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Stream流简介

Stream流简介

说到Stream便容易想到I/O 流,而实际上,谁规定“流”就一定是“IO流”呢?在Java 8中,得益于Lambda所带来的函数式编程,引入了一个全新的Stream概念,用于解决已有集合类库既有的弊端。

集合的弊端:

​ 每一次筛选都需要定义一个新的集合来存储结果

​ 每一次操作集合中所有的元素都需要通过循环来遍历

Stream流简介

1.s流式思想概念

Stream流主要用于解决已有集合类库既有的弊端

整体来看,流式思想类似于工厂车间的“生产流水线”。

当需要对多个元素进行操作(特别是多步操作)的时候,考虑到性能及便利性,我们应该首先拼好一个“模型”步骤方案,然后再按照方案去执行它。

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这张图中展示了过滤、映射、跳过、计数等多步操作,这是一种集合元素的处理方案,而方案就是一种“函数模型”。图中的每一个方框都是一个“流”,调用指定的方法,可以从一个流模型转换为另一个流模型。而最右侧的数字3是最终结果。

Stream(流)是一个来自数据源的元素队列并支持聚合操作

  • 元素是特定类型的对象,形成一个队列。 Java中的Stream并不会存储元素,而是按需计算。
  • 数据源 流的来源。 可以是集合,数组,I/O channel, 产生器generator 等。
  • 聚合操作 类似SQL语句一样的操作, 比如filter, map, reduce, find, match, sorted等。

    和以前的Collection操作不同, Stream操作还有两个基础的特征:

  • Pipelining: 中间操作都会返回流对象本身。 这样多个操作可以串联成一个管道, 如同流式风格(fluent style)。 这样做可以对操作进行优化, 比如延迟执行(laziness)和短路( short-circuiting)。
  • 内部迭代: 以前对集合遍历都是通过Iterator或者For-Each的方式, 显式的在集合外部进行迭代, 这叫做外部迭代。 Stream提供了内部迭代的方式, 通过访问者模式(Visitor)实现。

2.Stream特点

  1. Stream流一定得搭建好模型,才能执行(也就是说一定要有终结的方法,才会执行)。
  2. Stream流是单向的,不能重复使用。
  3. Stream流是有延迟性的,每一个操作延迟方法之后会得到一个新的流,除了终结的方法。
  4. Stream流不能存储数据。
  5. Stream流不会更改数据源。

3.使用stream流

Stream流的使用步骤: 获取流—>调用延迟方法—>调用终结方法

Stream流简介
3.1获取流

java.util.stream.Stream<T>

是Java 8新加入的最常用的流接口。(这并不是一个函数式接口。)

获取一个流非常简单,有以下几种常用的方式:

获取一个流非常简单,有以下几种常用的方式:

  1. 所有的

    Collection

    集合都可以通过

    stream

    默认方法获取流;
  2. Stream

    接口的静态方法

    of

    可以获取数组对应的流。

根据Collection获取流

首先,

java.util.Collection

接口中加入了default方法

stream

用来获取流,所以其所有实现类均可获取流。

代码演示:

import java.util.*;
import java.util.stream.Stream;

public class Demo04GetStream {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        // ...
        Stream<String> stream1 = list.stream();

        Set<String> set = new HashSet<>();
        // ...
        Stream<String> stream2 = set.stream();

        Vector<String> vector = new Vector<>();
        // ...
        Stream<String> stream3 = vector.stream();
    }
}
           

根据Map获取流

java.util.Map

接口不是

Collection

的子接口,且其K-V数据结构不符合流元素的单一特征,所以获取对应的流需要分key、value或entry等情况:

代码演示:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.stream.Stream;

public class Demo05GetStream {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, String> map = new HashMap<>();
        // 通过map集合的keyset()方法获取键的set集合进而获取流
        Stream<String> keyStream = map.keySet().stream();
        //通过map集合的values()方法获取值的set集合进而获取流
        Stream<String> valueStream = map.values().stream();
        //通过map集合的entrySet()方法获取的entry键值对对象的set集合进而获取流
        Stream<Map.Entry<String, String>> entryStream = map.entrySet().stream();
    }
}
           

根据数组获取流

如果使用的不是集合或映射而是数组,由于数组对象不可能添加默认方法,所以

Stream

接口中提供了静态方法

of

,使用很简单:

代码演示:

import java.util.stream.Stream;

public class Demo06GetStream {
    public static void main(String[] args) {
        String[] array = { "钢铁侠", "绿巨人", "美国队长", "雷神" };
        Stream<String> stream = Stream.of(array);
    }
}
           

备注:

of

方法的参数其实是一个可变参数,所以支持数组。

4.Stream流中常用方法

流模型的操作很丰富,这里介绍一些常用的API。这些方法可以被分成两种:

  • 终结方法:返回值类型不再是

    Stream

    接口自身类型的方法,因此不再支持类似

    StringBuilder

    那样的链式调用。本小节中,终结方法包括

    count

    forEach

    方法。
  • 延迟方法:返回值类型仍然是

    Stream

    接口自身类型的方法,因此支持链式调用。(除了终结方法外,其余方法均为延迟方法。)
    备注:本小节之外的更多方法,请自行参考API文档。
4.1.过滤:filter

可以通过

filter

方法将一个流转换成另一个子集流。方法签名:

该接口接收一个

Predicate

函数式接口参数(可以是一个Lambda或方法引用)作为筛选条件。

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4.2.统计个数:count

正如旧集合

Collection

当中的

size

方法一样,流提供

count

方法来数一数其中的元素个数。

该方法返回一个long值代表元素个数(不再像旧集合那样是int值)。

4.3.取用前几个:limit

limit

方法可以对流进行截取,只取用前n个。方法签名:

