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【积木测评】布鲁可英雄无限巨猿甲到底怎么样?

作者:MOCOZONE
【积木测评】布鲁可英雄无限巨猿甲到底怎么样?
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关注MOCOZONE的小伙伴可能此前已经看到我分享了一些关注布鲁可这款全新积木机甲套装的一些完成图,首先我想说,去确定这款套装到底是积木还是拼装模型,不是单纯的来看外观的一些零件部分,而是看核心的内部结构。

所以从目前布鲁可的设计思路来看,依托于布鲁可式的积木系统,这依然还是属于积木的玩法,当然,大量的板件零件,也让很多小伙伴觉得这就是拼装模型,其实也没什么错!

所以,今天就先从布鲁可自创的一套系统,骨-肉-皮来和玩家聊一聊!

【积木测评】布鲁可英雄无限巨猿甲到底怎么样?

首先,布鲁可目前推出的英雄无限,其实是依托于一些前期发布的动画来衍生出来的,不过动画的剧情方面并没有持续的更新,并且做成动画片,所以我个人还是很期待布鲁可未来可以将这一部分补全,尤其是英雄无限宇宙这个大的背景设定的更加完整,也让每一套玩具对应到动画中,有了相应的玩法加持!

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其实早在过年的时候,我就已经自购了此前推出的6款布鲁可英雄无限的积木人套装,只是没有分享测评内容,而从布鲁可目前针对相对大龄市场的产品来看,积木人无疑是非常成功的,不论是旗下的奥特曼主题积木人还是其他带有IP属性的积木人套装,而自创的英雄无限,也是更符合中国玩家的一些需求点,将传统文化中耳熟能详的角色人物搭配上具有未来感,赛博朋克的一些设定的全新内容上,我作为一个大叔还是觉得内容很有想法!

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从2020年开始,布鲁可从面向低龄积木市场的转变,到2023年推出更多适应全年龄段的套装,这个改变其实是让更多玩家了解到积木并不是只有国际大牌那种玩法,而创造一套拼搭体系的难度,要远比玩家去拼搭套装难的多,零件的适配,以及一整套积木系统的兼容性和可持续开发的玩法,这些可能真的需要十几年甚至几十年去不断进化。而布鲁可将原有的凹凸对拼型的玩法逐渐演变,将积木从简单的堆叠设计,变化成了带有自家特色的拼搭形式,其实是值得所有中国积木企业学习的。

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布鲁可目前推出的骨肉皮系统,在很多老玩家来看,可能会觉得并不是完全的创新,确实,骨架结构加上外甲的设计,其实最早也是在拼装模型中属于常见的模式,而布鲁可的骨-肉-皮,其实对应到自家的玩法上

骨:是完全的布鲁可式的积木衔接以及可动方案

肉:则是在内部核心结果上,加上更具有肌肉感的一些零件设定

皮:就是最外层的可视化外甲。

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其实对于外观的设计,我个人会更喜欢布鲁可的骨架结构,在整体的设计上,可以看到布鲁可对于机甲这样一个玩法形式做了很多升级,这不仅仅是对于关节零件的开发,更是能在15-25cm左右的机甲整体可动性上做的兼容积木体系的进步。目前布鲁可的一部分带孔关节零件,其实是可以兼容到常规积木体系内的,因为带孔的栓尺寸是和常规科技零件积木适配的,显然布鲁可的零件的可动以及拼装形式要远好于目前的常规积木体系。

我之前就说说过,以目前的积木关节零件实现更好的可动,其实是有难度的,而30cm以下的机甲,想做的更牢固,稳定性更高,就要去独立的开发一套全新的核心结构零件,布鲁可做到了。目前的骨体系的稳定性是很高的,这不仅仅是借鉴的更优秀的拼装模型的一些关节以及可动零件的设计,更是能很好的适配到布鲁可式的积木体系内,这是非常棒的!

