)Utilities/Bin/x86
Show Include files and add: $(DXSDK_DIR)Include
Show Library files and add: $(DXSDK_DIR)Lib/x86
Show Library files (for x64 targets) and add: $(DXSDK_DIR)Lib/x64
Note
For VS 2010 there is no longer a global VC++ Directories setting. This information should be present in each Visual Studio project file to reference the DirectX SDK.