参数是一个long型,如果集合当前长度大于参数则进行截取;否则不进行操作。

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4.4.跳过前几个:skip

如果希望跳过前几个元素,可以使用

skip

方法获取一个截取之后的新流:

如果流的当前长度大于n,则跳过前n个;否则将会得到一个长度为0的空流。

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4.5.映射:map

如果需要将流中的元素映射到另一个流中,可以使用

map

方法。方法签名:

该接口需要一个

Function

函数式接口参数,可以将当前流中的T类型数据转换为另一种R类型的流。

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4.6.组合:concat

如果有两个流,希望合并成为一个流,那么可以使用

Stream

接口的静态方法

concat

备注:这是一个静态方法,与

java.lang.String

当中的

concat

方法是不同的。
4.7.逐一处理:forEach

虽然方法名字叫

forEach

,但是与for循环中的“for-each”昵称不同,该方法并不保证元素的逐一消费动作在流中是被有序执行的。

该方法接收一个

Consumer

接口函数,会将每一个流元素交给该函数进行处理

5.集合元素处理对比

需求:

现在有两个

ArrayList

集合存储队伍当中的多个成员姓名,要求使用传统的for循环(或增强for循环)依次进行以下若干操作步骤:

  1. 第一个队伍只要名字为3个字的成员姓名;
  2. 第一个队伍筛选之后只要前3个人;
  3. 第二个队伍只要姓张的成员姓名;
  4. 第二个队伍筛选之后不要前2个人;
  5. 将两个队伍合并为一个队伍;
  6. 根据姓名创建

    Person

    对象;
  7. 打印整个队伍的Person对象信息。

两个队伍(集合)的代码如下:

public class DemoArrayListNames {
    public static void main(String[] args) {
       //第一支队伍
        ArrayList<String> one = new ArrayList<>();

        one.add("迪丽热巴");
        one.add("宋远桥");
        one.add("苏星河");
        one.add("石破天");
        one.add("石中玉");
        one.add("老子");
        one.add("庄子");
        one.add("洪七公");

        //第二支队伍
        ArrayList<String> two = new ArrayList<>();
        two.add("古力娜扎");
        two.add("张无忌");
        two.add("赵丽颖");
        two.add("张三丰");
        two.add("尼古拉斯赵四");
        two.add("张天爱");
        two.add("张二狗");
		// ....
    }
}
           

Person

类的代码为:

public class Person {
    
    private String name;

    public Person() {}

    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{name='" + name + "'}";
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
           
5.1传统方法处理

使用传统for循环,代码如下 :

public class DemoArrayListNames {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> one = new ArrayList<>();
        // ...

        List<String> two = new ArrayList<>();
        // ...

        // 第一个队伍只要名字为3个字的成员姓名;
        List<String> oneA = new ArrayList<>();
        for (String name : one) {
            if (name.length() == 3) {
                oneA.add(name);
            }
        }

        // 第一个队伍筛选之后只要前3个人;
        List<String> oneB = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            oneB.add(oneA.get(i));
        }

        // 第二个队伍只要姓张的成员姓名;
        List<String> twoA = new ArrayList<>();
        for (String name : two) {
            if (name.startsWith("张")) {
                twoA.add(name);
            }
        }

        // 第二个队伍筛选之后不要前2个人;
        List<String> twoB = new ArrayList<>();
        for (int i = 2; i < twoA.size(); i++) {
            twoB.add(twoA.get(i));
        }

        // 将两个队伍合并为一个队伍;
        List<String> totalNames = new ArrayList<>();
        totalNames.addAll(oneB);
        totalNames.addAll(twoB);

        // 根据姓名创建Person对象;
        List<Person> totalPersonList = new ArrayList<>();
        for (String name : totalNames) {
            totalPersonList.add(new Person(name));
        }

        // 打印整个队伍的Person对象信息。
        for (Person person : totalPersonList) {
            System.out.println(person);
        }
    }
}
           

运行结果:

Person{name='宋远桥'}
Person{name='苏星河'}
Person{name='石破天'}
Person{name='张天爱'}
Person{name='张二狗'}
           
5.2使用stream流 处理

等效的Stream流式处理代码为:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.stream.Stream;

public class DemoStreamNames {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> one = new ArrayList<>();
        // ...

        List<String> two = new ArrayList<>();
        // ...

        // 第一个队伍只要名字为3个字的成员姓名;
        // 第一个队伍筛选之后只要前3个人;
        Stream<String> streamOne = one.stream().filter(s -> s.length() == 3).limit(3);

        // 第二个队伍只要姓张的成员姓名;
        // 第二个队伍筛选之后不要前2个人;
        Stream<String> streamTwo = two.stream().filter(s -> s.startsWith("张")).skip(2);

        // 将两个队伍合并为一个队伍;
        // 根据姓名创建Person对象;
        // 打印整个队伍的Person对象信息。
        Stream.concat(streamOne, streamTwo).map(Person::new).forEach(System.out::println);
    }
}
           

小结:

1. Stream流一定得搭建好模型,才能执行(也就是说一定要有终结的方法,才会执行)。
2. Stream流是单向的,不能重复使用。
3. Stream流是有延迟性的,每一个操作延迟方法之后会得到一个新的流,除了终结的方法。
4. Stream流不能存储数据。
5. Stream流不会更改数据源。