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布鲁可目前的机甲肉的部分,可以更好的将较为简单的骨架结构包裹,形成更丰满的“肌肉”线条,也是让整个机甲在一些可动范围较大的地方实现了对骨架结构的遮盖。并且一套带有十字轴和球形关节零件包括C型扣的外甲对接的端口。这一部分其实也是将原有传统积木拼搭形容再创新。

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对于布鲁可的皮体系的设定,其实就更容易理解了,布鲁可将拼装模型的优势直接借鉴,让其拥有与自家骨肉体系的兼容,形成一种模型外甲的外观设计,而玩家更多看到的,就是这种看起来就是拼装模型的外观。

我一直觉得,在传统常规积木的演变上,去颗粒化是在不断进化的,而进化的一些形态,就是将颗粒去掉,并且做到更光滑,更还原的外观零件,虽然这有悖于积木玩具最初的设计,但是随着积木逐渐倾向于模玩化,玩家更追求还原度的今天,显然直接做板件开模,是一个相对容易的形式,这方面中国积木显然走的更领先一些,而国际大牌其实从这两年的全新零件的推出,也逐渐呈现出更多光面砖,各种角度,弧度的装饰砖,也是为了能让积木的完成品拥有一个更好的模型化表现,很多老玩家可能不接受这种改变,但是你无法否认,积木就是在朝着一个更还原的模型化在发展。

至于积木的终极形态是什么?其实无法预测,随着web3.0的开启,元宇宙等众多新兴基于互联网的推出,很难说未来的积木会是什么样,甚至是被更多虚拟玩法取代,但是当下,实体化的积木玩具,不可逆的在向着模型化的完成品发展。而布鲁可作为中国积木的代表品牌,我觉得现在的产品规划没有任何问题!

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回归到巨猿甲这款积木机甲的拼搭体验上,布鲁可其实在有意的让玩家去接受独创的骨肉皮系统,并且在板件的设计上,更是降低门槛的直接可以让玩家从板件上掰下零件,这在很多拼装模型玩家来看,是最不可取的形式。但是布鲁可目前的板件零件,确实是可以直接将零件掰下来的。但我个人从拼搭完成品来说,如果你更注重水口部分的处理,或者一个更精细的拼装体验,我依然推荐你使用模型钳和笔刀搭配,甚至是需要一些打磨棒来完成。

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不过我的成品展示上,是并没有使用这两种工具,所以展示中的水口部分我也没有做什么特别处理,当然,如果布鲁可在板件设计上如果可以做到完全的隐藏水口设计,其实会更好!

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整个的拼搭过程,个人觉得还是非常愉快的,首先是布鲁可整个零件的素质是很高的,不论是零件装配的阻尼感还是整体零件密合精细度,放到积木玩具里,绝对是数一数二的水平,即便去和模型玩具来比较,也不输,尤其是板件零件对于水波纹的控制,大面积面板并没有出现明显的注塑环节的缩胶,纹理等问题。而整体的零件组装的手感,也是中国积木各个品牌的领先水准,不是我可以要去吹捧布鲁可,你玩过一次布鲁可的积木,就会对其零件体系的那种边缘圆滑的设计以及一些零件拼搭时候阻尼感有感觉,这不会比国际大牌有什么明显的不同,甚至同类型的带孔砖与栓或者十字轴的拼搭上,布鲁可的表现会更好。

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整体的巨猿甲分体形式很清晰,我没有刻意的去将外甲部分拆掉,但是拼搭的过程,其实每个玩家实际上手都能体验到布鲁可对于骨肉皮系统的一些全新探索

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套装内是搭配了DIY贴纸,也是模型玩具中常见的水贴,个人觉得,如果你是一个对模型细节有着更多追求的玩家,显然水贴的形式会更符合模型玩家的喜好。但如果你是更喜欢快节奏的积木玩家,或者一些小朋友,水贴的形式确实不太友好,确实需要更有耐心来完成。

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套装中对于巨猿甲眼部是有一个类似金属贴反光效果的贴纸的,虽然在眼部做了透明零件的处理,但完成后其实内部少了布鲁可很有趣的晃动发光机构,所以眼部不会亮,搭配上反光贴纸的效果会更好。

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在有了反光贴后,眼部会更加明显!

