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一个例子说明C语言中代码块作用域、函数作用域、函数原型作用域、文件作用域的区别

直接上代码,编译环境VIsual C++

#include<stdio.h>

         int q;//q具有文件作用域,此处为文件作用域开始

//变量m具有函数原型作用域,从变量定义处一直到变量声明的末尾,也就是局限在小括号()内,也可以不用变量名q,只用int*告诉编译器参数类型,

//如果加名字的话,也可以用int*m等别的名字,可以不与函数定义中的名字p相同

void fun(int*m);

int main(void)

{

    //函数作用域开始,本质属于代码块作用域

    int i=10;

 q=20;

 printf("Before change ,i=%d\n",i);

 fun(&i);

    printf("After change ,i=%d\n",i);

 printf("Global Variable q=%d\n",q);

    for(int j=0;j<5;j++)//复合语句作用域开始,本质属于代码块作用域

 {

  int m=0;

  printf("j=%d\n",j);

 }//复合语句作用域结束

 return 0;

    //函数作用域结束

}

void fun(int*p)

{//形参变量p函数作用域开始,本质属于代码块作用域

 *p=30;

 //形参变量p函数作用域结束

}

//全局变量q的文件作用域结束

编译后结果如下

一个例子说明C语言中代码块作用域、函数作用域、函数原型作用域、文件作用域的区别

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