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C++静态成员函数小结

类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性。我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动。 

静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分。 

一 静态数据成员: 

类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点: 

1.静态数据成员的定义。 

静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。 

其定义方式与全局变量相同。举例如下: 

xxx.h文件 
class base
           
{ 
private: 
<span style="white-space:pre">	</span>static const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。 
}; 

xxx.cpp文件 
const int base::_i=10;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制. 
           

注:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不行。 

2.静态数据成员被 类 的所有对象所共享,包括该类派生类的对象。即派生类对象与基类对象共享基类的静态数据成员。举例如下: 

class base
           
{ 
public : 
<span style="white-space:pre">	</span>static int _num;//声明 
}; 
int base::_num=0;//静态数据成员的真正定义 

class derived:public base
           
{ 
}; 

main() 
{ 
<span style="white-space:pre">	</span>base a; 
<span style="white-space:pre">	</span>derived b; 
<span style="white-space:pre">	</span>a._num++; 
<span style="white-space:pre">	</span>cout<<"base class static data number _num is"<<a._num<<endl; 
<span style="white-space:pre">	</span>b._num++; 
<span style="white-space:pre">	</span>cout<<"derived class static data number _num is"<<b._num<<endl; 
} 
// 结果为1,2;可见派生类与基类共用一个静态数据成员。 
           

3.静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。举例如下:

class base
           
{ 
public : 
<span style="white-space:pre">	</span>static int _staticVar; 
<span style="white-space:pre">	</span>int _var; 
<span style="white-space:pre">	</span>void foo1(int i=_staticVar);//正确,_staticVar为静态数据成员 
<span style="white-space:pre">	</span>void foo2(int i=_var);//错误,_var为普通数据成员 
}; 
           

4.★静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为 所属类类型的 指针或引用。举例如下: 

class base
           
{ 
public : 
<span style="white-space:pre">	</span>static base _object1;//正确,静态数据成员 
<span style="white-space:pre">	</span>base _object2;//错误 
<span style="white-space:pre">	</span>base *pObject;//正确,指针 
<span style="white-space:pre">	</span>base &mObject;//正确,引用 
}; 
           

5.★这个特性,我不知道是属于标准c++中的特性,还是vc6自己的特性。 

静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变。举例如下: 

class base
           
{ 
<span style="white-space:pre">	</span>public: 
<span style="white-space:pre">	</span>base(){_i=0;_val=0;<span style="font-family: Tahoma, Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;">}</span>
           
<span style="white-space:pre">	</span>mutable int _i; 
<span style="white-space:pre">	</span>static int _staticVal; 
<span style="white-space:pre">	</span>int _val; 
<span style="white-space:pre">	</span>void test() const<span style="white-space:pre">	<span style="font-family: Tahoma, Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px;">//const 成员函数</span></span>
           
<span style="white-space:pre">	</span>{<span style="white-space:pre">		</span>
<span style="white-space:pre">		</span>_i++;//正确,mutable数据成员 
<span style="white-space:pre">		</span>_staticVal++;//正确,static数据成员 
<span style="white-space:pre">		</span>_val++;//错误 
<span style="white-space:pre">	</span>} 
}; 
int base::_staticVal=0; 
           

二,静态成员函数 

静态成员函数没有什么太多好讲的。 

1.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,而普通成员函数地址需要用 类成员函数指针来储存。举例如下: 

class base
           
{ 
<span style="white-space:pre">	</span>static int func1(); 
<span style="white-space:pre">	</span>int func2(); 
}; 

int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针 
int (base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针 
           

2.静态成员函数不可以调用类的非静态成员。因为静态成员函数不含this指针。 

3.静态成员函数不可以同时声明为 virtual、const、volatile函数。举例如下: 

class base
           
{ 
<span style="white-space:pre">	</span>virtual static void func1();//错误 
<span style="white-space:pre">	</span>static void func2() const;//错误 
<span style="white-space:pre">	</span>static void func3() volatile;//错误 
}; 
           

最后要说的一点是,静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问。

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