直接上代码,编译环境VIsual C++
#include<stdio.h>
int q;//q具有文件作用域,此处为文件作用域开始
//变量m具有函数原型作用域,从变量定义处一直到变量声明的末尾,也就是局限在小括号()内,也可以不用变量名q,只用int*告诉编译器参数类型,
//如果加名字的话,也可以用int*m等别的名字,可以不与函数定义中的名字p相同
void fun(int*m);
int main(void)
{
//函数作用域开始,本质属于代码块作用域
int i=10;
q=20;
printf("Before change ,i=%d\n",i);
fun(&i);
printf("After change ,i=%d\n",i);
printf("Global Variable q=%d\n",q);
for(int j=0;j<5;j++)//复合语句作用域开始,本质属于代码块作用域
{
int m=0;
printf("j=%d\n",j);
}//复合语句作用域结束
return 0;
//函数作用域结束
}
void fun(int*p)
{//形参变量p函数作用域开始,本质属于代码块作用域
*p=30;
//形参变量p函数作用域结束
}
//全局变量q的文件作用域结束
编译后结果如下