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套装内的DIY水贴给的数量是多的,如果你完全按照官方拼搭指南上的贴纸,,你会有一部分剩余,不过我也是自己真的DIY了一下,将更多贴纸运用到了完成品上。

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在巨猿甲的整体上,看起来细节会更丰富,也更有机甲风格。

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细节的表现,因为机甲中包含了一些透明零件,其实效果是很好的,再来说下巨猿甲的可动性和稳定性。

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武器系统是搭配了一个可以替换手型,插入手臂的“爆能手枪”,外观还是不错的。水贴增加细节后,更有味道!

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巨猿甲整体的可动性还是不错的,但因为造型其实是一个猩猩的样式,所以上体部分会更硕大,也是让手臂的弯曲在一些造型上会和身体有一些干涉,下盘会显得没有那么魁梧,不过整体站立的稳定性,包括一些姿势可以摆出的造型还是很好的,脚部的接地设计上,也是包括的前后左右的方向,只要不是过于大角度的摆放,整体的稳定还是很好的,官方也是搭配了一个支架,我个人没有使用,如果你非要摆出一些特定的造型,搭配支架也可以完成。

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官方是给出了一定爆甲玩法的,这个设定还是不错,全身拥有27处爆甲设计,你可以让巨猿甲呈现出一些引擎外露包括驾驶舱展开等样子,可玩性上增加很多。

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这里也说下个人觉得对于模型来说,布鲁可可以未来迭代更新上给的更多好的方向,首先是可动手的设计,因为巨猿甲的上肢是一个比较健壮的设计,按比例来说,手部的造型也是相对比较大的,而在这款套装中是没有加入一个全指可动手的设计,虽然有几个可替换的手部造型,包括大拇指可动,但如果能有一个全可动手,就更完美了。其次是脚掌的部分,原本我以为脚部的脚趾部分也是可动的,不过最终的方案上,足底是一个一体零件,虽然有球形关节的刻画,但是完全是不可动的,所以在摆出一些比如跑步,下跪等姿势的时候,脚部的表现会显得有些生硬,但好处是确实单独站立的稳定性很好。

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因为英雄无限作为一个系列,肯定很多玩家是想搭配玩的,所以下面就是展示巨猿甲和其它套装搭配的样子。

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先来的是此前推出不久的齐天飞车,可以说这两个摆在一起就太协调了,风格统一,颜色一致,你甚至找不出任何色差!这个整体表现真的要赞!

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搭配到更多孙悟空积木人展示上,也是有着非常好的效果,不过巨猿甲为了适配到一个更合适的比例,并没有一个内部展开搭载积木人的设计,虽然有着驾驶舱展开的形态,但你确实没办法要求一个25cm高的机甲再放下一个10cm的积木人在其中哈,摆在一起就是很好的陈列效果了。

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与自家英雄无限的其它积木人搭配,是什么效果呢?这里先小声告诉你,布鲁可未来的计划是很庞大的,你只需要期待就好,想象交给布鲁可去实现!只是希望布鲁可的设计与出货时间可以压缩一下!确实玩家等的好着急!

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这里布鲁可英雄无限目前推出的所有套装集合。是不是还挺吸引人的。

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相信玩家之前是看到过这个图片的,现在你在网上是可以找到很多官方的动画,其实其中就能找到未来一些机甲的设定以及可以畅想的最终完成品外观,我觉得下面可能就会有牛魔王机甲。

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而如果你关注英雄无限的B站,也会有更多人物以及机甲呈现,包括杨戬的,哪吒的,吕布的,赵云的,妲己,三足乌,精卫等一些设定,英雄无限并不仅限于西游,中国传统的故事的英雄可能都会是未来布鲁可这个系列的布局。玩家真的可以超级期待!

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从现在的已经上市推出的产品来看,这个系列还是比较成功的,至少作为中国玩家,我很喜欢布鲁可的这些设定,尤其对于传统印象的人物外观以及全新打造的未来感的人物,从命名来说,从单独的路人形象到法相形态以及战斗服形态,再到战斗机甲,整体的设计是很有思路的。我期盼的是未来整体连续动画剧集的更新以及新品的陆续发布。

在我的频道你可以找到巨猿甲的演示视频,更好的让你了解这款机甲的可动以及细节!

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